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Elgrove081

Elgrove

HerbeRare

Les feuilles accrochées à ses cornes ne peuvent être arrachées, quel que soit l’effort fourni. Lorsqu’elles tombent d’elles-mêmes, Elgrove comprend que sa fin est proche.

Emplacements des Pals

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  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • PlantationLv.3
  • CollecteLv.2
  • AbattageLv.3
  • Extraction minièreLv.2
  • TransportLv.3

Statut

0★ · ±0%

  • PV110
  • Attaque105
  • Attaque au corps à corps100
  • Défense105
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas8
  • Vitesse de marche lente75
  • Vitesse de marche150
  • Vitesse de course700
  • Vitesse de sprint monté1,000
  • Vitesse de transport200
  • Vitesse de nage210
  • Vitesse de sprint aquatique300
  • Prix2,041

Compétences actives

  • EarthNiv.1

    Tir Boueux

    Terre

    Lance de la boue collante sur l'ennemi.

    Force
    40
    TR
    2s
    Portée
    5005 000
  • LeafNiv.7

    Tornade Verte

    Herbe

    Génère des tornades des deux côtés pour assaillir l'ennemi.

    Force
    200
    TR
    12s
    Portée
    7003 000
  • EarthNiv.15

    Tremblement

    Terre

    Fait trembler le sol pour faire voler des rochers autour de soi.

    Force
    300
    TR
    16s
    Portée
    01 200
  • LeafNiv.22

    Ruée Taurine

    Herbe

    Compétence exclusive à Elgrove. Mobilise toutes ses forces pour enchaîner 2 charges de type plante.

    Force
    250
    TR
    12s
    Portée
    02 000
  • LeafNiv.30

    Lierre Circulaire

    Herbe

    Fait jaillir de nombreuses racines acérées sous l’ennemi et tout autour de lui.

    Force
    300
    TR
    16s
    Portée
    05 000
  • LeafNiv.40

    Vent Croisé

    Herbe

    Déploie deux lames de vent devant l’ennemi et les croise pour frapper l'ennemi.

    Force
    500
    TR
    24s
    Portée
    05 000
  • LeafNiv.50

    Rafale Vent

    Herbe

    Génère un gigantesque tourbillon de vent autour de lui avant de déclencher une attaque surpuissante.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    01 200
  • LeafNiv.70

    Ruée Taurine Furieuse

    Herbe

    Compétence exclusive à Elgrove. Mobilise toutes ses forces pour enchaîner 4 charges de type plante.

    Force
    650
    TR
    30s
    Portée
    02 000

Combinaisons de reproduction

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