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Ragnahawk104

Ragnahawk

FeuRare

Cette espèce semble être étroitement apparentée à Beakon, alors que pas du tout. Se nourrit principalement de rochers, si bien que son bec comme sa tête durcissent au fil des années.

Emplacements des Pals

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RagnahawkRagnahawk
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • AllumageLv.4
  • TransportLv.5

Statut

0★ · ±0%

  • PV95
  • Attaque105
  • Attaque au corps à corps100
  • Défense120
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance150
  • Repas7
  • Vitesse de marche lente100
  • Vitesse de marche200
  • Vitesse de course800
  • Vitesse de sprint monté1,300
  • Vitesse de transport375
  • Vitesse de nage800
  • Vitesse de sprint aquatique800
  • Prix2,263

Compétences partenaires

Ailes Enflammées

Peut être utilisé comme monture pour voler.
Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur deviennent de type Feu et sa puissance d’attaque augmente de 5/7/10/14/20%.

Butin

Compétences actives

  • NormalNiv.1

    Canon à Air

    Non élém.

    Tire une masse d'air à grande vitesse.

    Force
    40
    TR
    2s
    Portée
    5004 000
  • FireNiv.7

    Flammes Scindées

    Feu

    Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    1 0003 000
  • FireNiv.15

    Trait de Feu

    Feu

    Tire trois traits de feu successifs qui traquent l’ennemi.

    Force
    120
    TR
    8s
    Portée
    5005 000
  • EarthNiv.22

    Tornade de Sable

    Terre

    Génère des tornades de sable des deux côtés pour assaillir l'ennemi.

    Force
    200
    TR
    12s
    Portée
    1003 000
  • FireNiv.26

    Ruée Aviaire

    Feu

    Compétence exclusive à Ragnahawk. Bat des ailes vers l'avant en donnant des coups de bec enflammés devant, à droite et à gauche, créant ainsi de petites explosions.

    Force
    200
    TR
    12s
    Portée
    0550
  • FireNiv.30

    Tempête Ardente

    Feu

    Génère des tornades brûlantes des deux côtés pour assaillir l'ennemi.

    Force
    200
    TR
    12s
    Portée
    7003 000
  • FireNiv.40

    Souffle Enflammé

    Feu

    Lance des flammes sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.

    Force
    160
    TR
    8s
    Portée
    5001 500
  • FireNiv.50

    Boule Enflammée

    Feu

    Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    5005 000
  • ElectricityNiv.70

    Tempête Éclair

    Électricité

    Crée une gigantesque tornade orageuse qui se déplace lentement vers l'ennemi.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    05 000

Combinaisons de reproduction

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Reproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.