palworld

Umiejętności partnera

Porównaj umiejętności partnera wszystkich Pali w jednym miejscu i zobacz dokładnie, co każdy Pal dla ciebie robi.

  • LamballLamballNeutralnyPuszysta tarczaPo aktywacji zostaje wyposażony jako żywa tarcza dla gracza.
    Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Wełna.
  • CattivaCattivaNeutralnyKoci pomocnikGdy Pal Cattivaznajduje się w drużynie, pomaga dźwigać bagaż, dzięki czemu maksymalna nośność gracza wzrasta o 100. Efekt nie kumuluje się.
  • ChikipiChikipiNeutralnyZnosiciel jajPo przypisaniu do obiektu Ranczo może znieść Jajo.
  • LifmunkLifmunkRoślinnyOdrzut LifmunkaPo aktywacji wskakuje graczowi na głowę i przy każdym ataku wykonuje dodatkowy ostrzał z pistoletu maszynowego.
  • FuackFuackWodnyCios surfingowyPo aktywacji Fuack rzuca się na wroga, sunąc po ziemi całym ciałem, by uderzyć w cel.
  • Fuack IgnisFuack IgnisWodnyOgnistyOgnisty taranPo aktywacji Fuack Ignis szarżuje na wroga, surfując na fali ognia.
  • VixyVixyNeutralnyKop tutaj!Po przypisaniu do obiektu Ranczo może wykopać z ziemi przedmioty.
  • CelarayCelarayWodnySzybowiec ZefirGdy znajduje się w drużynie, zmienia działanie wyposażonego szybowca i niweluje obrażenia od upadku.
    Podczas szybowania można poruszać się szybko przez długi czas.
  • Celaray LuxCelaray LuxWodnyElektrycznyElektroszybowiecGdy znajduje się w drużynie, zmienia parametry wyposażonego szybowca i zapewnia niewrażliwość na obrażenia od upadku.
    Podczas szybowania pozwala na szybkie przemieszczanie się przez długi czas.
  • CremisCremisNeutralnyPuszysta wełnaGdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu Neutralny wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się.
    Po przypisaniu do obiektu Ranczo Pal może upuszczać przedmiot Wełna.
  • CroajiroCroajiroWodnyPozycja skocznaPo aktywacji Croajiro nadmuchuje brzuch, gromadząc w nim energię oddania. Gdy gracz na niego wskoczy, wykonuje potężny skok. Zanim wylądują, siła ataku gracza wzrasta o 50%.
  • Croajiro NoctCroajiro NoctWodnyMrocznyPostawa skrytobójcyPo aktywacji Croajiro Noct nadmuchuje brzuch, gromadząc w nim energię oddania.
    Gdy gracz wskoczy mu na grzbiet, zostaje wyrzucony wysoko w powietrze.
    Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane słabym punktom przez gracza i Pala atakami typu Mroczny wzrastają o 25%. Efekt nie kumuluje się.
  • HerbilHerbilRoślinnyNeutralnyImpuls HerbilaJeśli gracz zostanie obezwładniony, gdy Herbil znajduje się w drużynie, Pal używa mocy uzdrawiania, aby go wskrzesić, przywracając 30% Maksymalne zdrowie.
  • TeafantTeafantWodnyKojący deszczGdy znajduje się w drużynie, jeśli HP gracza spadnie do 30% lub mniej, przywraca 20% HP. Efekt nie kumuluje się.
    *Po aktywacji wymagany jest czas odnowienia wynoszący 120 s przed ponownym użyciem.
  • GumossGumossRoślinnyZiemnyPomoc w wycinceGdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane przez gracza podczas wycinki drzew wzrastają o 30%, a waga wszystkich rodzajów drewna zostaje zmniejszona o 40%. Efekt nie kumuluje się.
  • PupperaiPupperaiZiemnyNiezłomne wsparcieNEW 1.0Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane przez broń do walki wręcz używaną przez gracza wzrastają o 10%. Efekt nie kumuluje się.
  • CloveeCloveeRoślinnyNeutralnyWesoła koniczynaNEW 1.0Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy: Zbieractwo innych Pali w bazie wzrasta o 1. Efekt nie kumuluje się.
  • JolthogJolthogElektrycznyBomba wstrząsowaPo aktywacji Jolthog zostaje wyposażony do ręki gracza. Rzucony we wroga powoduje przy trafieniu wybuch Elektryczny.
  • Jolthog CrystJolthog CrystLodowyZimna bombaPo aktywacji Jolthog Cryst zostaje wyposażony do rąk gracza. Rzucenie nim w przeciwnika powoduje wybuch typu Lodowy przy trafieniu.
  • DepressoDepressoMrocznyZastrzyk kofeinyGdy po aktywacji Pal Depresso wypije duszkiem napój energetyczny, jego prędkość poruszania się i prędkość pracy wzrosną o 100%.
    Przypisany do obiektu Ranczo Pal Depresso może upuszczać przedmiot Gruczoł jadowy.
  • PengulletPengulletWodnyLodowyArmata PengulletaPo aktywacji pozwala wyposażyć broń Wyrzutnia rakiet i wystrzelić Pala Pengullet jako pocisk.
    Po uderzeniu w cel i eksplozji Pengullet znajduje się na skraju wyczerpania.
  • Pengullet LuxPengullet LuxWodnyElektrycznyWyrzutnia Pengulleta LuxPo aktywacji zostaje wyposażona Wyrzutnia rakiet, z której w roli pocisku wystrzeliwany jest Pengullet Lux.
    Gdy Pengullet Lux trafi w cel i eksploduje, znajduje się na skraju wyczerpania.
  • PenkingPenkingWodnyLodowyDzielny żeglarzGdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu Ognisty wzrasta o 40%. Efekt nie kumuluje się.
  • Penking LuxPenking LuxWodnyElektrycznyNieugięty wodny generał błyskawicGdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane słabym punktom przez gracza i Pala atakami typu Wodny wzrastają o 25%. Efekt nie kumuluje się.
  • HoocratesHoocratesMrocznyMroczna wiedzaGdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu Mroczny wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się.
