palworld
Warsect113

Warsect

TerreHerbeÉpique

L'armure ultra-résistante qui constitue son corps possède une force et une résistance à la chaleur à toute épreuve. Même le napalm n'a presque aucun effet sur lui.

Emplacements des Pals

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WarsectWarsect
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • PlantationLv.3
  • Travail manuelLv.3
  • AbattageLv.4
  • TransportLv.5

Statut

0★ · ±0%

  • PV120
  • Attaque100
  • Attaque au corps à corps100
  • Défense120
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas6
  • Vitesse de marche lente55
  • Vitesse de marche110
  • Vitesse de course500
  • Vitesse de sprint monté600
  • Vitesse de transport110
  • Vitesse de nage500
  • Vitesse de sprint aquatique500
  • Prix2,913

Compétences partenaires

Armure Noire

Lorsqu’il est dans l’équipe, crée une barrière autour du joueur si celui-ci réussit à toucher un ennemi 5 fois avec des attaques au corps-à-corps dans un délai de 5/6/7/8/9 secondes. (effet non cumulable)

Compétences passives

  • Peau dure

    Défense +10%

    DigtoiseWarsect TerraAstegon

Butin

Compétences actives

  • LeafNiv.1

    Coupe-Rafale

    Herbe

    Tire une lame de vent supersonique qui file droit sur l’ennemi.

    Force
    40
    TR
    2s
    Portée
    5005 000
  • LeafNiv.7

    Mitraille-Graines

    Herbe

    Libère une salve de graines dures comme la pierre pour attaquer les ennemis devant lui.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    0300
  • EarthNiv.15

    Explosion Rocailleuse

    Terre

    Projette une multitude de pierres vers l'avant.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    5004 000
  • EarthNiv.22

    Canon à Pierre

    Terre

    Extrait un rocher du sol devant lui pour le lancer sur l'ennemi.

    Force
    120
    TR
    8s
    Portée
    5002 500
  • EarthNiv.30

    Gigacorne

    Terre

    Compétence exclusive à Warsect. Empale l'ennemi avec ses quatre puissantes cornes.

    Force
    250
    TR
    12s
    Portée
    02 500
  • EarthNiv.40

    Lance-Roche

    Terre

    Fait apparaître des pics rocheux tranchants sous les pieds de l'ennemi.

    Force
    400
    TR
    20s
    Portée
    1005 000
  • LeafNiv.50

    Rayon Solaire

    Herbe

    Accumule l'énergie solaire pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.

    Force
    450
    TR
    20s
    Portée
    5001 800
  • LeafNiv.70

    Rafale Vent

    Herbe

    Génère un gigantesque tourbillon de vent autour de lui avant de déclencher une attaque surpuissante.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    01 200

Combinaisons de reproduction

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