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Bristla060

Bristla

HerbeCommun

Ses épines contiennent des toxines dangereuses pour la santé. En bons termes avec Cinnamoth, son visage ne s'éclaircit que lorsque ce dernier la butine.

Emplacements des Pals

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BristlaBristla
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • PlantationLv.2
  • Travail manuelLv.2
  • CollecteLv.2
  • Production de médicamentsLv.2
  • TransportLv.1

Statut

0★ · ±0%

  • PV80
  • Attaque80
  • Attaque au corps à corps80
  • Défense80
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas2
  • Vitesse de marche lente50
  • Vitesse de marche100
  • Vitesse de course400
  • Vitesse de sprint monté550
  • Vitesse de transport250
  • Vitesse de nage120
  • Vitesse de sprint aquatique165
  • Prix756

Compétences partenaires

Regard de Princesse

Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15/17/20/24/30% l’attaque des Pals de type Herbe. (effet non cumulable)

Butin

Compétences actives

  • LeafNiv.1

    Coupe-Rafale

    Herbe

    Tire une lame de vent supersonique qui file droit sur l’ennemi.

    Force
    40
    TR
    2s
    Portée
    5005 000
  • LeafNiv.7

    Mitraille-Graines

    Herbe

    Libère une salve de graines dures comme la pierre pour attaquer les ennemis devant lui.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    0300
  • IceNiv.15

    Missile de Glace

    Glace

    Génère des lances de glace dans les airs et les fait s’abattre sur les ennemis.

    Force
    40
    TR
    2s
    Portée
    8003 000
  • LeafNiv.22

    Tornade Verte

    Herbe

    Génère des tornades des deux côtés pour assaillir l'ennemi.

    Force
    200
    TR
    12s
    Portée
    7003 000
  • IceNiv.30

    Iceberg

    Glace

    Fait apparaître une lame de glace tranchante sous les pieds de l’ennemi.

    Force
    120
    TR
    8s
    Portée
    1005 000
  • LeafNiv.40

    Lierre Rampant

    Herbe

    Ses racines acérées dans le sol pourchassent l'ennemi et le transpercent sous ses pieds.

    Force
    250
    TR
    12s
    Portée
    5005 000
  • LeafNiv.50

    Rayon Solaire

    Herbe

    Accumule l'énergie solaire pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.

    Force
    450
    TR
    20s
    Portée
    5001 800
  • LeafNiv.70

    Rafale Vent

    Herbe

    Génère un gigantesque tourbillon de vent autour de lui avant de déclencher une attaque surpuissante.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    01 200

Combinaisons de reproduction

Trouver les parents

Reproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.