  • MelpacaMelpacaNeutralnyWełna PacapacaMożna ujeżdżać.
    Gdy znajduje się w drużynie, zwiększają się obrona i prędkość ruchu Pala Kingpaca.
    Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot: Wełna.
  • KingpacaKingpacaNeutralnyKról mięśniMożna ujeżdżać.
    Obrona i prędkość poruszania się tego Pala wzrastają o 5% za każdego znajdującego się w drużynie Pala Melpaca.
  • Kingpaca CrystKingpaca CrystLodowyBezduszny królMożna ujeżdżać.
    Obrona i prędkość poruszania się tego Pala wzrastają o 5% za każdego znajdującego się w drużynie Pala Melpaca.
  • DaedreamDaedreamMrocznyŚcigający SnyGdy znajduje się w drużynie, pojawia się w pobliżu gracza.
    Atakuje wroga magicznymi pociskami typu Mroczny w ramach ataku uzupełniającego.
    Ten atak nie może zadać ostatecznego ciosu.
  • TanzeeTanzeeRoślinnyRadosny karabinPo aktywacji będzie przez pewien czas Tanzee ostrzeliwać pobliskich wrogów z karabinu szturmowego.
  • Tanzee IgnisTanzee IgnisOgnistyRadosny ostrzałNEW 1.0Po aktywacji Tanzee Ignis przez określony czas ostrzeliwuje pobliskich przeciwników z karabinu szturmowego typu Ognisty.
  • NoxNoxMrocznyKuuderePo aktywacji pozwala wykryć znajdujące się w pobliżu posągi Pali.
  • FlambelleFlambelleOgnistyŁzy magmyGdy znajduje się w drużynie, poza walką regeneruje co sekundę 0.1% HP gracza oraz Pali w drużynie. Efekt nie kumuluje się.
    Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Narząd ognisty.
  • RoobyRoobyOgnistyIskierkaGdy znajduje się w drużynie, obrona Pali typu Ognisty wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się.
    Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Narząd ognisty.
  • MauMauMrocznyPoszukiwacz złotaPo przypisaniu do obiektu Ranczo może wykopać z ziemi przedmiot: Złota moneta.
  • Mau CrystMau CrystLodowyLód z jasnego niebaPo przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot: Narząd lodowy.
  • RushoarRushoarZiemnyTwarda głowaMożna ujeżdżać.
    Podczas ujeżdżania skuteczność niszczenia głazów wzrasta o 500%.
  • FoxparksFoxparksOgnistyPrzytulaśny ogieńPo aktywacji zostaje wyposażony przez gracza i zmienia się w miotacz ognia.
  • Foxparks CrystFoxparks CrystLodowyPrzytulaśny mrózPo aktywacji zostaje wyposażony przez gracza. Może atakować, uwalniając lodowate powietrze.
  • KillamariKillamariMrocznyWodnySmażona kałamarnicaGdy znajduje się w drużynie, zmienia działanie wyposażonego szybowca.
    Podczas szybowania można lekko unosić się w powietrzu przez długi czas.
  • Killamari PrimoKillamari PrimoNeutralnyWodnySmażony senGdy znajduje się w drużynie, zmienia działanie wyposażonego szybowca.
    Podczas szybowania przez dłuższy czas można lekko unosić się w powietrzu.
  • FuddlerFuddlerZiemnyWsparcie w wydobyciu kamieniaGdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane przez gracza podczas wydobycia wzrastają o 30%, a waga przedmiotu Kamień zostaje zredukowana o 80%. Efekt nie kumuluje się.
  • EikthyrdeerEikthyrdeerNeutralnyObrońca LasuMożna ujeżdżać.
    Podczas jazdy możliwe jest wykonanie podwójnego skoku, a skuteczność wycinania drzew wzrasta o 220%.
  • Eikthyrdeer TerraEikthyrdeer TerraZiemnyObrońca Złotego LasuMożna ujeżdżać. Podczas jazdy możliwe jest wykonanie podwójnego skoku.
    Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy Ścinanie drzew innych Pali w bazie wzrasta o +1. Efekt nie kumuluje się.
  • DirehowlDirehowlNeutralnyJeździec DirehowlaMożna ujeżdżać.
    Cechuje się nieco większą prędkością poruszania się podczas jazdy.
  • CaprityCaprityRoślinnyZbieracz jagódPo przypisaniu do obiektu Ranczo może zrzucać z pleców przedmiot: Czerwone jagody.
    Gdy znajduje się w drużynie, raz na 5 minut przywraca 100 poziomu głodu Palowi o najniższym poziomie najedzenia. Efekt nie kumuluje się.
  • Caprity NoctCaprity NoctMrocznyZrywacz jaduPo przypisaniu do obiektu Ranczo może zrzucać z pleców przedmiot Gruczoł jadowy.
    Gdy znajduje się w drużynie, raz na 5 minut przywraca 100 poziomu głodu Palowi o najniższym poziomie najedzenia. Efekt nie kumuluje się.
  • SweeSweeLodowyPuszystyGdy znajduje się w drużynie, siła ataku i obrona Pala Sweepa wzrastają.
  • SweepaSweepaLodowyKról puchuMożna ujeżdżać.
    Obrona i siła ataku tego Pala wzrastają o 12% za każdego znajdującego się w drużynie Pala Swee.
  • TurtacleTurtacleWodnyKolczasty powózGdy znajduje się w drużynie, waga przedmiotu Ruda zostaje zmniejszona o 80%. Efekt nie kumuluje się.
  • Turtacle TerraTurtacle TerraWodnyZiemnyLśniący podwózGdy znajduje się w drużynie, zmniejsza wagę przedmiotów: Siarka oraz Węgiel o 80%. Dodatkowo obrażenia zadawane przez gracza i Pala przy trafieniu w słaby punkt atakami typu Ziemny wzrastają o 25%. Efekt nie kumuluje się.
  • HangyuHangyuZiemnyLatający trapezGdy znajduje się w drużynie, zmienia działanie wyposażonego szybowca.
