Umiejętności aktywne
Przeglądaj wszystkie umiejętności aktywne — żywioł, moc, odnowienie i którzy Pale uczą się ich na jakim poziomie.
Przeglądaj wszystkie umiejętności aktywne — żywioł, moc, odnowienie i którzy Pale uczą się ich na jakim poziomie.
Rzuca się na przeciwnika, zadając mu serię błyskawicznych, następujących po sobie ugryzień.
Umiejętność wyłączna dla: Fioletowy szlam. Wykonuje skok w stronę przeciwnika i wykonuje atak.
Umiejętność wyłączna dla: Demoniczne oko. Szarżuje w stronę wroga. Odbija się po uderzeniu w ziemię lub ścianę.
Umiejętność wyłączna dla Cawgnito. Teleportuje się obok wroga, po czym atakuje go dziobem.
Umiejętność wyłączna dla Loupmoon. Skacze naprzód i zadaje dwa ciosy wściekłymi pazurami nasyconymi mroczną energią.
Umiejętność wyłączna dla Kitsun Noct. Szarżuje naprzód z wysoką prędkością, otoczony intensywnymi fioletowymi płomieniami.
Umiejętność wyłączna dla Tarantriss. Wypluwa kulę pajęczej nici, oplatując trafiony cel. Następnie pędzi w jego stronę i zadaje trzy cięcia, by dopełnić dzieła.
Umiejętność wyłączna dla Pyrin Noct. Szarżuje naprzód, spowity mrocznymi płomieniami. Za sobą pozostawia płonącą ścieżkę.
Umiejętność wyłączna dla Maraith. Poruszając się powoli, nieustannie miota migotliwe kule ognia w stronę wroga.
Umiejętność wyłączna dla: Oko Cthulhu. Wielokrotnie szarżuje w stronę wroga.
Umiejętność wyłączna dla: Oko Cthulhu. Przywołuje czterech sługów, którzy szarżują na wrogów, zadając obrażenia przy zderzeniu. Znikają po trafieniu przez przeciwnika lub upływie określonego czasu.
Umiejętność wyłączna dla: Oko Cthulhu. Wielokrotnie szarżuje w stronę wroga z ogromną prędkością.
Umiejętność wyłączna dla Xenovadera. Rzuca się do ataku i zadaje cięcie lewą dłonią.
Umiejętność wyłączna dla Prixtera. Błyskawicznie skraca dystans do wroga, po czym z całej siły zamachuje się szczypcami.
Umiejętność wyłączna dla: Shadowbeak. Szarżuje naprzód, wytwarzając kule światła, które automatycznie namierzają wrogów i wystrzeliwują niezliczone wiązki laserowe.
Umiejętność wyłączna dla Omascul. Nagle pojawia się obok wroga, chwytając go mocno ramionami, po czym wysysa z niego punkty życia.
Umiejętność wyłączna dla Incineram Noct. Zbliża się do wroga, skacząc i tnąc w górę ciemnym pazurem lewej łapy, po czym błyskawicznie zadaje cięcie w dół pazurem prawej.
Umiejętność wyłączna dla Bellanoir Libero. W rytmicznym tańcu wyczarowuje rozszerzające się pierścienie ognia, po czym wypuszcza upiorne płomienie, które ścigają wrogów.
Umiejętność wyłączna dla: Starryon. Otacza się migoczącymi płomieniami i szarżuje na przeciwnika.
Umiejętność wyłączna dla Xenolord. Skupia energię przesiąkniętą mrokiem i uwalnia ją jednym impulsem wprost przed siebie.
Umiejętność wyłączna dla Splatterina. Natychmiast się teleportuje i zadaje szybkie cięcie. Następnie pojawia się nad wrogiem, wbija broń prosto w cel i uwalnia falę mrocznej energii.
Umiejętność wyłączna dla: Solenne. Wybija się pod kątem, miotając w stronę wrogów tnące, czarne pióra.
Umiejętność wyłączna dla: Gildra. Wypuszcza z dłoni wstęgi bandaży, zasypując przeciwnika gradem szybkich ciosów.
Umiejętność wyłączna dla Starryon. Dezorientuje wrogów zwodniczymi ruchami i atakuje ostrymi rogami, zadając tnący cios.
Umiejętność wyłączna dla Bellanoir Libero. Znika nagle, by zaraz potem pojawić się, wystrzeliwując grad promieni. Rozchodzą się one w powietrzu jak rozkwitający kwiat.
Umiejętność wyłączna dla Bellanoir. Nagle znika, by zaraz potem pojawić się z powrotem i zasypać wroga gradem promieni.
Umiejętność wyłączna dla Shadowbeaka. Szarżując naprzód, emituje niezliczone niebieskie promienie, które automatycznie namierzają i ścigają wroga.
Umiejętność wyłączna dla: Venusa. Węże na głowie wypluwają jadowite kule lecące torem parabolicznym. Powstałe w miejscu uderzenia toksyczne bagno zatruwa każdego, kto go dotknie.
Umiejętność wyłączna dla: Loomen. Unosi latarnię i przywołuje mściwe zjawy, które nieustępliwie ścigają przeciwników.
Manipuluje grawitacją, by odebrać wrogom swobodę ruchów, po czym z impetem ciska nimi o ziemię z dużej wysokości.
Umiejętność wyłączna dla Necromus. Otacza bliźniacze włócznie wściekłymi trąbami powietrznymi i szarżuje naprzód, zadając kolejne pchnięcia jedno po drugim.
Umiejętność wyłączna dla Frostalliona Noct. Otacza skrzydła mroczną energią i pędząc naprzód, rozcina nimi wrogów. Na koniec mroczna energia zmienia się w pocisk naprowadzający się na cel.
Umiejętność wyłączna dla: Dualith Noct. Wystrzeliwuje z ramienia pocisk mrocznej energii. Po uderzeniu przeobraża się on w nieustępliwe korzenie, które tropią przeciwnika i przebijają go spod ziemi.
Umiejętność wyłączna dla: Celesdir Noct. Uwalnia potężny mroczny wybuch na dużym obszarze przed sobą, a następnie kroczy naprzód, przyzywając wokół siebie wirujące filary ciemności.
Umiejętność wyłączna dla: Dandilord. Mknie w niskim ślizgu, rozpylając za sobą żrącą mgłę, która przez pewien czas unosi się nad ziemią.
Umiejętność wyłączna dla: Dandilord. Wiruje w tańcu, rozpylając wokół żrącą mgłę, która przez pewien czas unosi się nad ziemią.