Umiejętności pasywne
Sprawdź wszystkie umiejętności pasywne według rangi, z dokładnymi efektami i Palami, które mają je domyślnie.
Obosieczny święty miecz
NEW 1.0Atak +50.0% Obrona -30.0% Nie znika nawet po zbliżeniu się do drzew i skał Drzewa Świata.
Bóg zniszczenia
NEW 1.0Atak +40.0% Obrona +20.0% Maks. HP -50.0% Nie znika nawet zbliżeniu się do drzew i skał Drzewa Świata.
Diabelskie dłonie
NEW 1.0Prędkość pracy +90.0% Szybszy spadek wartości SAN +15% Nie znika nawet po zbliżeniu się do drzew i skał Drzewa Świata.
Żywa tarcza sanktuarium
NEW 1.0Obrona +50.0% Atak -30.0% Nie znika nawet po zbliżeniu się do drzew i skał Drzewa Świata.
Kolebka Boskiego Drzewa
NEW 1.0Odporność na głód +50% HP -20.0% Nie znika nawet po zbliżeniu się do drzew i skał Drzewa Świata.
Skok wymiarowy
NEW 1.0Prędkość ruchu +50.0% Szybszy wzrost głodu +15% Nie znika nawet po zbliżeniu się do drzew i skał Drzewa Świata.
Pustelnik
NEW 1.0Odporność na utratę wartości SAN +50% Prędkość pracy -20.0% Nie znika nawet po zbliżeniu się do drzew i skał Drzewa Świata.
Mistrzowski kunszt
Szybkość pracy +75%
Diamentowe ciało
Obrona +30.0% Niewrażliwość na zachwianie Niewrażliwość na odrzut
Szybki
30.0% wzrost prędkości ruchu.
Niania
NEW 1.0Podczas pobytu w bazie: tempo produkcji jaj Pali przypisanych do farmy hodowlanej +30.0%, tempo inkubacji +30.0%
Ciężki pancerz
NEW 1.0Obrażenia od wybuchów: Niewrażliwość
Nieśmiertelność
NEW 1.0Kradzież życia +5.0% Naturalna regeneracja HP Pala +100.0% Atak +15.0%
Bóg Demonów
Atak +30% Obrona +5%
Mistrzostwo postu
Głód spada o +20.0% wolniej.
Serce Niewzruszonego Króla
Wartość SAN spada o +20.0% wolniej.
Szczęściarz
Atak +15% Obrona +15% Szybkość pracy +20%
Lekki skok
NEW 1.0Liczba skoków podczas jazdy +1
Podniebny krok
NEW 1.0Liczba skoków podczas jazdy +2
Królewska szczodrość
NEW 1.0Liczba własnych upuszczanych przedmiotów +100.0%
Wieczny silnik
Maks. wytrzymałość +75.0% *Ten efekt dotyczy wyłącznie Pali, na których można jeździć.
Król fal
50.0% wzrost prędkości podczas przemieszczania się po wodzie
Wampiryczny
Wchłania część zadanych obrażeń, aby odzyskać Zdrowie. Nie śpi w nocy i dalej pracuje.
Gospodarz zagrody
NEW 1.0Rolnictwo: Przydatność do pracy+2
Regenerator zdrowia
NEW 1.0Naturalna regeneracja HP gracza: +5.0%
Spokój
Skrócenie czasu odnowienia aktywnych umiejętności o 30.0% Atak +10.0%
Mistrz rzemiosła
Szybkość pracy +50%
Krzepkie ciało
Obrona +20.0% Niewrażliwość na zachwianie
Wielki okaz
NEW 1.05.0% wzrost obrażeń od ataku wodnego 5.0% wzrost obrażeń od ataku lodowego Obrona +5.0%
Biegacz
20.0% wzrost prędkości ruchu.
Zaciekły
Atak +20%
Fanatyk diety
Głód spada o +15.0% wolniej.
Pracoholik
Wartość SAN spada o +15.0% wolniej.
Reduktor zmęczenia
NEW 1.0Zużycie wytrzymałości gracza: 5,0%
Mistrz przeładowania
NEW 1.0Prędkość przeładowania gracza: +4.0%
Szlachetny
Zwiększa wartość przedmiotów przy sprzedaży o +5.0%
Duch hojności
NEW 1.0Liczba własnych upuszczanych przedmiotów +50.0%
Nieskończona kondycja
Maks. wytrzymałość +50.0% *Ten efekt dotyczy wyłącznie Pali, na których można jeździć.