    Podczas szybowania można powoli wznosić się w górę.
  • Hangyu CrystHangyu CrystLodowyZimowy trapezGdy znajduje się w drużynie, zmienia działanie wyposażonego szybowca.
    Podczas szybowania można powoli wznosić się w górę.
  • WoolipopWoolipopNeutralnyCukierkowa eksplozjaPo przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Wata cukrowa.
    Gdy znajduje się w bazie, tempo spadku wartości Głód Pali w tej bazie zostaje zmniejszone o -10%. Efekt nie kumuluje się.
  • Woolipop TerraWoolipop TerraZiemnyGorzki popNEW 1.0Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Karmelowa wata cukrowa.
    Gdy znajduje się w bazie, tempo spadku wartości Głód Pali w tej bazie zostaje zmniejszone o -15%. Efekt nie kumuluje się.
  • MozzarinaMozzarinaNeutralnyMleczarzPo przypisaniu do obiektu Ranczo może dawać Mleko.
  • AzurobeAzurobeWodnySmoczyTaniec wodnoskrzydłegoMożna ujeżdżać, by podróżować po wodzie.
    Podczas ujeżdżania typ ataku gracza zmienia się na Wodny, a siła ataku gracza wzrasta o 5%.
  • Azurobe CrystAzurobe CrystLodowySmoczyTaniec lodoskrzydłegoMożna ujeżdżać, by podróżować po wodzie.
    Podczas jazdy typ ataku gracza zmienia się na Lodowy, a siła ataku gracza wzrasta o 5%.
  • SparkitSparkitElektrycznyElektryczność statycznaGdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu Elektryczny wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się.
    Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Narząd elektryczny.
  • KelpseaKelpseaWodnyChluśnięcie wodąGdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu Wodny wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się.
    Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Śluz wodnych Pali.
  • Kelpsea IgnisKelpsea IgnisOgnistyChluśnięcie lawąGdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu Ognisty wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się.
    Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Narząd ognisty.
  • RibbunyRibbunyNeutralnyUśmiechnięta królicza księżniczkaGdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu Neutralny wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się.
    Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy: Rzemiosło innych Pali w bazie wzrasta o 1. Efekt nie kumuluje się.
  • Ribbuny BotanRibbuny BotanRoślinnyŁomot trawiastego królikaGdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane słabym punktom przez gracza i Pala atakami typu Roślinny wzrastają o 25%. Efekt nie kumuluje się.
    Gdy Ribbuny Botan pracuje przy stanowiskach, takich jak stół do wytwarzania broni lub zbrojownia, wydajność pracy wzrasta o 200%.
  • JellietteJellietteWodnyZrzut JellietteGdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów zdobywanych podczas wędkowania wzrasta o 55%. Efekt nie kumuluje się.
    Dodatkowo, gdy Jelliette i Jellroy przebywają w bazie, prędkość podlewania u Pala Jelliette wzrasta o 50%. Efekt nie kumuluje się.
  • JellroyJellroyWodnyMrocznyZrzut JellroyaGdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów zdobywanych podczas odzysku wzrasta o 55%. Efekt nie kumuluje się.
    Dodatkowo, gdy Jelliette i Jellroy przebywają w bazie, prędkość podlewania Pala Jellroy wzrasta o 50%. Efekt nie kumuluje się.
  • AmioneAmioneWodnyMagiczna moc bliźniątNEW 1.0Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy Podlewanie innych Pali w bazie wzrasta o 1. Efekt nie kumuluje się.
  • GloopieGloopieWodnyMrocznyPrzylepna księżniczkaGdy znajduje się w drużynie, spadek paska postępu połowu w minigrze wędkarskiej jest mniejszy o 12%, jeśli wskaźniki się nie pokrywają. Efekt nie kumuluje się.
  • Gloopie PrimoGloopie PrimoWodnyNeutralnyKsiężniczka Kłap-KłapNEW 1.0Gdy znajduje się w drużynie, obrona Pali typu Wodny wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się.
  • GaleclawGaleclawNeutralnySzybowiec GaleclawaGdy znajduje się w drużynie, zmienia działanie wyposażonego szybowca.
    Pozwala szybować szybciej i strzelać z broni prawą ręką.
  • WispawWispawMrocznyDotyk upiornego kotaNEW 1.0Gdy znajduje się w drużynie, wskaźnik przechwycenia wzrasta podczas korzystania z bonusu za atak od tyłu. Efekt nie kumuluje się.
  • NitewingNitewingNeutralnyTowarzysz podróżyMożna na nim latać.
  • TombatTombatMrocznyZmysł widmowego kotaPo aktywacji wykorzystuje fale ultradźwiękowe, aby wykryć położenie lochów, skrzyń skarbów i złomu w pobliżu.
  • TocotocoTocotocoNeutralnyWyrzutnia jajobombPo aktywacji zostaje wyposażony przez gracza i zmienia się w wyrzutnię wybuchających jaj.
  • UnivoltUnivoltElektrycznySzybkie bóstwoMożna ujeżdżać.
    Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane słabym punktom przez gracza i Pala atakami typu Elektryczny wzrastają o 25%. Efekt nie kumuluje się.
  • Univolt CrystUnivolt CrystLodowyZamieć lodowych kwiatówNEW 1.0Można ujeżdżać.
    Podczas jazdy typ ataku gracza zmienia się na Lodowy, a siła ataku gracza wzrasta o 5%.
  • GobfinGobfinWodnyRozzłoszczony rekinPo aktywowaniu atakuje wskazanego wroga, używając umiejętności Pistolet wodny.
    Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Pistolet wodny, zostaje zwiększona 1.1 razy.
    Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku gracza wzrasta o 10%.
  • Gobfin IgnisGobfin IgnisOgnistyRozzłoszczony rekinPo aktywowaniu atakuje wskazanego wroga, używając umiejętności Ogień duszy.
    Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Ogień duszy, zostaje zwiększona 1.1 razy.
    Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku gracza wzrasta o 10%.
  • LoupmoonLoupmoonMrocznyUderzenie mrocznego blaskuPo aktywowaniu atakuje wskazanego wroga, używając umiejętności Skaczący pazur.
    Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Skaczący pazur, zostaje zwiększona 1.1 razy.
    Gdy Pal znajduje się w drużynie, szybkość ataku gracza bronią do walki wręcz wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się.
  • Loupmoon CrystLoupmoon CrystLodowyUderzenie lodowego błyskuPo aktywowaniu atakuje wskazanego wroga, używając umiejętności Śnieżny pazur.
    Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Śnieżny pazur, zostaje zwiększona 1.1 razy.
    Gdy znajduje się w drużynie, szybkość ataku gracza bronią do walki wręcz wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się.
  • CawgnitoCawgnitoMrocznyUpiorny ptak nocyPo aktywacji włącza nocne widzenie, które pozwala widzieć w ciemnościach.
    Ponowne użycie wyłącza ten efekt.
    Po przypisaniu do obiektu Ranczo może wykopać z ziemi przedmiot Kość.
  • ArsoxArsoxOgnistyCiepło ciałaMożna ujeżdżać.
    Gdy znajduje się w drużynie, gracz zyskuje +2 do odporności na zimno. Efekt nie kumuluje się.
  • MufflyMufflyLodowyPuchata kulkaNEW 1.0Gdy znajduje się w drużynie, szansa na schwytanie Pala o statusie Zamrożenie zwiększa się. Efekt nie kumuluje się.
  • BristlaBristlaRoślinnyWzrok księżniczkiGdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu Roślinny wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się.
  • CinnamothCinnamothRoślinnyTajemnicze łuskiPo aktywowaniu atakuje wskazanego wroga, używając umiejętności Trująca mgła.
    Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy Rolnictwo innych Pali w bazie wzrasta o +1. Efekt nie kumuluje się.
  • PuffoltPuffoltElektrycznyTrzaskający dopalaczNEW 1.0Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy: Wytwarzanie energii innych Pali w bazie wzrasta o 1. Efekt nie kumuluje się.
  • ElphidranElphidranSmoczyŚwięty smok przyjaźniMożna na nim latać.
    Zwiększa prędkość poruszania się podczas lotu.
    Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu Mroczny wzrasta o 40%. Efekt nie kumuluje się.
  • Elphidran AquaElphidran AquaSmoczyWodnyWodny smok przyjaźniMożna na nim latać.
    Zwiększa prędkość poruszania się podczas lotu.
    Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia typu Ognisty otrzymywane przez gracza i Pala zostają zmniejszone o 15%. Neutralizuje status Poparzenie. Efekt nie kumuluje się.
  • VanwyrmVanwyrmOgnistyMrocznyPowietrzny rabuśMożna na nim latać.
    Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane przez gracza w słabe punkty wroga wzrastają o 20%. Efekt nie kumuluje się.
  • Vanwyrm CrystVanwyrm CrystLodowyMrocznyPowietrzny rabuśMożna na nim latać.
    Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane przez gracza w słabe punkty wroga wzrastają o 30%. Efekt nie kumuluje się.
  • FelbatFelbatMrocznyKradzież życiaGdy walczy u boku gracza, zapewnia jemu oraz Palowi Felbat efekt kradzieży życia, który pochłania 5% zadanych obrażeń i przywraca Zdrowie.
  • VaeletVaeletRoślinnyOczyszczenie GaiGdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu Ziemny wzrasta o 40%. Efekt nie kumuluje się.
    Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać różne nasiona.
  • BeegardeBeegardeRoślinnyPszczoła robotnicaPo przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Miód.
    Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pala Elizabee wzrasta.
  • ElizabeeElizabeeRoślinnyNakaz Królowej PszczółSiła ataku tego Pala wzrasta o 12% za każdego znajdującego się w drużynie Pala Beegarde.
  • LovanderLovanderMrocznyWysysanie sercaGdy walczy u boku gracza, nadaje mu oraz Palowi Lovander efekt kradzieży życia, który pochłania 5% zadanych obrażeń i przywraca Zdrowie.
  • GrintaleGrintaleNeutralnyBłyszczące kocie okoMożna ujeżdżać.
    Gdy znajduje się w drużynie, podczas podnoszenia jaja Pala istnieje 50% szansy na znalezienie dodatkowej sztuki. Efekt nie kumuluje się.
  • TarantrissTarantrissMrocznySieć TarantrissMożna ujeżdżać.
    Może wykonać podwójny skok podczas jazdy.
    Dodatkowo, można wystrzelić pajęczą nić w wybrany punkt i szybko się do niego przyciągnąć.
  • PolapupPolapupLodowyWodnyŚlizgacz z gór śnieżnychMożna ujeżdżać.
    Gdy przebywa na śniegu, prędkość poruszania się wzrasta o 80%.
    Dodatkowo umożliwia dynamiczny zjazd ze zboczy.
  • Polapup TerraPolapup TerraLodowyZiemnyŚlizgacz ze śnieżnych szczytówNEW 1.0Można ujeżdżać.
    Gdy przebywa na śniegu, prędkość poruszania się wzrasta o 80%.
    Dodatkowo umożliwia dynamiczny zjazd ze zboczy.
    Choć prędkość początkowa zjazdu jest niska, pozwala on na osiągnięcie wysokiej prędkości maksymalnej.
  • LeezpunkLeezpunkMrocznyNiewidzialnośćPo aktywacji Pal Leezpunk i gracz przez krótki czas zyskują niewidzialność, przez co znikają z pola widzenia wrogów.
  • Leezpunk IgnisLeezpunk IgnisOgnistyNiewidzialnośćPo aktywacji Pal Leezpunk Ignis i gracz przez krótki czas zyskują niewidzialność, przez co znikają z pola widzenia wrogów.
  • GoriratGoriratNeutralnyTryb Pełnej Mocy GorylaPo aktywacji uwalnia dziką moc, zwiększając siłę ataku Pala Gorirat o 75% na pewien czas.
  • Gorirat TerraGorirat TerraZiemnyGoryle ramię pełnej mocyGdy znajduje się w drużynie, prędkość wspinania się gracza wzrasta o 50%. Efekt nie kumuluje się.
