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Celesdir157

Celesdir

Non élém.Rare

Les textes anciens le décrivent comme la « bête du salut ». La lumière émise par Celesdir purifie toute chose. Tout ce qu’elle touche disparaît de ce monde sans laisser la moindre trace.

Puissance de reproduction570

Emplacements des Pals

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CelesdirCelesdir
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • Collecte
    Lv.6Travailler 260
  • Abattage
    Lv.10Travailler 1,000

Statut

4★ · +20%

  • PV144
  • Attaque132
  • Attaque au corps à corps120
  • Défense120
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance260
  • Repas8
  • Slow Walk Speed70
  • Vitesse de marche140
  • Vitesse de course800
  • Vitesse de sprint1,200
  • Puissance de saut1,500
  • Nombre de sauts1
  • Accélération maximale1,000
  • Décélération de freinage au sol500
  • Vitesse de transport400
  • Swim Speed240
  • Swim Dash Speed360
  • Prix2,911
  • TailleM
  • MorphologieQuadrupède
  • Mâle / Femelle♂ 50% · ♀ 50%
  • Satiété max.550
  • Capture modifier
  • Arme personnelle en montureDisponible

Compétences partenaires

Bénédiction Purificatrice

Technologie niv. 54

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
L'attaque et la vitesse de déplacement de ce Pal augmentent de 2/3/4/5/6% pour chaque Pal de type Non élém. présent dans l'équipe, à l'exception de Celesdir.
Lorsqu'il est dans l'équipe, restaure chaque seconde les PV du joueur et des Pals de l'équipe de 0.15/0.225/0.3/0.45/0.75% en dehors des combats. (Effet non cumulable)

Butin

Compétences actives

  • NormalNiv.1

    Tir Puissant

    Non élém.

    Accumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.

    Force
    80
    TR
    4s
    Range
    6003 000
  • NormalNiv.7

    Boule d'Énergie

    Non élém.

    Accumule une immense quantité d’énergie pour créer et lancer une gigantesque boule destructrice.

    Force
    120
    TR
    8s
    Range
    1 0005 000
  • NormalNiv.15

    Lame Aérienne

    Non élém.

    Libère des lames d'air tranchantes en forme d'éventail.

    Force
    160
    TR
    8s
    Range
    1 5005 000
  • DragonNiv.22

    Comète

    Dragon

    Fait tomber une météorite à la verticale pour créer une onde de choc dans les environs.

    Force
    180
    TR
    8s
    Range
    05 000
  • NormalNiv.30

    Explosion Sacrée

    Non élém.

    Crée une grosse explosion lumineuse tout autour de l'ennemi.

    Force
    700
    TR
    30s
    Range
    05 000
  • NormalNiv.40

    Hyper Rayon

    Non élém.

    Accumule une énergie destructrice pour tirer un puissant rayon sur une zone étendue droit devant.

    Force
    450
    TR
    20s
    Range
    5001 800
  • NormalNiv.50

    Nova Sacrée

    Non élém.

    Compétence exclusive à Celesdir. Après avoir déclenché une explosion de lumière sacrée sur une large zone devant lui, avance en diffusant une lumière sacrée autour de lui.

    Force
    700
    TR
    30s
    Range
    02 000
  • NormalNiv.70

    Salve Lumineuse

    Non élém.

    Concentre une sphère de lumière qui poursuit lentement sa cible, à l’approche de l’ennemi, la sphère se scinde en une pluie de projectiles lumineux.

    Force
    700
    TR
    30s
    Range
    05 000

Combinaisons de reproduction

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Puissance de reproduction 570Priorité d'égalité 57000Voir le tableau des puissances de reproduction