palworld
Snock Terra163B

Snock Terra

ÉlectricitéTerreCommun

Autrefois, on chauffait un Snock Terra avant de le jeter dans l’eau du bain afin d’en élever brutalement la température. Longtemps tombée en désuétude, cette pratique connaît aujourd’hui un regain d’intérêt.

Puissance de reproduction1500

Emplacements des Pals

Tout voir
Snock TerraSnock Terra
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • Génération d'énergie
    Lv.8Travailler 2 000

Statut

4★ · +20%

  • PV78
  • Attaque84
  • Attaque au corps à corps120
  • Défense96
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas4
  • Slow Walk Speed30
  • Vitesse de marche50
  • Vitesse de course360
  • Vitesse de sprint945
  • Accélération maximale1 000
  • Décélération de freinage au sol500
  • Vitesse de transport120
  • Vitesse de nage50
  • Vitesse de dash en nage50
  • Prix1 623
  • TailleS
  • MorphologieQuadrupède
  • Mâle / Femelle♂ 50% · ♀ 50%
  • Satiété max.300
  • Capture modifier1×

Compétences actives

  • ElectricityNiv.1

    Onde Électrique

    Électricité

    Produit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.

    Force
    80
    TR
    4s
    Range
    0–300
  • EarthNiv.7

    Canon à Pierre

    Terre

    Extrait un rocher du sol devant lui pour le lancer sur l'ennemi.

    Force
    120
    TR
    8s
    Range
    500–2 500
  • EarthNiv.15

    Tremblement

    Terre

    Fait trembler le sol pour faire voler des rochers autour de soi.

    Force
    300
    TR
    16s
    Range
    0–1 200
  • ElectricityNiv.22

    Triple Étincelle

    Électricité

    Tire simultanément un orbe de foudre rapide en ligne droite et un orbe plus lent qui poursuit l'ennemi.

    Force
    250
    TR
    12s
    Range
    300–3 000
  • EarthNiv.30

    Lance-Roche

    Terre

    Fait apparaître des pics rocheux tranchants sous les pieds de l'ennemi.

    Force
    400
    TR
    20s
    Range
    100–5 000
  • EarthNiv.40

    Tourbillon de Sable

    Terre

    Génère plusieurs tourbillons de sable qui tournent continuellement en cercle.

    Force
    500
    TR
    24s
    Range
    0–5 000
  • ElectricityNiv.50

    Électrocarapace

    Électricité

    Compétence exclusive à Snock. Se replie dans sa carapace pour réduire les dégâts et recharger son énergie électrique. Une fois la recharge terminée, l'énergie est libérée pour infliger des dégâts aux ennemis environnants. Après la décharge, la puissance des compétences de type foudre de ce Pal augmente temporairement.

    Force
    500
    TR
    24s
    Range
    0–500
  • EarthNiv.70

    Impact Rocheux

    Terre

    Fait trembler le sol pour faire s'élever une énorme masse rocheuse dans les airs.

    Force
    600
    TR
    30s
    Range
    0–5 000

Combinaisons de reproduction

Trouver les parents
Puissance de reproduction 1500Priorité d'égalité 150000Voir le tableau des puissances de reproduction