  • SurfentSurfentWodnyBystry pływakMożna ujeżdżać, by podróżować po wodzie.
    Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Skóra.
  • Surfent TerraSurfent TerraZiemnyPiaskowy pływakMożna ujeżdżać.
    Gdy znajduje się w drużynie, ataki gracza zyskują 2 do wartości nakładania statusu Zabłocenie. Efekt nie kumuluje się.
  • RobinquillRobinquillRoślinnyMistrz naciągania łukuGdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane przez łuk używany przez gracza wzrastają o 10%. Efekt nie kumuluje się.
  • Robinquill TerraRobinquill TerraRoślinnyZiemnyMistrz strzelania z łukuGdy znajduje się w drużynie, szybkość naciągania łuku używanego przez gracza wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się.
  • FlopieFlopieRoślinnyKróliczy pomocnikGdy znajduje się w drużynie, pojawia się w pobliżu gracza.
    Automatycznie zbiera pobliskie przedmioty.
  • WixenWixenOgnistyWielki Mistrz LisGdy umiejętność jest aktywna, Wixen użycza swojej mocy, zmieniając typ ataku gracza na Ognisty, a siła ataku wzrasta o 30%.
  • Wixen NoctWixen NoctOgnistyMrocznyCzarny Wielki Mistrz LisGdy umiejętność jest aktywna, Wixen Noct użycza swojej mocy, zmieniając typ ataku gracza na Mroczny, a siła ataku wzrasta o 30%.
  • KatressKatressMrocznyOsobliwa czarna magiaGdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu Neutralny wzrasta o 40%.
    Dodatkowo istnieje 10% szans na to, że rzucona Pal Sfera nie zostanie zużyta. Efekt nie kumuluje się.
  • Katress IgnisKatress IgnisMrocznyOgnistyGorejąca czarna magiaGdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy Rozpalanie ognia innych Pali w bazie wzrasta o 1. Efekt nie kumuluje się.
  • HelzephyrHelzephyrMrocznySkrzydła śmierciMożna na nim latać.
    Podczas lotu typ ataku gracza zmienia się na Mroczny, a siła ataku gracza wzrasta o 5%.
  • Helzephyr LuxHelzephyr LuxMrocznyElektrycznySkrzydła grzmotuMożna na nim latać.
    Podczas lotu typ ataku gracza zmienia się na Elektryczny, a siła ataku gracza wzrasta o 5%.
  • ElgroveElgroveRoślinnyPostrach naturyNEW 1.0Gdy umiejętność jest aktywna, Elgrove użycza swojej mocy, zmieniając typ ataku gracza na Roślinny, a siła ataku wzrasta o 30%.
  • Elgrove CrystElgrove CrystLodowyPostrach wiecznej zmarzlinyNEW 1.0Gdy znajduje się w drużynie, atak gracza wymierzony w przeciwnika w stanie Przemoczenie natychmiast nakłada stan Zamrożenie pojedynczym ciosem.
  • LunarisLunarisNeutralnyAntygrawitacjaGdy znajduje się w drużynie, sfery zyskują efekt naprowadzania na Pale, a maksymalna nośność wzrasta o 300. Efekt nie kumuluje się.
  • FenglopeFenglopeNeutralnyWiatr i chmuryMożna ujeżdżać.
    Podczas ujeżdżania możliwe jest wykonanie podwójnego skoku.
  • Fenglope LuxFenglope LuxElektrycznyChmura burzowaMożna ujeżdżać.
    Podczas jazdy możliwe jest wykonanie podwójnego skoku.
    Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu Wodny wzrasta o 40%. Efekt nie kumuluje się.
  • DinossomDinossomRoślinnySmoczyPachnący smokMożna ujeżdżać.
    Gdy znajduje się w drużynie, obrona Pali typu Smoczy wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się.
  • Dinossom LuxDinossom LuxElektrycznySmoczySmok grzmotówMożna ujeżdżać.
    Gdy znajduje się w drużynie, obrona Pali typu Elektryczny wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się.
  • BushiBushiOgnistyWymachujące ostrzePo aktywowaniu atakuje wskazanego wroga, używając umiejętności Iaigiri.
    Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Iaigiri, zostaje zwiększona 1.1 razy.
  • Bushi NoctBushi NoctOgnistyMrocznyMroczny błysk purpuryPo aktywowaniu atakuje wskazanego wroga, używając umiejętności Iaigiri.
    Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Iaigiri, zostaje zwiększona 1.1 razy.
    Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane bronią do walki wręcz wzrastają o 30% wyłącznie poza walką. Efekt nie kumuluje się.
  • MunchillMunchillLodowyWodnyChłodne usteczkaGdy znajduje się w drużynie, zmniejsza wagę składników oraz żywności o 30%. Dodatkowo, obok wrodzonej odporności na psucie się żywności właściwej dla Pali typu Lodowy, prędkość tego procesu zostaje dodatkowo zmniejszona o -30%. Efekt nie kumuluje się.
  • MammorestMammorestRoślinnyZiemnyŁamacz GaiMożna ujeżdżać.
    Podczas jazdy skuteczność wycinania drzew wzrasta o 220%, a skuteczność wydobywania rud o 500%.
  • Mammorest CrystMammorest CrystLodowyZiemnyŁamacz loduMożna ujeżdżać.
    Podczas jazdy skuteczność wycinania drzew wzrasta o 220%, a skuteczność wydobywania rud o 500%.
  • FinsiderFinsiderWodnyWodny spustGdy umiejętność jest aktywna, Finsider użycza swojej mocy, zmieniając typ ataku gracza na Wodny, a siła ataku wzrasta o 30%.
  • Finsider IgnisFinsider IgnisWodnyOgnistyKomnata żaruGdy znajduje się w drużynie, Finsider Ignis bierze na siebie część ciężaru, zmniejszając wagę broni w ekwipunku o 60%.
    Dodatkowo, obrażenia zadawane słabym punktom przez gracza i Pala atakami typu Ognisty wzrastają o 25%. Efekt nie kumuluje się.
