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Omascul150

Omascul

TénèbresCommun

Manipule quiconque croise son regard. C'est d'ailleurs souvent dans ce but si Lunaris reste à vos côtés.

Emplacements des Pals

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OmasculOmascul
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • CollecteLv.5

Statut

0★ · ±0%

  • PV95
  • Attaque105
  • Attaque au corps à corps100
  • Défense100
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas5
  • Vitesse de marche lente40
  • Vitesse de marche70
  • Vitesse de course400
  • Vitesse de sprint monté520
  • Vitesse de transport
  • Vitesse de nage720
  • Vitesse de sprint aquatique936
  • Prix2,431

Compétences partenaires

Danse du Masque

Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente la quantité d'EXP obtenue par les Pals de l'équipe de 40/44/52/64/80%. (effet non cumulable)

Butin

Compétences actives

  • DarkNiv.1

    Balle Sombre

    Ténèbres

    Tire un projectile de ténèbre qui poursuit lentement l'ennemi.

    Force
    50
    TR
    2s
    Portée
    5001 000
  • DarkNiv.7

    Noirceur Expansive

    Ténèbres

    Génère des sphères de ténèbres qui se propagent rapidement en forme d'éventail.

    Force
    60
    TR
    4s
    Portée
    1 2005 000
  • DarkNiv.15

    Canon Noir

    Ténèbres

    Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des ténèbres sur l'ennemi.

    Force
    70
    TR
    4s
    Portée
    5005 000
  • DarkNiv.22

    Déchaînement d'Ombre

    Ténèbres

    Libère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    0300
  • DarkNiv.30

    Balle Cauchemar

    Ténèbres

    Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.

    Force
    300
    TR
    16s
    Portée
    1 0005 000
  • DarkNiv.40

    Vol d'Âme

    Ténèbres

    Compétence exclusive à Omascul. Apparaît tout à coup près de l'ennemi pour l'immobiliser avec ses deux bras et absorber ses PV.

    Force
    400
    TR
    20s
    Portée
    05 000
  • DarkNiv.50

    Laser Noir

    Ténèbres

    Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.

    Force
    450
    TR
    20s
    Portée
    5001 800
  • DarkNiv.70

    Légion Sombre

    Ténèbres

    Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    01 500

Combinaisons de reproduction

Trouver les parents

Reproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.