131Pierdon
Il se cogne contre des rochers plus durs afin de conserver la forme qui lui plaît. Si vous en voyez un dans cet état, mieux vaut le laisser tranquille. Chez les humains, cela reviendrait sans doute à s’être coupé la frange trop court.
Emplacements des Pals
Tout voir- Jour et nuit
- Jour
- Nuit
Capacités de travail
Extraction minièreLv.5
Statut
0★ · ±0%
- PV100
- Attaque105
- Attaque au corps à corps100
- Défense120
- Soutien100
- Vitesse de travail100
- Endurance100
- Repas8
- Vitesse de marche lente70
- Vitesse de marche140
- Vitesse de course350
- Vitesse de sprint monté550
- Vitesse de transport230
- Vitesse de nage105
- Vitesse de sprint aquatique165
- Prix2,306
Compétences partenaires
Pierre de Force
Augmente de 50/53/56/60/65 % les dégâts infligés par le joueur et les Pals aux ennemis affectés par l'état Muddy lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
Compétences passives
Butin
Compétences actives
- Force
- 40
- TR
- 2s
- Portée
- 500–5 000
- Force
- 80
- TR
- 4s
- Portée
- 500–4 000
- Force
- 120
- TR
- 8s
- Portée
- 500–2 500
- Force
- 300
- TR
- 16s
- Portée
- 0–1 200
- Force
- 400
- TR
- 20s
- Portée
- 100–5 000
Niv.40- Force
- 500
- TR
- 24s
- Portée
- 0–5 000
Niv.50Carnage Cornu
TerreCompétence exclusive à Pierdon. Racle le sol avec sa corne pour envoyer des projectiles rocheux sur l'ennemi.
- Force
- 600
- TR
- 30s
- Portée
- 0–1 500
Niv.70- Force
- 600
- TR
- 30s
- Portée
- 0–5 000
Combinaisons de reproduction
Trouver les parentsReproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.
Croajiro Noct+
Selyne→
Pierdon
Penking+
Eidrolon Ignis→
Pierdon
Penking+
Bellanoir Libero→
Pierdon
Penking+
Frostallion→
Pierdon
Penking Lux+
Whalaska Ignis→
Pierdon