163Snock
NEW 1.0Jeter un Snock dans son bain afin de profiter d’un bain électrique est une méthode de santé traditionnelle. Autrement dit, une activité dangereuse.
Statut
- PV65
- Attaque70
- Attaque au corps à corps100
- Défense75
- Soutien100
- Vitesse de travail100
- Endurance100
- Repas4
- Vitesse de course360
- Vitesse de sprint945
- Prix1,523
Compétences partenaires
Batterie DissuasiveNEW 1.0
Lorsqu'il est dans l'équipe, ajoute une valeur d’accumulation d’état Électrisation de 2 aux attaques du joueur. (Effet non cumulable)
Butin
Compétences actives
- Lv.1
Onde ÉlectriqueForce 80 · TR 4sProduit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.
- Lv.7
Éclair HorizontalForce 160 · TR 8sGénère un éclair qui se déplace en ligne droite.
- Lv.15
Triple ÉtincelleForce 250 · TR 12sTire simultanément un orbe de foudre rapide en ligne droite et un orbe plus lent qui poursuit l'ennemi.
- Lv.22
Coup de FoudreForce 300 · TR 16sFait s'abattre la foudre en faisant office de paratonnerre pour provoquer une explosion électrique.
- Lv.30
Éclair FulgurantForce 450 · TR 20sAccumule l'énergie orageuse pour libérer une puissante décharge électrique sur l'ennemi.
- Lv.40
Tonnerre OmniprésentForce 500 · TR 24sCrée des éclairs qui se déplacent en ligne droite dans toutes les directions.
- Lv.50
ÉlectrocarapaceNEW 1.0Force 500 · TR 24sCompétence exclusive à Snock. Se replie dans sa carapace pour réduire les dégâts et recharger son énergie électrique. Une fois la recharge terminée, l'énergie est libérée pour infliger des dégâts aux ennemis environnants. Après l'attaque, la puissance des compétences de type foudre de ce Pal augmente temporairement.
- Lv.70
Canon FulgurantForce 600 · TR 30sAccumule l'énergie orageuse au maximum pour frapper l'ennemi de plusieurs chocs électriques simultanés.
Combinaisons de reproduction
Trouver les parentsReproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.