palworld
Gloopie Primo048B

Gloopie Primo

EauNon élém.Rare

Avant de dormir à ses côtés, mieux vaut vérifier vos plans pour le lendemain. Les marques de ses ventouses ressemblent à s’y méprendre à des morsures. Se faire aspirer en pleine nuit pourrait provoquer des inquiétudes inutiles.

Emplacements des Pals

Tout voir
Gloopie PrimoGloopie Primo
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • ArrosageLv.2
  • Travail manuelLv.2
  • TransportLv.2

Statut

0★ · ±0%

  • PV75
  • Attaque85
  • Attaque au corps à corps100
  • Défense70
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas3
  • Vitesse de marche lente50
  • Vitesse de marche120
  • Vitesse de course300
  • Vitesse de sprint monté500
  • Vitesse de transport210
  • Vitesse de nage540
  • Vitesse de sprint aquatique900
  • Prix1,612

Compétences partenaires

Princesse Ventouse

Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente la défense des Pals de type Eau de 15/17/20/24/30 %. (Effet non cumulable)

Butin

Compétences actives

  • WaterNiv.1

    Jet d'Eau

    Eau

    Tire un projectile d'eau rapide sur l'ennemi.

    Force
    40
    TR
    2s
    Portée
    5005 000
  • NormalNiv.7

    Tir Puissant

    Non élém.

    Accumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    6003 000
  • WaterNiv.15

    Fumée de Jais

    Eau

    Compétence exclusive à Gloopie. Projette un écran de fumée devant elle pour masquer sa présence, puis lance une attaque surprise avec un violent coup de tête depuis sa cachette.

    Force
    120
    TR
    8s
    Portée
    04 000
  • NormalNiv.22

    Lame Aérienne

    Non élém.

    Libère des lames d'air tranchantes en forme d'éventail.

    Force
    160
    TR
    8s
    Portée
    1 5005 000
  • WaterNiv.30

    Hydro Tranchant

    Eau

    Balaye l'ennemi devant lui avec un jet d'eau comprimée. Des jets d'eau jaillissent de l'endroit frappé après un court délai.

    Force
    350
    TR
    16s
    Portée
    04 000
  • WaterNiv.40

    Hydro-Laser

    Eau

    Libère de l'eau à très haute pression pour ratisser une large zone devant lui.

    Force
    450
    TR
    20s
    Portée
    5001 800
  • WaterNiv.50

    Éruption Aquatique

    Eau

    Génère d'énormes colonnes d'eau aux endroits où se trouvent les ennemis, ainsi qu'autour d'eux, créant une explosion d'eau dévastatrice.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    05 000
  • NormalNiv.70

    Explosion Sacrée

    Non élém.

    Crée une grosse explosion lumineuse tout autour de l'ennemi.

    Force
    700
    TR
    30s
    Portée
    05 000

Combinaisons de reproduction

Trouver les parents