Tanzee023

Tanzee

HerbeCommun

Utilisait autrefois des objets longs tels que des branches d'arbres, comme armes, mais a fini par les abandonner à force de côtoyer des humains. Les armes à feu s'avérant en effet plus efficaces.

Puissance de reproduction2900

Emplacements des Pals

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TanzeeTanzee
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • Semence
    Lv.3Travailler 100
  • Artisanat
    Lv.3Travailler 140
  • Collecte
    Lv.3Travailler 100
  • Abattage
    Lv.2Travailler 70
  • Transport
    Lv.2Travailler 5

Statut

4★ · +20%

  • PV96
  • Attaque84
  • Attaque au corps à corps120
  • Défense84
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas1
  • Slow Walk Speed48
  • Vitesse de marche48
  • Vitesse de course300
  • Vitesse de sprint400
  • Accélération maximale1 000
  • Décélération de freinage au sol500
  • Vitesse de transport174
  • Vitesse de nage90
  • Vitesse de dash en nage120
  • Prix512
  • TailleXS
  • MorphologieHumanoïde
  • Mâle / Femelle♂ 50% · ♀ 50%
  • Satiété max.100
  • Capture modifier1,1×

Compétences partenaires

Fusil Jovial

Technologie niv. 12

Lorsqu'activée, Tanzee mitraille les ennemis à proximité avec un fusil d'assaut pendant un certain temps.

Butin

Compétences actives

  • LeafNiv.1

    Coupe-Rafale

    Herbe

    Tire une lame de vent supersonique qui file droit sur l’ennemi.

    Force
    40
    TR
    2s
    Range
    500–5 000
  • EarthNiv.7

    Tir Boueux

    Terre

    Lance de la boue collante sur l'ennemi.

    Force
    40
    TR
    2s
    Range
    500–5 000
  • LeafNiv.15

    Mitraille-Graines

    Herbe

    Libère une salve de graines dures comme la pierre pour attaquer les ennemis devant lui.

    Force
    80
    TR
    4s
    Range
    0–300
  • LeafNiv.22

    Explose-Graines

    Herbe

    Tire une graine dangereuse qui éclate et explose au contact de l'ennemi.

    Force
    120
    TR
    8s
    Range
    800–5 000
  • EarthNiv.30

    Canon à Pierre

    Terre

    Extrait un rocher du sol devant lui pour le lancer sur l'ennemi.

    Force
    120
    TR
    8s
    Range
    500–2 500
  • LeafNiv.40

    Tornade Verte

    Herbe

    Génère deux tornades, une de chaque côté, pour assaillir l'ennemi.

    Force
    200
    TR
    12s
    Range
    700–3 000
  • LeafNiv.50

    Rayon Solaire

    Herbe

    Accumule l'énergie solaire pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.

    Force
    450
    TR
    20s
    Range
    500–1 800
  • LeafNiv.70

    Rafale Vent

    Herbe

    Génère un gigantesque tourbillon de vent autour de lui avant de déclencher une attaque surpuissante.

    Force
    600
    TR
    30s
    Range
    0–1 200

Combinaisons de reproduction

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Puissance de reproduction 2900Priorité d'égalité 290000Voir le tableau des puissances de reproduction

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