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Bushi Noct085B

Bushi Noct

FeuTénèbresRare

Lorsqu’il meurt, son corps se change en lame, transmise à la génération suivante. Si le Bushi qui en hérite manque de force d’esprit, il est assailli par les voix des morts qu’elle renferme, se transforme en Bushi Noct et erre sans fin.

Emplacements des Pals

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Bushi NoctBushi Noct
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • AllumageLv.2
  • Travail manuelLv.2
  • CollecteLv.1
  • AbattageLv.5
  • TransportLv.2

Statut

0★ · ±0%

  • PV80
  • Attaque130
  • Attaque au corps à corps100
  • Défense80
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas5
  • Vitesse de marche lente80
  • Vitesse de marche160
  • Vitesse de course600
  • Vitesse de sprint monté900
  • Vitesse de transport320
  • Vitesse de nage50
  • Vitesse de sprint aquatique50
  • Prix1,857

Compétences partenaires

Flash Furtif Inversé

Lorsqu’activée, attaque l’ennemi visé avec Iaigiri.
La puissance de Iaigiri utilisée par ce Pal est multipliée par 1.1/1.3/1.6/2/2.5.

Lorsqu’il est dans l’équipe, les attaques portées avec une arme de corps à corps avant l’engagement du combat infligent 30/35/42/51/65% de dégâts supplémentaires. (Effet non cumulable)

Butin

Compétences actives

  • FireNiv.1

    Flammes Scindées

    Feu

    Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    1 0003 000
  • DarkNiv.7

    Noirceur Expansive

    Ténèbres

    Génère des sphères de ténèbres qui se propagent rapidement en forme d'éventail.

    Force
    60
    TR
    4s
    Portée
    1 2005 000
  • DarkNiv.15

    Canon Noir

    Ténèbres

    Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des ténèbres sur l'ennemi.

    Force
    70
    TR
    4s
    Portée
    5005 000
  • FireNiv.18

    Iaigiri

    Feu

    Compétence exclusive à Bushi. Se met en garde avec son katana, se téléporte instantanément devant l'ennemi pour lui asséner une attaque fulgurante.

    Force
    160
    TR
    8s
    Portée
    1 0005 000
  • DarkNiv.22

    Flèche Noire

    Ténèbres

    Tire plusieurs flèches de ténèbres successives qui traquent l'ennemi.

    Force
    120
    TR
    8s
    Portée
    5005 000
  • DarkNiv.30

    Flamme Spirituelle

    Ténèbres

    Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.

    Force
    200
    TR
    12s
    Portée
    5005 000
  • FireNiv.40

    Mur de Flammes

    Feu

    Crée un mur de flammes sur la position de l'ennemi. Celui-ci perdure quelque temps et inflige des dégâts aux ennemis qui le touchent.

    Force
    250
    TR
    12s
    Portée
    05 000
  • DarkNiv.50

    Apocalypse

    Ténèbres

    Génère des tornades sombres autour de l'ennemi.

    Force
    400
    TR
    20s
    Portée
    1005 000
  • DarkNiv.70

    Légion Sombre

    Ténèbres

    Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    01 500

Combinaisons de reproduction

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