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Lunaris082

Lunaris

Non élém.Rare

Manipule quiconque croise son regard. C'est d'ailleurs souvent dans ce but si Lunaris reste à vos côtés.

Emplacements des Pals

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LunarisLunaris
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • Travail manuelLv.4
  • CollecteLv.2
  • TransportLv.2

Statut

0★ · ±0%

  • PV90
  • Attaque100
  • Attaque au corps à corps80
  • Défense90
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas4
  • Vitesse de marche lente80
  • Vitesse de marche130
  • Vitesse de course500
  • Vitesse de sprint monté650
  • Vitesse de transport315
  • Vitesse de nage500
  • Vitesse de sprint aquatique500
  • Prix1,845

Compétences partenaires

Antigravité

Lorsqu’il est dans l’équipe, les sphères deviennent téléguidées et suivent automatiquement les Pals, et la limite de poids porté augmente de 300/339/399/480/600. (effet non cumulable)

Butin

Compétences actives

  • NormalNiv.1

    Canon à Air

    Non élém.

    Tire une masse d'air à grande vitesse.

    Force
    40
    TR
    2s
    Portée
    5004 000
  • NormalNiv.7

    Tir Puissant

    Non élém.

    Accumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    6003 000
  • IceNiv.15

    Coupe-Glace

    Glace

    Crée une lame de glace en forme de croissant pour la projeter vers l'avant.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    5004 000
  • ElectricityNiv.22

    Orbes de Plasma

    Électricité

    Génère deux sphères d’énergie électrique qui projettent d’innombrables orbes de foudre sur l’ennemi.

    Force
    120
    TR
    8s
    Portée
    5005 000
  • NormalNiv.30

    Boule d'Énergie

    Non élém.

    Accumule une immense quantité d’énergie pour créer et lancer une gigantesque boule destructrice.

    Force
    120
    TR
    8s
    Portée
    1 0005 000
  • IceNiv.40

    Morsure du Blizzard

    Glace

    Génère un énorme bloc de glace pour le lancer à toute vitesse sur l'ennemi. L'onde de choc impacte également la zone environnante.

    Force
    450
    TR
    20s
    Portée
    1 0005 000
  • NormalNiv.50

    Hyper Rayon

    Non élém.

    Accumule une énergie destructrice pour tirer un puissant rayon sur une zone étendue droit devant.

    Force
    450
    TR
    20s
    Portée
    5001 800
  • NormalNiv.70

    Explosion Sacrée

    Non élém.

    Crée une grosse explosion lumineuse tout autour de l'ennemi.

    Force
    700
    TR
    30s
    Portée
    05 000

Combinaisons de reproduction

Trouver les parents

Reproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.