Galeclaw049

Galeclaw

Non élém.Commun

Peut facilement emmener un humain dans les airs. Cependant, il relâche ses serres sans pitié une fois fatigué, entraînant nombre de chutes mortelles.

Puissance de reproduction2570

Emplacements des Pals

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GaleclawGaleclaw
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • Collecte
    Lv.6Travailler 260

Statut

4★ · +20%

  • PV90
  • Attaque102
  • Attaque au corps à corps144
  • Défense72
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas2
  • Slow Walk Speed100
  • Vitesse de marche200
  • Vitesse de course600
  • Vitesse de sprint700
  • Accélération maximale1 000
  • Décélération de freinage au sol500
  • Décélération de freinage en vol2 000
  • Vitesse de transport400
  • Vitesse de nage600
  • Vitesse de dash en nage600
  • Prix502
  • TailleM
  • MorphologieOiseau
  • Mâle / Femelle♂ 50% · ♀ 50%
  • Satiété max.150
  • Capture modifier1×

Compétences partenaires

Monte-Galeclaw

Lorsqu'il est dans l'équipe, modifie les performances du planeur équipé.
Permet de planer à grande vitesse tout en tirant avec l'arme tenue dans la main droite.

Butin

Compétences actives

  • NormalNiv.1

    Griffe Planante

    Non élém.

    Compétence exclusive à Galeclaw. Tend ses serres vers l'avant et effectue une charge en planant à toute vitesse.

    Force
    80
    TR
    4s
    Range
    0–1 000
  • NormalNiv.7

    Canon à Air

    Non élém.

    Tire une masse d'air à grande vitesse.

    Force
    40
    TR
    2s
    Range
    500–4 000
  • EarthNiv.15

    Tir Boueux

    Terre

    Lance de la boue collante sur l'ennemi.

    Force
    40
    TR
    2s
    Range
    500–5 000
  • LeafNiv.22

    Coupe-Rafale

    Herbe

    Tire une lame de vent supersonique qui file droit sur l’ennemi.

    Force
    40
    TR
    2s
    Range
    500–5 000
  • EarthNiv.30

    Tornade de Sable

    Terre

    Génère des tornades de sable des deux côtés pour assaillir l'ennemi.

    Force
    200
    TR
    12s
    Range
    100–3 000
  • LeafNiv.40

    Tornade Verte

    Herbe

    Génère deux tornades, une de chaque côté, pour assaillir l'ennemi.

    Force
    200
    TR
    12s
    Range
    700–3 000
  • NormalNiv.50

    Hyper Rayon

    Non élém.

    Accumule une énergie destructrice pour tirer un puissant rayon sur une zone étendue droit devant.

    Force
    450
    TR
    20s
    Range
    500–1 800
  • NormalNiv.70

    Explosion Sacrée

    Non élém.

    Crée une grosse explosion lumineuse tout autour de l'ennemi.

    Force
    700
    TR
    30s
    Range
    0–5 000

Combinaisons de reproduction

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Puissance de reproduction 2570Priorité d'égalité 257000Voir le tableau des puissances de reproduction

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