  • PetalliaPetalliaRoślinnyDar Ducha KwiatówPo aktywacji wykorzystuje uzdrawiającą moc kwiatów, aby przywrócić 75% HP gracza.
    Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy Sadzenie innych Pali w bazie wzrasta o 1. Efekt nie kumuluje się.
  • Petallia IgnisPetallia IgnisRoślinnyOgnistyPasja ducha kwiatówNEW 1.0Po aktywacji wykorzystuje uzdrawiającą moc kwiatów, aby przywrócić 80% HP gracza.
    Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia typu Roślinny otrzymywane przez gracza i Pale zostają zmniejszone o 15%. Neutralizuje status Oplątanie bluszczem. Efekt nie kumuluje się.
  • LeafanLeafanRoślinnyZatracenie w treninguNEW 1.0Siła ataku i obrona tego Pala wzrastają o 2% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu Roślinny, poza Palem Leafan.
  • IncineramIncineramOgnistyMrocznyŁowca Płomiennego PazuraPo aktywowaniu atakuje wskazanego wroga, używając umiejętności Pazur piekielnych ogni.
    Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Pazur piekielnych ogni, zostaje zwiększona 1.1 razy.
  • Incineram NoctIncineram NoctMrocznyŁowca Mrocznego PazuraPo aktywowaniu atakuje wskazanego wroga, używając umiejętności Pazur koszmarów.
    Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Pazur koszmarów, zostaje zwiększona 1.1 razy.
  • DazziDazziElektrycznyPani BłyskawicyGdy znajduje się w drużynie, pojawia się w pobliżu gracza.
    Atakuje wroga błyskawicami typu Elektryczny w ramach ataku uzupełniającego.
    Ten atak nie może zadać ostatecznego ciosu.
  • Dazzi NoctDazzi NoctMrocznyElektrycznyWładczyni mrocznej błyskawicyGdy znajduje się w drużynie, pojawia się w pobliżu gracza.
    Atakuje wroga błyskawicami typu Mroczny w ramach ataku uzupełniającego.
    Ten atak nie może zadać ostatecznego ciosu.
  • PyrinPyrinOgnistyCzerwony zającMożna ujeżdżać.
    Podczas ujeżdżania typ ataku gracza zmienia się na Ognisty, a siła ataku gracza wzrasta o 5%.
  • Pyrin NoctPyrin NoctOgnistyMrocznyCzarny zającMożna ujeżdżać.
    Podczas ujeżdżania typ ataku gracza zmienia się na Mroczny, a siła ataku gracza wzrasta o 5%.
  • RelaxaurusRelaxaurusSmoczyWodnyGłodny pociskMożna ujeżdżać.
    Może strzelać seriami z wyrzutni pocisków podczas jazdy.
  • Relaxaurus LuxRelaxaurus LuxSmoczyElektrycznyImpreza pociskówMożna ujeżdżać.
    Może strzelać seriami z wyrzutni pocisków podczas jazdy.
  • FoxcicleFoxcicleLodowyPrzewodnik zorzy polarnejGdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu Lodowy wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się.
    Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot: Narząd lodowy.
  • BeakonBeakonElektrycznyBurzliwyMożna na nim latać.
    Podczas ujeżdżania typ ataku gracza zmienia się na Elektryczny, a siła ataku gracza wzrasta o 5%.
    Prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o 5% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu Elektryczny, poza Palem Beakon.
  • Beakon CrystBeakon CrystLodowyNiebiański gradNEW 1.0Można na nim latać.
    Podczas ujeżdżania typ ataku gracza zmienia się na Lodowy, a siła ataku gracza wzrasta o 5%.
    Prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o 5% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu Lodowy, poza Palem Beakon Cryst.
  • GhanglerGhanglerMrocznyWodnyPrzewodnik nocnych mrokówMożna ujeżdżać, by podróżować po wodzie.
    Prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o 5% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu Mroczny lub Wodny, poza Palem Ghangler.
  • Ghangler IgnisGhangler IgnisOgnistyWodnySłynny kucharz głębinMożna ujeżdżać, by podróżować po wodzie.
    Prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o 5% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu Ognisty lub Wodny, poza Palem Ghangler Ignis.
  • RayhoundRayhoundElektrycznyPiorunujący piesMożna ujeżdżać.
    Podczas ujeżdżania możliwe jest wykonanie podwójnego skoku.
    Prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o 5% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu Elektryczny, poza Palem Rayhound.
  • Rayhound CrystRayhound CrystLodowyPies zamieciNEW 1.0Można ujeżdżać.
    Podczas jazdy możliwe jest wykonanie podwójnego skoku.
    Gdy znajduje się w drużynie, obrona Pali typu Lodowy wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się.
  • MenastingMenastingMrocznyZiemnyStalowy skorpionGdy znajduje się w drużynie, obrona gracza wzrasta o 5%, a ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu Elektryczny wzrasta o 40%. Efekt nie kumuluje się.
  • Menasting TerraMenasting TerraZiemnyZłoty skorpionGdy znajduje się w drużynie, obrona gracza wzrasta o 5%, a ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu Elektryczny wzrasta o 40%. Efekt nie kumuluje się.
  • NeedollNeedollRoślinnyPrzytul mnie, proszęNEW 1.0Gdy znajduje się w drużynie, zwiększa o 50% obrażenia zadawane przez gracza i Pale przeciwnikom ze statusem Oplątanie bluszczem. Efekt nie kumuluje się.
  • Needoll NoctNeedoll NoctMrocznyRoślinnyPrzytulam cię bardzo mocnoNEW 1.0Gdy znajduje się w drużynie, ataki gracza zyskują 2 do wartości nakładania statusu Oplątanie bluszczem. Efekt nie kumuluje się.
  • ReindrixReindrixLodowyChłodne ciałoMożna ujeżdżać.
    Gdy znajduje się w drużynie, gracz zyskuje +2 do odporności na upał. Efekt nie kumuluje się.
  • MossandaMossandaRoślinnyPanda grenadierMożna ujeżdżać.
    Może strzelać seriami z wyrzutni granatów podczas jazdy.
