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Solmora169

Solmora

EauCommun

Il obtient sa propulsion en tournant sa queue en spirale, comme une vis. D’après certaines études, il pourrait nager à plus de 88 miles à l'heure... si son corps survivait à une telle vitesse.

Emplacements des Pals

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SolmoraSolmora
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • ArrosageLv.4

Statut

0★ · ±0%

  • PV90
  • Attaque90
  • Attaque au corps à corps100
  • Défense85
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance220
  • Repas6
  • Vitesse de marche lente30
  • Vitesse de marche50
  • Vitesse de course500
  • Vitesse de sprint monté900
  • Vitesse de transport150
  • Vitesse de nage1,100
  • Vitesse de sprint aquatique1,300
  • Prix1,636

Compétences partenaires

Môle Charismatique

Peut être utilisé comme monture pour nager.
Augmente les chances d’attraper des Pals à potentiel lorsqu’il est dans l’équipe.

Butin

Compétences actives

  • WaterNiv.1

    Tir Bulleux

    Eau

    Tire de nombreuses bulles qui poursuivent lentement l'ennemi.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    1 0003 500
  • WaterNiv.7

    Geyser

    Eau

    Génère une colonne d'eau qui se déplace en ligne droite.

    Force
    160
    TR
    8s
    Portée
    02 500
  • WaterNiv.15

    Double-Aqua

    Eau

    Lance un jet d'eau à haute pression vers l'avant. Après un court instant, le jet se divise et se dirige vers la gauche et la droite.

    Force
    250
    TR
    12s
    Portée
    5003 000
  • WaterNiv.22

    Éclabousse-Mur

    Eau

    Génère des murs consécutifs de colonnes d'eau sur l'ennemi.

    Force
    300
    TR
    16s
    Portée
    05 000
  • WaterNiv.30

    Hydro Tranchant

    Eau

    Balaye l'ennemi devant lui avec un jet d'eau comprimée. Des jets d'eau jaillissent de l'endroit frappé après un court délai.

    Force
    350
    TR
    16s
    Portée
    04 000
  • WaterNiv.40

    Hydro-Laser

    Eau

    Libère de l'eau à très haute pression pour ratisser une large zone devant lui.

    Force
    450
    TR
    20s
    Portée
    5001 800
  • WaterNiv.50

    Vague Scélérate

    Eau

    Fait surgir des vagues autour de l’ennemi, qui convergent ensuite vers le centre. À l’impact, une explosion d’eau jaillit en une puissante colonne.

    Force
    500
    TR
    24s
    Portée
    05 000
  • WaterNiv.70

    Éruption Aquatique

    Eau

    Génère d'énormes colonnes d'eau aux endroits où se trouvent les ennemis, ainsi qu'autour d'eux, créant une explosion d'eau dévastatrice.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    05 000

Combinaisons de reproduction

Trouver les parents

Reproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.