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Kelpsea Ignis043B

Kelpsea Ignis

FeuCommun

Sa personnalité varie en fonction de la température de l'eau sur son lieu de naissance. Un Kelpsea né dans une étendue d'eau chaude a généralement tendance à l'hyperactivité.

Emplacements des Pals

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Kelpsea IgnisKelpsea Ignis
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • AllumageLv.1
  • ÉlevageLv.1

Statut

0★ · ±0%

  • PV70
  • Attaque70
  • Attaque au corps à corps100
  • Défense70
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas1
  • Vitesse de marche lente50
  • Vitesse de marche100
  • Vitesse de course700
  • Vitesse de sprint monté900
  • Vitesse de transport400
  • Vitesse de nage700
  • Vitesse de sprint aquatique700
  • Prix407

Compétences partenaires

Jet de Lave

Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15/17/20/24/30% l’attaque des Pals de type Feu. (effet non cumulable)
Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire un Organe de feu.

Butin

Compétences actives

  • FireNiv.1

    Tir Enflammé

    Feu

    Tire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi.

    Force
    40
    TR
    2s
    Portée
    5005 000
  • DragonNiv.7

    Canon Draconique

    Dragon

    Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des dragons sur l'ennemi.

    Force
    40
    TR
    2s
    Portée
    5004 000
  • FireNiv.15

    Flammes Scindées

    Feu

    Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    1 0003 000
  • FireNiv.22

    Trait de Feu

    Feu

    Tire trois traits de feu successifs qui traquent l’ennemi.

    Force
    120
    TR
    8s
    Portée
    5005 000
  • DragonNiv.30

    Déchaînement Draconique

    Dragon

    Libère rapidement le pouvoir des dragons pour toucher toute la zone autour de lui.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    0200
  • FireNiv.40

    Souffle Enflammé

    Feu

    Lance des flammes sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.

    Force
    160
    TR
    8s
    Portée
    5001 500
  • FireNiv.50

    Boule Enflammée

    Feu

    Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    5005 000
  • DragonNiv.70

    Météore Draconique

    Dragon

    Invoque tout un tas de petites météorites pour les lancer sur l'ennemi.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    5005 000

Combinaisons de reproduction

Trouver les parents

Reproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.