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Univolt054

Univolt

ÉlectricitéRare

Autrefois considéré comme le messager du dieu de la foudre, nul n’osait le chasser. Mais le jour où on le vit mourir frappé par la foudre, la croyance vacilla... et il dégringola littéralement au rang de cheval de trait.

Emplacements des Pals

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UnivoltUnivolt
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • Production d'électricitéLv.3
  • AbattageLv.1

Statut

0★ · ±0%

  • PV80
  • Attaque105
  • Attaque au corps à corps110
  • Défense105
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas3
  • Vitesse de marche lente80
  • Vitesse de marche130
  • Vitesse de course720
  • Vitesse de sprint monté1,100
  • Vitesse de transport425
  • Vitesse de nage216
  • Vitesse de sprint aquatique330
  • Prix1,388

Compétences partenaires

Éclair Foudroyant

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 25/27/30/34/40% les dégâts infligés aux points faibles par les attaques de type Électricité. (effet non cumulable)

Butin

Compétences actives

  • ElectricityNiv.1

    Tir Étincelant

    Électricité

    Génère des sphères de foudre qui se propagent en forme d'éventail.

    Force
    50
    TR
    2s
    Portée
    1 2005 000
  • ElectricityNiv.7

    Onde Électrique

    Électricité

    Produit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    0300
  • ElectricityNiv.11

    Ruée Foudroyante

    Électricité

    Compétence exclusive à Univolt. Fait s'abattre la foudre autour de lui avant de se ruer sur l'ennemi.

    Force
    120
    TR
    8s
    Portée
    5001 200
  • ElectricityNiv.15

    Laser Chercheur

    Électricité

    Verrouille l'ennemi et tire un laser de foudre ultra-rapide.

    Force
    140
    TR
    8s
    Portée
    05 000
  • ElectricityNiv.22

    Éclair Horizontal

    Électricité

    Génère un éclair qui se déplace en ligne droite.

    Force
    160
    TR
    8s
    Portée
    5002 000
  • ElectricityNiv.30

    Triple Éclair

    Électricité

    Fait s'abattre trois éclairs au-dessus de l'ennemi.

    Force
    200
    TR
    12s
    Portée
    05 000
  • ElectricityNiv.40

    Coup de Foudre

    Électricité

    Fait s'abattre la foudre en faisant office de paratonnerre pour provoquer une explosion électrique.

    Force
    300
    TR
    16s
    Portée
    0500
  • ElectricityNiv.50

    Éclair Fulgurant

    Électricité

    Accumule l'énergie orageuse pour libérer une puissante décharge électrique sur l'ennemi.

    Force
    450
    TR
    20s
    Portée
    5003 000
  • ElectricityNiv.70

    Canon Fulgurant

    Électricité

    Accumule l'énergie orageuse au maximum pour frapper l'ennemi de plusieurs chocs électriques simultanés.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    5003 000

Combinaisons de reproduction

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