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Sparkit042

Sparkit

ÉlectricitéCommun

Sa sensibilité pendant la saison sèche le rend très nerveux. Des étincelles en présence de ses semblables annoncent une violente bagarre.

Puissance de reproduction3010

Emplacements des Pals

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SparkitSparkit
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • Génération d'énergie
    Lv.3Travailler 400
  • Artisanat
    Lv.3Travailler 140
  • Transport
    Lv.2Travailler 5
  • Exploitation
    Lv.3Travailler 16

Statut

4★ · +20%

  • PV72
  • Attaque90
  • Attaque au corps à corps72
  • Défense84
  • Soutien80
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas1
  • Slow Walk Speed40
  • Vitesse de marche80
  • Vitesse de course350
  • Vitesse de sprint500
  • Accélération maximale1,000
  • Décélération de freinage au sol500
  • Vitesse de transport270
  • Swim Speed105
  • Swim Dash Speed150
  • Prix410
  • TailleXS
  • MorphologieHumanoïde
  • Mâle / Femelle♂ 50% · ♀ 50%
  • Satiété max.100
  • Capture modifier1.1×

Compétences partenaires

Électricité Statique

Augmente l'attaque des Pals de type Électricité de 15/17/20/24/30 % lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
À affecter à une Exploitation pour une chance d'obtenir un Organe électrique.

Butin

Compétences actives

  • ElectricityNiv.1

    Tir Étincelant

    Électricité

    Génère des sphères de foudre qui se propagent en forme d'éventail.

    Force
    50
    TR
    2s
    Range
    1 2005 000
  • EarthNiv.7

    Tir Boueux

    Terre

    Lance de la boue collante sur l'ennemi.

    Force
    40
    TR
    2s
    Range
    5005 000
  • ElectricityNiv.15

    Onde Électrique

    Électricité

    Produit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.

    Force
    80
    TR
    4s
    Range
    0300
  • ElectricityNiv.22

    Boule de Foudre

    Électricité

    Tire une boule électrique qui poursuit lentement l'ennemi.

    Force
    100
    TR
    8s
    Range
    5002 500
  • ElectricityNiv.30

    Triple Éclair

    Électricité

    Fait s'abattre trois éclairs au-dessus de l'ennemi.

    Force
    200
    TR
    12s
    Range
    05 000
  • ElectricityNiv.40

    Éclair Horizontal

    Électricité

    Génère un éclair qui se déplace en ligne droite.

    Force
    160
    TR
    8s
    Range
    5002 000
  • ElectricityNiv.50

    Éclair Fulgurant

    Électricité

    Accumule l'énergie orageuse pour libérer une puissante décharge électrique sur l'ennemi.

    Force
    450
    TR
    20s
    Range
    5003 000
  • ElectricityNiv.70

    Canon Fulgurant

    Électricité

    Accumule l'énergie orageuse au maximum pour frapper l'ennemi de plusieurs chocs électriques simultanés.

    Force
    600
    TR
    30s
    Range
    5003 000

Combinaisons de reproduction

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Puissance de reproduction 3010Priorité d'égalité 301000Voir le tableau des puissances de reproduction

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