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Loomen180

Loomen

TénèbresFeuRare

La lumière énigmatique de sa lanterne révèle les vérités du monde. Si elle vous éblouit... c’est sans doute que votre conscience n’est pas si claire.

Emplacements des Pals

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LoomenLoomen
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • AllumageLv.4
  • Travail manuelLv.4
  • Production de médicamentsLv.4

Statut

0★ · ±0%

  • PV90
  • Attaque100
  • Attaque au corps à corps100
  • Défense95
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas7
  • Vitesse de marche lente25
  • Vitesse de marche50
  • Vitesse de course300
  • Vitesse de sprint monté450
  • Vitesse de transport175
  • Vitesse de nage300
  • Vitesse de sprint aquatique300
  • Prix2,309

Compétences partenaires

Lanterne Enchantée

Lorsqu’il est dans l’équipe, les flèches tirées par le joueur explosent à l’impact et infligent des dégâts supplémentaires équivalents à 15/18/21/25/30 % des dégâts d’attaque du joueur. (Effet non cumulable)

Butin

Compétences actives

  • DarkNiv.1

    Balle Sombre

    Ténèbres

    Tire un projectile de ténèbre qui poursuit lentement l'ennemi.

    Force
    50
    TR
    2s
    Portée
    5001 000
  • FireNiv.7

    Flammes Scindées

    Feu

    Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    1 0003 000
  • DarkNiv.15

    Flamme Spirituelle

    Ténèbres

    Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.

    Force
    200
    TR
    12s
    Portée
    5005 000
  • DarkNiv.22

    Balle Cauchemar

    Ténèbres

    Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.

    Force
    300
    TR
    16s
    Portée
    1 0005 000
  • FireNiv.30

    Concentration de Flammes

    Feu

    Génère plusieurs sphères d’énergie ardente, qui relâchent d’innombrables boules de feu dirigées vers l’ennemi.

    Force
    300
    TR
    16s
    Portée
    05 000
  • FireNiv.40

    Pluie Volcanique

    Feu

    Tire d’innombrables bombes volcaniques vers le ciel. Après un moment, elles retombent en pluie autour du lanceur.

    Force
    450
    TR
    20s
    Portée
    02 000
  • DarkNiv.50

    Légion Sombre

    Ténèbres

    Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    01 500
  • DarkNiv.70

    Feu-Follet

    Ténèbres

    Compétence exclusive à Loomen. Brandit sa lanterne pour invoquer plusieurs esprits qui poursuivent inlassablement l'ennemi.

    Force
    650
    TR
    30s
    Portée
    04 000

Combinaisons de reproduction

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Reproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.