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Xenovader145

Xenovader

TénèbresRare

Produit de l'énergie en envoyant puis en oubliant des informations. Semble transmettre des messages régulièrement à quelqu'un. « Réponds » « Cible localisée » « Destruction imminente »

Capacités de travail

  • AbattageLv.3
  • TransportLv.2

Statut

0★ · ±0%

  • PV90
  • Attaque125
  • Attaque au corps à corps100
  • Défense85
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas4
  • Vitesse de marche lente125
  • Vitesse de marche245
  • Vitesse de course550
  • Vitesse de sprint monté700
  • Vitesse de transport400
  • Vitesse de nage990
  • Vitesse de sprint aquatique1,260
  • Prix1,543

Compétences partenaires

Envahisseur Non Identifié

Lorsqu’il est dans l’équipe, les dégâts infligés par la dernière balle du chargeur des armes automatiques augmentent de 100/110/120/135/160%. (Effet non cumulable)

Compétences passives

  • Organisme Inconnu

    Attaque +10.0 % Réduction des dégâts de type Feu de 15.0 % Réduction des dégâts de type Foudre de 15.0 %

    XenogardXenolord

Butin

Compétences actives

  • NormalNiv.1

    Tir Puissant

    Non élém.

    Accumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    6003 000
  • DarkNiv.7

    Tir Empoisonné

    Ténèbres

    Tire une flaque saturée de poison sur l'ennemi.

    Force
    30
    TR
    2s
    Portée
    5005 000
  • DarkNiv.15

    Noirceur Expansive

    Ténèbres

    Génère des sphères de ténèbres qui se propagent rapidement en forme d'éventail.

    Force
    60
    TR
    4s
    Portée
    1 2005 000
  • DarkNiv.22

    Flèche Noire

    Ténèbres

    Tire plusieurs flèches de ténèbres successives qui traquent l'ennemi.

    Force
    120
    TR
    8s
    Portée
    5005 000
  • DarkNiv.30

    Balle Cauchemar

    Ténèbres

    Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.

    Force
    300
    TR
    16s
    Portée
    1 0005 000
  • DarkNiv.40

    Griffe Maléfique

    Ténèbres

    Compétence exclusive à Xenovader. Bondit sur sa cible et la lacère de sa main gauche.

    Force
    350
    TR
    16s
    Portée
    5003 000
  • DarkNiv.50

    Laser Noir

    Ténèbres

    Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.

    Force
    450
    TR
    20s
    Portée
    5001 800
  • DarkNiv.70

    Légion Sombre

    Ténèbres

    Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    01 500

Combinaisons de reproduction

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