  • Mossanda LuxMossanda LuxElektrycznyPanda grenadierMożna ujeżdżać.
    Może strzelać seriami z wyrzutni granatów podczas jazdy.
  • ChilletChilletLodowySmoczyWijąca się łasicaMożna ujeżdżać.
    Podczas ujeżdżania typ ataku gracza zmienia się na Smoczy, a siła ataku gracza wzrasta o 5%.
  • Chillet IgnisChillet IgnisOgnistySmoczyBłyszcząca łasicaMożna ujeżdżać.
    Podczas ujeżdżania typ ataku gracza zmienia się na Ognisty, a siła ataku gracza wzrasta o 5%.
  • RagnahawkRagnahawkOgnistyPłomienne skrzydłoMożna na nim latać.
    Podczas lotu typ ataku gracza zmienia się na Ognisty, a siła jego ataku wzrasta o 5%.
  • MoldronMoldronOgnistyZiemnyWładca magmyNEW 1.0Można ujeżdżać.
    Siła ataku tego Pala wzrasta o 4% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu Ognisty lub Ziemny, poza Palem Moldron.
  • Moldron CrystMoldron CrystLodowyZiemnyWładca loduNEW 1.0Można ujeżdżać.
    Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane słabym punktom przez gracza i Pala atakami typu Lodowy wzrastają o 25%. Efekt nie kumuluje się.
  • PalumbaPalumbaRoślinnyKrok sambyMożna ujeżdżać.
    Gdy przebywa na trawie prędkość poruszania się wzrasta o 155%.
  • DigtoiseDigtoiseZiemnyŁamacz wiertełPo aktywacji przechodzi w stan Wirująca skorupa.
    Wirując, podąża za graczem, a skuteczność wydobywania rud wzrasta o 800%.
  • BroncherryBroncherryRoślinnyKwitnący smok pierwszej miłościMożna ujeżdżać.
    Gdy znajduje się w drużynie, każde podniesione jajo ma 35% szans na to, że okaże się jajem Pala Alfa. Efekt nie kumuluje się.
  • Broncherry AquaBroncherry AquaRoślinnyWodnyKwitnący smok czystościMożna ujeżdżać.
    Gdy znajduje się w drużynie, każde podniesione jajo ma 45% szans na to, że okaże się jajem Pala Alfa. Efekt nie kumuluje się.
  • DumudDumudZiemnyWodnyUlepszacz glebyGdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu Ziemny wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się.
    Po przypisaniu do obiektu Ranczo Pal może upuszczać przedmiot Wysokiej jakości olej Pala.
  • Dumud GildDumud GildZiemnyWodnyZłote żniwaGdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotu Złota moneta, jaką upuszczają pokonani przeciwnicy, wzrasta o 100%. Efekt nie kumuluje się.
    Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Wysokiej jakości olej Pala lub, z niskim prawdopodobieństwem, przedmiot Złota moneta.
  • BralohaBralohaRoślinnyZiemnyAura ciepłaMożna ujeżdżać.
    Gdy przebywa w bazie, tempo produkcji jaj przez Pale przypisane do obiektu Farma hodowlana wzrasta o 20%. Efekt nie kumuluje się.
  • KitsunKitsunOgnistyWilk słonecznej tarczyMożna ujeżdżać.
    Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia typu Lodowy otrzymywane przez gracza i Pale zostają zmniejszone o 15%. Neutralizuje status: Zamrożenie. Efekt nie kumuluje się.
  • Kitsun NoctKitsun NoctMrocznyPonury wilkMożna ujeżdżać.
    Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia typu Mroczny otrzymywane przez gracza i Pale zostają zmniejszone o 15%. Neutralizuje status Oślepienie. Efekt nie kumuluje się.
  • BlazehowlBlazehowlOgnistyLew piekielnego płomieniaMożna ujeżdżać.
    Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu Roślinny wzrasta o 40%. Efekt nie kumuluje się.
  • Blazehowl NoctBlazehowl NoctOgnistyMrocznyLew mrocznego płomieniaMożna ujeżdżać.
    Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu Neutralny wzrasta o 40%. Efekt nie kumuluje się.
  • WarsectWarsectZiemnyRoślinnyCzarny pancerz: Jedność ataku i obronyJeśli ataki wręcz gracza trafią przeciwnika 5 razy w ciągu 5s , gdy Pal znajduje się w drużynie, wokół gracza zostanie wygenerowana bariera. Efekt nie kumuluje się.
  • Warsect TerraWarsect TerraZiemnyZłoty pancerz: Jedność ataku i obronyJeśli ataki wręcz gracza trafią przeciwnika 5 razy w ciągu 5 s , gdy Pal znajduje się w drużynie, wokół gracza zostanie wygenerowana bariera. Efekt nie kumuluje się.
  • FrostplumeFrostplumeLodowyPawi błyskGdy znajduje się w drużynie, chłód emitowany przez Pala Frostplume zwiększa koncentrację gracza, dzięki czemu prędkość przeładowania wzrasta o 20%. Efekt nie kumuluje się.
  • MajexMajexMrocznyOgnistyTajemne zaklęcie upiornego lisaNEW 1.0Gdy znajduje się w drużynie, trafienie atakiem gracza w przeciwnika o statusie Poparzenie sprawia, że wokół przeciwnika powstają płomienie. Zadają one ciągłe obrażenia o wartości 15% siły ataku gracza wszystkim przeciwnikom mającym z nimi kontakt. Efekt nie kumuluje się.
  • SibelyxSibelyxLodowyTajemnicza jedwabna szataPo aktywowaniu atakuje wskazanego wroga, używając umiejętności Kolec zamieci.
    Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Kolec zamieci, zostaje zwiększona 1.1 razy.
    Po przypisaniu do obiektu Ranczo Pal może wytwarzać przedmiot Sukno wysokiej jakości.
  • Sibelyx PrimoSibelyx PrimoNeutralnyTajemnicza szata ze złotych niciNEW 1.0Gdy znajduje się w drużynie, obrona Pali typu Neutralny wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się.
