palworld
Munchill086

Munchill

GlaceEauCommun

Sa bouche est un véritable réfrigérateur naturel. Lorsqu’elle se referme, l’intérieur devient si frais qu’il empêche la nourriture de pourrir, grâce à une salive aux propriétés conservatrices uniques. Elle pourrait servir de garde-manger pour humains... mais mieux vaut ne pas trop creuser la question côté hygiène.

Emplacements des Pals

Tout voir
MunchillMunchill
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • ArrosageLv.2
  • RefroidissementLv.3
  • TransportLv.1

Statut

0★ · ±0%

  • PV75
  • Attaque80
  • Attaque au corps à corps100
  • Défense85
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas3
  • Vitesse de marche lente20
  • Vitesse de marche40
  • Vitesse de course300
  • Vitesse de sprint monté450
  • Vitesse de transport40
  • Vitesse de nage90
  • Vitesse de sprint aquatique135
  • Prix798

Compétences partenaires

Entrailles Glacées

Lorsqu'il est dans l'équipe, réduit de 30/35/40/50/60% le poids des ingrédients et des plats.

De plus, les aliments se détériorent -30/-42/-54/-66/-80% plus lentement, en complément de l'effet de conservation déjà conféré par les Pals de type Glace. (Effet non cumulable)

Butin

Compétences actives

  • WaterNiv.1

    Tir Aquatique

    Eau

    Tire un projectile d'eau qui file droit sur l’ennemi.

    Force
    50
    TR
    2s
    Portée
    5005 000
  • IceNiv.7

    Coupe-Glace

    Glace

    Crée une lame de glace en forme de croissant pour la projeter vers l'avant.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    5004 000
  • IceNiv.15

    Souffle Givré

    Glace

    Souffle de l'air glacé sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.

    Force
    160
    TR
    8s
    Portée
    5001 500
  • IceNiv.22

    Crachat Glacé

    Glace

    Compétence exclusive à Munchill. Attaque en crachant trois grenades qui ont été refroidies sans être digérées à l'intérieur de son corps. Et s'il pouvait cracher quelque chose d'encore plus dangereux ?

    Force
    180
    TR
    8s
    Portée
    5002 000
  • IceNiv.30

    Mur de Glace

    Glace

    Fait émerger un mur de glace du sol. Le mur reste en place pendant un certain temps et se brise après avoir reçu un certain nombre de dégâts.

    Force
    200
    TR
    12s
    Portée
    05 000
  • WaterNiv.40

    Double-Aqua

    Eau

    Lance un jet d'eau à haute pression vers l'avant. Après un court instant, le jet se divise et se dirige vers la gauche et la droite.

    Force
    250
    TR
    12s
    Portée
    5003 000
  • IceNiv.50

    Chute de Diamants

    Glace

    Fait s'abattre des blocs de glace à la chaîne sur l'ennemi.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    05 000
  • WaterNiv.70

    Éruption Aquatique

    Eau

    Génère d'énormes colonnes d'eau aux endroits où se trouvent les ennemis, ainsi qu'autour d'eux, créant une explosion d'eau dévastatrice.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    05 000

Combinaisons de reproduction

Trouver les parents

Reproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.