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Starryon Primo130B

Starryon Primo

Non élém.Épique

Sa crinière lumineuse est sa plus grande fierté. Qu’elle se salisse ne serait-ce qu’un peu, et la honte le gagne, au point de lui faire perdre toute concentration en pleine course. Même s’il apprécie son Paldresseur, il préfère qu’on évite de trop le toucher — les traces grasses lui sont insupportables.

Emplacements des Pals

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Starryon PrimoStarryon Primo
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • CollecteLv.7

Statut

0★ · ±0%

  • PV110
  • Attaque105
  • Attaque au corps à corps100
  • Défense100
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance230
  • Repas6
  • Vitesse de marche lente150
  • Vitesse de marche150
  • Vitesse de course900
  • Vitesse de sprint monté1,250
  • Vitesse de transport
  • Vitesse de nage270
  • Vitesse de sprint aquatique375
  • Prix2,514

Compétences partenaires

Danseur Radieux

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer et permet de sauter plus haut une fois monté.
La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5/9/13/18/25 % pour chaque Pal de type Non élém. présent dans l'équipe, à l'exception de Starryon Primo.

Butin

Compétences actives

  • EarthNiv.1

    Tir Boueux

    Terre

    Lance de la boue collante sur l'ennemi.

    Force
    40
    TR
    2s
    Portée
    5005 000
  • NormalNiv.7

    Tir Puissant

    Non élém.

    Accumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    6003 000
  • NormalNiv.15

    Boule d'Énergie

    Non élém.

    Accumule une immense quantité d’énergie pour créer et lancer une gigantesque boule destructrice.

    Force
    120
    TR
    8s
    Portée
    1 0005 000
  • NormalNiv.22

    Lame Aérienne

    Non élém.

    Libère des lames d'air tranchantes en forme d'éventail.

    Force
    160
    TR
    8s
    Portée
    1 5005 000
  • NormalNiv.30

    Hyper Rayon

    Non élém.

    Accumule une énergie destructrice pour tirer un puissant rayon sur une zone étendue droit devant.

    Force
    450
    TR
    20s
    Portée
    5001 800
  • NormalNiv.40

    Galopade Argentée

    Non élém.

    Compétence exclusive à Starryon Primo. S'entoure de flammes étincelantes avant de se ruer sur l'ennemi.

    Force
    700
    TR
    30s
    Portée
    02 500
  • NormalNiv.50

    Explosion Sacrée

    Non élém.

    Crée une grosse explosion lumineuse tout autour de l'ennemi.

    Force
    700
    TR
    30s
    Portée
    05 000
  • NormalNiv.70

    Pas Royal

    Non élém.

    Compétence exclusive à Starryon Primo. Déroute l'ennemi avec ses pas élégants, puis projette une lame d'énergie depuis sa corne acérée.

    Force
    800
    TR
    30s
    Portée
    1 2003 000

Combinaisons de reproduction

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