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Gildane154

Gildane

TerreÉpique

À l'époque où l'alchimie prospérait sur l'île, son pelage doré, toujours lumineux, était prisé comme catalyseur pour la transmutation de l'or. Peu de temps après, une révélation surprenante a eu lieu : il suffisait de traiter sa crinière pour obtenir la même couleur dorée.

Emplacements des Pals

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GildaneGildane
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • CollecteLv.5

Statut

0★ · ±0%

  • PV120
  • Attaque110
  • Attaque au corps à corps100
  • Défense110
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance200
  • Repas8
  • Vitesse de marche lente170
  • Vitesse de marche270
  • Vitesse de course840
  • Vitesse de sprint monté1,260
  • Vitesse de transport
  • Vitesse de nage252
  • Vitesse de sprint aquatique378
  • Prix2,622

Compétences partenaires

Protection Sablonneuse

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Une fois monté, les attaques du joueur deviennent de type Terre et sa puissance d'attaque augmente de 5/7/10/14/20%.

Butin

Compétences actives

  • EarthNiv.1

    Double Croc (Terra)

    Terre

    Se rue sur l'ennemi pour lui asséner une série de morsures rapides.

    Force
    40
    TR
    2s
    Portée
    0250
  • EarthNiv.2

    Croc Sauvage (Terra)

    Terre

    Bondit rapidement sur l'ennemi pour lui infliger une morsure.

    Force
    50
    TR
    2s
    Portée
    1 0001 100
  • NormalNiv.3

    Tir Puissant

    Non élém.

    Accumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    6003 000
  • EarthNiv.7

    Tir Boueux

    Terre

    Lance de la boue collante sur l'ennemi.

    Force
    40
    TR
    2s
    Portée
    5005 000
  • EarthNiv.15

    Explosion Rocailleuse

    Terre

    Projette une multitude de pierres vers l'avant.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    5004 000
  • NormalNiv.22

    Boule d'Énergie

    Non élém.

    Accumule une immense quantité d’énergie pour créer et lancer une gigantesque boule destructrice.

    Force
    120
    TR
    8s
    Portée
    1 0005 000
  • EarthNiv.30

    Tremblement

    Terre

    Fait trembler le sol pour faire voler des rochers autour de soi.

    Force
    300
    TR
    16s
    Portée
    01 200
  • EarthNiv.40

    Ruée Écrasante

    Terre

    Compétence exclusive à Gildane. Se rue vers l'avant en envoyant des rochers voler à gauche et à droite.

    Force
    500
    TR
    24s
    Portée
    5003 000
  • EarthNiv.50

    Impact Rocheux

    Terre

    Fait trembler le sol pour faire s'élever une énorme masse rocheuse dans les airs.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    05 000
  • NormalNiv.70

    Explosion Sacrée

    Non élém.

    Crée une grosse explosion lumineuse tout autour de l'ennemi.

    Force
    700
    TR
    30s
    Portée
    05 000

Combinaisons de reproduction

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