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Braloha110

Braloha

HerbeTerreÉpique

Dans son haleine, se cache une substance miraculeuse semblable à du pollen, capable de polliniser n'importe quelle plante. Pour un Pal végétal, c'est un compagnon plutôt complexe à gérer.

Emplacements des Pals

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BralohaBraloha
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • PlantationLv.5
  • CollecteLv.5
  • Extraction minièreLv.3

Statut

0★ · ±0%

  • PV130
  • Attaque95
  • Attaque au corps à corps100
  • Défense120
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance270
  • Repas7
  • Vitesse de marche lente70
  • Vitesse de marche95
  • Vitesse de course600
  • Vitesse de sprint monté1,020
  • Vitesse de transport
  • Vitesse de nage180
  • Vitesse de sprint aquatique306
  • Prix2,862

Compétences partenaires

Soleil Accablant

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Dans la base, la vitesse de production des œufs des Pals affectés à un Élevage augmente de 20/26/32/38/50%. (Effet non cumulable)

Compétences passives

  • Poids Lourd

    Défense +20.0 % Immunité aux projections

    KingpacaKingpaca CrystMammorestMammorest Cryst+14

Butin

Compétences actives

  • EarthNiv.1

    Tir Boueux

    Terre

    Lance de la boue collante sur l'ennemi.

    Force
    40
    TR
    2s
    Portée
    5005 000
  • LeafNiv.7

    Explose-Graines

    Herbe

    Tire une graine dangereuse qui éclate et explose au contact de l'ennemi.

    Force
    120
    TR
    8s
    Portée
    8005 000
  • LeafNiv.15

    Tornade Verte

    Herbe

    Génère des tornades des deux côtés pour assaillir l'ennemi.

    Force
    200
    TR
    12s
    Portée
    7003 000
  • LeafNiv.22

    Lierre Rampant

    Herbe

    Ses racines acérées dans le sol pourchassent l'ennemi et le transpercent sous ses pieds.

    Force
    250
    TR
    12s
    Portée
    5005 000
  • LeafNiv.30

    Souffle Persistant

    Herbe

    Compétence exclusive à Braloha. Il dresse son long cou et projette un souffle verdâtre au-dessus de l’ennemi, puis continue de souffler tout autour de lui, enveloppant la zone d’une haleine végétale persistante.

    Force
    400
    TR
    20s
    Portée
    03 000
  • LeafNiv.40

    Rayon Solaire

    Herbe

    Accumule l'énergie solaire pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.

    Force
    450
    TR
    20s
    Portée
    5001 800
  • EarthNiv.50

    Impact Rocheux

    Terre

    Fait trembler le sol pour faire s'élever une énorme masse rocheuse dans les airs.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    05 000
  • LeafNiv.70

    Rafale Vent

    Herbe

    Génère un gigantesque tourbillon de vent autour de lui avant de déclencher une attaque surpuissante.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    01 200

Combinaisons de reproduction

Trouver les parents

Reproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.