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Wixen078

Wixen

FeuRare

Manipule le pouvoir de la lumière et exécute de mystérieux sorts. Il préfère tout manger bien grillé, voire très cuit. Ne s’entend pas avec Katress.

Emplacements des Pals

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  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • AllumageLv.3
  • Travail manuelLv.3
  • TransportLv.2

Statut

0★ · ±0%

  • PV90
  • Attaque110
  • Attaque au corps à corps50
  • Défense80
  • Soutien120
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas4
  • Vitesse de marche lente70
  • Vitesse de marche145
  • Vitesse de course440
  • Vitesse de sprint monté620
  • Vitesse de transport292
  • Vitesse de nage440
  • Vitesse de sprint aquatique620
  • Prix1,284

Compétences partenaires

Maître Renard

Lorsqu’il est activé, Wixen transfère son pouvoir au joueur, convertissant ses attaques en Feu et augmentant son attaque de 30/35/40/45/50 %.

Butin

Compétences actives

  • FireNiv.1

    Tir Enflammé

    Feu

    Tire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi.

    Force
    40
    TR
    2s
    Portée
    5005 000
  • FireNiv.7

    Flammes Scindées

    Feu

    Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    1 0003 000
  • FireNiv.15

    Trait de Feu

    Feu

    Tire trois traits de feu successifs qui traquent l’ennemi.

    Force
    120
    TR
    8s
    Portée
    5005 000
  • DarkNiv.22

    Flamme Spirituelle

    Ténèbres

    Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.

    Force
    200
    TR
    12s
    Portée
    5005 000
  • FireNiv.30

    Tempête Ardente

    Feu

    Génère des tornades brûlantes des deux côtés pour assaillir l'ennemi.

    Force
    200
    TR
    12s
    Portée
    7003 000
  • FireNiv.40

    Boule Enflammée

    Feu

    Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    5005 000
  • DragonNiv.50

    Météore Draconique

    Dragon

    Invoque tout un tas de petites météorites pour les lancer sur l'ennemi.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    5005 000
  • NormalNiv.70

    Explosion Sacrée

    Non élém.

    Crée une grosse explosion lumineuse tout autour de l'ennemi.

    Force
    700
    TR
    30s
    Portée
    05 000

Combinaisons de reproduction

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Reproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.