169BSolmora Lux
NEW 1.0Sa queue en spirale lui permet de générer de l’électricité. Théoriquement, il pourrait produire jusqu’à 1,21 gigawatt... mais son corps se désintégrerait instantanément, rendant l’expérience peu pratique.
Statut
- PV90
- Attaque95
- Attaque au corps à corps100
- Défense85
- Soutien100
- Vitesse de travail100
- Endurance220
- Repas6
- Vitesse de course500
- Vitesse de sprint900
- Prix1,843
Compétences partenaires
Môle PlasmiqueNEW 1.0
Peut être utilisé comme monture pour nager.
Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur sont converties en
Électricité, et son attaque augmente de 5 %.
De plus, pêcher des Pals à potentiel devient plus facile lorsqu’il est dans l’équipe.
Butin
Compétences actives
- Lv.1
Tir AquatiqueForce 50 · TR 2sTire un projectile d'eau qui file droit sur l’ennemi.
- Lv.7
Onde ÉlectriqueForce 80 · TR 4sProduit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.
- Lv.15
Double-AquaForce 250 · TR 12sLance un jet d'eau à haute pression vers l'avant. Après un court instant, le jet se divise et se dirige vers la gauche et la droite.
- Lv.22
Triple ÉtincelleForce 250 · TR 12sTire simultanément un orbe de foudre rapide en ligne droite et un orbe plus lent qui poursuit l'ennemi.
- Lv.30
Pluie FoudroyanteForce 400 · TR 20sInvoque le tonnerre pour faire s'abattre la foudre après un certain temps.
- Lv.40
Vague ScélérateForce 500 · TR 24sFait surgir des vagues autour de l’ennemi, qui convergent ensuite vers le centre. À l’impact, une explosion d’eau jaillit en une puissante colonne.
- Lv.50
Tempête ÉclairForce 600 · TR 30sCrée une gigantesque tornade orageuse qui se déplace lentement vers l'ennemi.
- Lv.70
Éruption AquatiqueForce 600 · TR 30sGénère d'énormes colonnes d'eau aux endroits où se trouvent les ennemis, ainsi qu'autour d'eux, créant une explosion d'eau dévastatrice.
Combinaisons de reproduction
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