130Starryon
Sa crinière majestueuse est sa plus grande fierté. À la moindre pointe fourchue, la honte le gagne et il ne parvient plus à se concentrer pour courir. L’électricité statique risquant d’abîmer son crin, il ne veut surtout pas approcher Azurmane.
Statut
- PV110
- Attaque100
- Attaque au corps à corps100
- Défense100
- Soutien100
- Vitesse de travail100
- Endurance230
- Repas6
- Vitesse de course900
- Vitesse de sprint1,250
- Prix2,014
Compétences partenaires
Danseur de Minuit
Peut être chevauché pour se déplacer. Augmente la hauteur des sauts lorsque vous êtes en selle.
La nuit, la vitesse de déplacement de ce Pal augmente de +50 %.
Butin
Compétences actives
- Lv.1
Tir BoueuxForce 40 · TR 2sLance de la boue collante sur l'ennemi.
- Lv.7
Balle SombreForce 50 · TR 2sTire un projectile de ténèbre qui poursuit lentement l'ennemi.
- Lv.15
Flamme SpirituelleForce 200 · TR 12sLance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.
- Lv.22
Balle CauchemarForce 300 · TR 16sGénère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.
- Lv.30
InfernoForce 500 · TR 24sImprègne le sol autour de l'ennemi pour le faire exploser après un certain temps.
- Lv.40
ApocalypseForce 400 · TR 20sGénère des tornades sombres autour de l'ennemi.
- Lv.45
Galopade SpectraleNEW 1.0Force 450 · TR 20sCompétence exclusive à Starryon. S'entoure de flammes vacillantes avant de se ruer sur l'ennemi.
- Lv.50
Piétinement MortelForce 550 · TR 24sCompétence exclusive à Starryon. Déroute l’ennemi avec ses pas ondoyants, puis projette une lame d’énergie depuis sa corne acérée.
- Lv.70
Légion SombreForce 600 · TR 30sTire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.
Combinaisons de reproduction
Trouver les parentsReproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.