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Nitemary148

Nitemary

TénèbresRare

Porte sa propre âme avec lui. Lorsqu’il trouve un partenaire à son goût, il lui arrache son âme de force pour la mêler à la sienne et ne faire qu’un.

Emplacements des Pals

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NitemaryNitemary
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • Travail manuelLv.4
  • TransportLv.2

Statut

0★ · ±0%

  • PV105
  • Attaque95
  • Attaque au corps à corps100
  • Défense105
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas6
  • Vitesse de marche lente70
  • Vitesse de marche130
  • Vitesse de course380
  • Vitesse de sprint monté500
  • Vitesse de transport180
  • Vitesse de nage380
  • Vitesse de sprint aquatique380
  • Prix2,594

Compétences partenaires

Lapin Volâme

Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de +100/110/130/160/200% la quantité d’âmes obtenues en terrassant des Pals. (Effet non cumulable)

Butin

Compétences actives

  • DarkNiv.1

    Balle Sombre

    Ténèbres

    Tire un projectile de ténèbre qui poursuit lentement l'ennemi.

    Force
    50
    TR
    2s
    Portée
    5001 000
  • DarkNiv.7

    Noirceur Expansive

    Ténèbres

    Génère des sphères de ténèbres qui se propagent rapidement en forme d'éventail.

    Force
    60
    TR
    4s
    Portée
    1 2005 000
  • DarkNiv.15

    Canon Noir

    Ténèbres

    Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des ténèbres sur l'ennemi.

    Force
    70
    TR
    4s
    Portée
    5005 000
  • DarkNiv.22

    Flèche Noire

    Ténèbres

    Tire plusieurs flèches de ténèbres successives qui traquent l'ennemi.

    Force
    120
    TR
    8s
    Portée
    5005 000
  • DarkNiv.30

    Flamme Spirituelle

    Ténèbres

    Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.

    Force
    200
    TR
    12s
    Portée
    5005 000
  • DarkNiv.40

    Balle Cauchemar

    Ténèbres

    Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.

    Force
    300
    TR
    16s
    Portée
    1 0005 000
  • DarkNiv.50

    Légion Sombre

    Ténèbres

    Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    01 500
  • FireNiv.70

    Boule Enflammée

    Feu

    Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    5005 000

Combinaisons de reproduction

Trouver les parents

Reproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.