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Menasting099

Menasting

TénèbresTerreÉpique

Son corps composé d'énergie est une coquille vide. Il pousse sa proie dans sa carapace pour l'absorber encore vivante. Des gémissements résonnent en continu autour de lui.

Emplacements des Pals

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MenastingMenasting
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • AbattageLv.3
  • Extraction minièreLv.5

Statut

0★ · ±0%

  • PV100
  • Attaque100
  • Attaque au corps à corps100
  • Défense130
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas6
  • Vitesse de marche lente100
  • Vitesse de marche200
  • Vitesse de course1,000
  • Vitesse de sprint monté1,200
  • Vitesse de transport600
  • Vitesse de nage300
  • Vitesse de sprint aquatique360
  • Prix2,469

Compétences partenaires

Scorpion d'Acier

Lorsqu'activé, augmente la défense du joueur de 5/6/7/8/10% et augmente de 40/50/60/70/80% la probabilité d'obtenir des objets en terrassant des Pals de type Électricité. (Effet non cumulable)

Butin

Compétences actives

  • EarthNiv.1

    Tir Boueux

    Terre

    Lance de la boue collante sur l'ennemi.

    Force
    40
    TR
    2s
    Portée
    5005 000
  • DarkNiv.7

    Tir Empoisonné

    Ténèbres

    Tire une flaque saturée de poison sur l'ennemi.

    Force
    30
    TR
    2s
    Portée
    5005 000
  • DarkNiv.15

    Déchaînement d'Ombre

    Ténèbres

    Libère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    0300
  • EarthNiv.22

    Canon à Pierre

    Terre

    Extrait un rocher du sol devant lui pour le lancer sur l'ennemi.

    Force
    120
    TR
    8s
    Portée
    5002 500
  • DarkNiv.30

    Balle Cauchemar

    Ténèbres

    Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.

    Force
    300
    TR
    16s
    Portée
    1 0005 000
  • EarthNiv.35

    Piqûre Sautée

    Terre

    Compétence exclusive à Menasting. Saute haut dans les airs avant de perforer sa proie avec sa queue. Cette dernière contient du poison.

    Force
    350
    TR
    16s
    Portée
    03 000
  • EarthNiv.40

    Lance-Roche

    Terre

    Fait apparaître des pics rocheux tranchants sous les pieds de l'ennemi.

    Force
    400
    TR
    20s
    Portée
    1005 000
  • DarkNiv.50

    Laser Noir

    Ténèbres

    Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.

    Force
    450
    TR
    20s
    Portée
    5001 800
  • DarkNiv.70

    Légion Sombre

    Ténèbres

    Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    01 500

Combinaisons de reproduction

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Reproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.