154Gildane
À l'époque où l'alchimie prospérait sur l'île, son pelage doré, toujours lumineux, était prisé comme catalyseur pour la transmutation de l'or. Peu de temps après, une révélation surprenante a eu lieu : il suffisait de traiter sa crinière pour obtenir la même couleur dorée.
Emplacements des Pals
Tout voir- Jour et nuit
- Jour
- Nuit
Capacités de travail
CollecteLv.5
Statut
0★ · ±0%
- PV120
- Attaque110
- Attaque au corps à corps100
- Défense110
- Soutien100
- Vitesse de travail100
- Endurance200
- Repas8
- Vitesse de marche lente170
- Vitesse de marche270
- Vitesse de course840
- Vitesse de sprint monté1,260
- Vitesse de transport—
- Vitesse de nage252
- Vitesse de sprint aquatique378
- Prix2,622
Compétences partenaires
Protection Sablonneuse
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Une fois monté, les attaques du joueur deviennent de type
Terre et sa puissance d'attaque augmente de 5/7/10/14/20%.
Butin
Compétences actives
Niv.1Double Croc (Terra)
TerreSe rue sur l'ennemi pour lui asséner une série de morsures rapides.
- Force
- 40
- TR
- 2s
- Portée
- 0–250
Niv.2Croc Sauvage (Terra)
TerreBondit rapidement sur l'ennemi pour lui infliger une morsure.
- Force
- 50
- TR
- 2s
- Portée
- 1 000–1 100
- Force
- 80
- TR
- 4s
- Portée
- 600–3 000
- Force
- 40
- TR
- 2s
- Portée
- 500–5 000
- Force
- 80
- TR
- 4s
- Portée
- 500–4 000
Niv.22- Force
- 120
- TR
- 8s
- Portée
- 1 000–5 000
- Force
- 300
- TR
- 16s
- Portée
- 0–1 200
Niv.40Ruée Écrasante
TerreCompétence exclusive à Gildane. Se rue vers l'avant en envoyant des rochers voler à gauche et à droite.
- Force
- 500
- TR
- 24s
- Portée
- 500–3 000
Niv.50- Force
- 600
- TR
- 30s
- Portée
- 0–5 000
- Force
- 700
- TR
- 30s
- Portée
- 0–5 000
Combinaisons de reproduction
Trouver les parentsReproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.
Turtacle Terra+
Eidrolon Ignis→
Gildane
Turtacle Terra+
Orserk→
Gildane
Turtacle Terra+
Bellanoir Libero→
Gildane
Turtacle Terra+
Frostallion Noct→
Gildane
Azurobe Cryst+
Dualith Noct→
Gildane