Mistrz pływania
40.0% wzrost prędkości podczas przemieszczania się po wodzie
Filantrop
Po przypisaniu do Farmy Hodowlanej prędkość produkcji jaj wzrasta o 100.0%.
Straż przednia
10.0% wzrost ataku gracza.
Strateg twierdzy
10.0% wzrost obrony gracza.
Brygadzista wycinek
25.0% wzrost wydajności wycinki gracza.
Brygadzista kopalni
25.0% wzrost wydajności górnictwa gracza.
Inspirujący przywódca
25.0% wzrost prędkości pracy gracza.
Wychowanek zagrody
NEW 1.0Rolnictwo: Przydatność do pracy+1
Mięśniak
Atak +30% Szybkość pracy -50%
Niecierpliwy
Redukcja czasu odnowienia aktywnych umiejętności o 15.0%
Poważny
Szybkość pracy +20%
Hydromaniak
10.0% wzrostu obrażeń od ataków wodnych.
Welon ciemności
10.0% wzrostu obrażeń od ataków mrocznych.
Krew smoka
10.0% wzrostu obrażeń od ataków smoczych.
Potęga Gai
10.0% wzrostu obrażeń od ataków ziemnych.
Piroman
10.0% wzrostu obrażeń od ataków ognistych.
Zimnokrwisty
10.0% wzrostu obrażeń od ataków lodowych.
Pachnące liście
10.0% wzrostu obrażeń od ataków roślinnych.
Umysł zen
10.0% wzrostu obrażeń od ataków neutralnych.
Kondensator
10.0% wzrostu obrażeń od ataków elektrycznych.
Wodoodporny
10.0% spadku w otrzymywanych obrażeniach wodnych.
Radosny
10.0% spadku w otrzymywanych obrażeniach mrocznych.
Zabójca smoków
10.0% spadku w otrzymywanych obrażeniach smoczych.
Odporność na trzęsienia ziemi
10.0% spadku w otrzymywanych obrażeniach ziemnych.
Miłośnik opalania
10.0% spadku w otrzymywanych obrażeniach od ognia.
Ocieplone ciało
10.0% spadku w otrzymywanych obrażeniach lodowych.
Roślinna bariera
10.0% spadku w otrzymywanych obrażeniach roślinnych.
Izolowane ciało
10.0% spadku w otrzymywanych obrażeniach elektrycznych.
Zwinny
10.0% wzrost prędkości ruchu.
Bezsenność
Nie śpi i kontynuuje pracę również nocą.
Odważny
Atak +10%
Zaharowany
Szybkość pracy +30% Atak -30%
Smakosz
Głód spada o +10.0% wolniej.
Optymista
Wartość SAN spada o +10.0% wolniej.
Zarozumiały
Szybkość pracy +10% Obrona -10%
Masochista
Obrona +15% Atak -15%
Agresywny
Atak +10% Obrona -10%
Wspaniały rodowód
Zwiększa wartość przedmiotów przy sprzedaży o +3.0%
Zdrowy jak byk
Maks. wytrzymałość +25.0% *Ten efekt dotyczy wyłącznie Pali, na których można jeździć.
Elastyczny pływak
30.0% wzrost prędkości podczas przemieszczania się po wodzie
Niefrasobliwy
Wydłużenie czasu odnowienia aktywnych umiejętności o -15.0%
Niezdarny
Szybkość pracy -10%
Przygnębiony
Obrona -10%
Nocny marek
NEW 1.0Prawdopodobnie przez zarywanie nocy ma tendencję do ucinania sobie drzemek w ciągu dnia.
Uderzenie łaski
Pacyfista. Nie obniża HP przeciwnika poniżej 1.
Niestabilny
Wartość SAN spada o +10.0% szybciej.
Tandetny
Obniża wartość przedmiotów przy sprzedaży o -10.0%
Chorobliwy
Maks. wytrzymałość -25.0% *Ten efekt dotyczy wyłącznie Pali, na których można jeździć.
Bezdenny żołądek
Głód spada o +15.0% szybciej.
Niszczyciel
Wartość SAN spada o +15.0% szybciej.
Obibok
Szybkość pracy -30%
Kruchy
Obrona -20%
Pacyfista
Atak -20%