163BSnock Terra
Autrefois, on chauffait un Snock Terra avant de le jeter dans l’eau du bain afin d’en élever brutalement la température. Longtemps tombée en désuétude, cette pratique connaît aujourd’hui un regain d’intérêt.
Puissance de reproduction1500
Emplacements des Pals
Tout voir- Jour et nuit
- Jour
- Nuit
Capacités de travail
Génération d'énergieLv.8Travailler 2,000
Statut
4★ · +20%
- PV78
- Attaque84
- Attaque au corps à corps120
- Défense96
- Soutien100
- Vitesse de travail100
- Endurance100
- Repas4
- Slow Walk Speed30
- Vitesse de marche50
- Vitesse de course360
- Vitesse de sprint945
- Accélération maximale1,000
- Décélération de freinage au sol500
- Vitesse de transport120
- Swim Speed50
- Swim Dash Speed50
- Prix1,623
- TailleS
- MorphologieQuadrupède
- Mâle / Femelle♂ 50% · ♀ 50%
- Satiété max.300
- Capture modifier1×
Compétences partenaires
Coquille Invasive
Lorsqu'il est dans l'équipe, réduit de 15/17/20/24/30 % les dégâts de type
Eau subis par le joueur et les Pals, et immunise contre Trempé. (Effet non cumulable)
Butin
Relique antique rayonnanteNiv. 70+1 · 2%
Relique antique lumineuseNiv. 70+1-2 · 2.5%
Relique antique intacteNiv. 70+1-3 · 3.33%
Relique antique dormanteNiv. 70+1-5 · 5%
Relique antique détérioréeNiv. 70+1-10 · 10%
Éclat fulguraNiv. 70+1-3 · 50%
Eau sacrée de l’Arbre-MondeNiv. 70+2-4 · 75%
Huile de Pal de qualité1-2 · 100%
Organe électrique1-2 · 100%
Compétences actives
- Force
- 80
- TR
- 4s
- Range
- 0–300
- Force
- 120
- TR
- 8s
- Range
- 500–2 500
- Force
- 300
- TR
- 16s
- Range
- 0–1 200
Niv.22- Force
- 250
- TR
- 12s
- Range
- 300–3 000
- Force
- 400
- TR
- 20s
- Range
- 100–5 000
Niv.40- Force
- 500
- TR
- 24s
- Range
- 0–5 000
Niv.50Électrocarapace
ÉlectricitéCompétence exclusive à Snock. Se replie dans sa carapace pour réduire les dégâts et recharger son énergie électrique. Une fois la recharge terminée, l'énergie est libérée pour infliger des dégâts aux ennemis environnants. Après l'attaque, la puissance des compétences de type foudre de ce Pal augmente temporairement.
- Force
- 500
- TR
- 24s
- Range
- 0–500
Niv.70- Force
- 600
- TR
- 30s
- Range
- 0–5 000
Combinaisons de reproduction
Trouver les parentsPuissance de reproduction 1500Priorité d'égalité 150000Voir le tableau des puissances de reproduction
Turtacle Terra
Snock
Snock Terra
Snock Terra
Snock Terra
Snock Terra