    Po przypisaniu do obiektu Ranczo może wytwarzać przedmiot Sukno wysokiej jakości.
  • MaraithMaraithMrocznyZwiastun śmierciMożna ujeżdżać.
    Gdy znajduje się w drużynie, za każdym razem, gdy pokonasz przeciwnika, czas odnowienia umiejętności aktywnych wszystkich Pali w drużynie zostaje skrócony o 30%. Efekt nie kumuluje się.
  • ShroomerShroomerRoślinnyŻyciodajne zarodnikiMożna ujeżdżać.
    Po przypisaniu do obiektu Ranczo GrzybPal może upuszczać przedmiot Grzyby jaskiniowe.
  • Shroomer NoctShroomer NoctRoślinnyMrocznyKłębiące się zarodnikiMożna ujeżdżać.
    Gdy przebywa w bazie, tajemnicze zarodniki Pala Shroomer Noct sprawiają, że wartość SAN Pali w bazie spada o 10% wolniej.
  • IcelynIcelynLodowyChłód wiedźmyGdy umiejętność jest aktywna, Icelyn użycza swojej mocy, zmieniając typ ataku gracza na Lodowy, a siła ataku wzrasta o 30%.
  • GildraGildraMrocznyZiemnyPowrót z zaświatówNEW 1.0Gdy walczy u boku gracza, w momencie gdy Gildra otrzyma śmiertelny cios, Gildra odradza się, a poziom jego głodu spada do 0.
  • JormuntideJormuntideSmoczyWodnyMorski smok zwiastujący burzęMożna ujeżdżać, by podróżować po wodzie.
    Gdy znajduje się w drużynie, zwiększa o 50% obrażenia zadawane przez gracza i Pale przeciwnikom ze statusem Przemoczenie. Efekt nie kumuluje się.
  • Jormuntide IgnisJormuntide IgnisSmoczyOgnistySmok lawy zwiastujący burzęMożna ujeżdżać.
    Gdy znajduje się w drużynie, neutralizuje obrażenia od lawy oraz zwiększa o 50% obrażenia zadawane przez gracza i Pale przeciwnikom ze statusem Poparzenie. Efekt nie kumuluje się.
  • SuzakuSuzakuOgnistySkrzydła płomieniMożna na nim latać.
    Prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o 5% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu Ognisty, poza Palem Suzaku.
  • Suzaku AquaSuzaku AquaWodnySkrzydła wodyMożna na nim latać.
    Prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o 5% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu Wodny, poza Palem Suzaku Aqua.
  • DazemuDazemuZiemnyPiaskowy sprintMożna ujeżdżać.
    Prędkość poruszania się na piasku wzrasta o 50%.
  • QuivernQuivernSmoczyUczucie smoka niebiosMożna na nim latać.
    Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu Smoczy wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się.
  • Quivern BotanQuivern BotanSmoczyRoślinnyUczucie trawiastego smokaMożna na nim latać.
    Podczas lotu typ ataku gracza zmienia się na Roślinny, a siła ataku gracza wzrasta o 5%.
  • LulluLulluRoślinnyKwieciste wzmocnienieGdy przebywa w bazie, Lullu wypełnia gospodarstwo dobrym duchem, podnosząc tempo wzrostu upraw o 50%.
  • KikitKikitZiemnyPlażowa kulkaGdy znajduje się w drużynie, obrona Pali typu Ziemny wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się.
  • YakumoYakumoNeutralnyPtaki z jednej chmaryMożna ujeżdżać.
    Podczas wspólnej walki szansa na napotkanie Pali z takimi samymi umiejętnościami pasywnymi, jakie posiada ten Pal, wzrasta o 15%.
    *Z wyjątkiem niektórych umiejętności pasywnych.
  • SkutlassSkutlassWodnyPoświęcenie ciałaNEW 1.0Po aktywacji Skutlass staje się mieczem gracza (Atak: 2600).
    Jeśli Skutlass natychmiast nie wróci do swojej postaci, wpadnie w stan skrajnego wyczerpania.
    Nawet użycie techniki iaijutsu wprowadza go w ten stan.
  • Skutlass IgnisSkutlass IgnisWodnyOgnistySpopielenie ciałaNEW 1.0Po aktywacji Skutlass Ignis staje się mieczem gracza (Atak: 2900).
    Jeśli Skutlass Ignis natychmiast nie wróci do swojej postaci, wpadnie w stan skrajnego wyczerpania.
    Nawet użycie techniki iaijutsu wprowadza go w ten stan.
  • ReptyroReptyroOgnistyZiemnyBestia kochająca rudyMożna ujeżdżać.
    Gdy znajduje się w drużynie, waga wszystkich rodzaje rud zostaje zmniejszona o 30%. Efekt nie kumuluje się.
  • Reptyro CrystReptyro CrystLodowyZiemnyBestia kochająca lódMożna ujeżdżać.
    Gdy znajduje się w drużynie, waga wszystkich rodzaje rud zostaje zmniejszona o 35%. Efekt nie kumuluje się.
  • StarryonStarryonMrocznyNocny tancerzMożna ujeżdżać. Podczas jazdy wzrasta siła wybicia przy skoku.
    W nocy prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o +50%.
  • Starryon PrimoStarryon PrimoNeutralnyŚwietlisty tancerzNEW 1.0Można ujeżdżać. Podczas jazdy wzrasta siła skoku.
    Prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o 5% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu Neutralny, poza Palem Starryon Primo.
  • KuprokKuprokZiemnyKamień mocyNEW 1.0Gdy znajduje się w drużynie, zwiększa o 50% obrażenia zadawane przez gracza i Pale przeciwnikom ze statusem Zabłocenie. Efekt nie kumuluje się.
  • Kuprok CrystKuprok CrystLodowyKryształ mocyNEW 1.0Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia typu Smoczyotrzymywane przez gracza i Pale zostają zmniejszone o 15%. Efekt nie kumuluje się.
  • CryolinxCryolinxLodowyŁowca smokówGdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu Smoczy wzrasta o 40%. Efekt nie kumuluje się.
  • Cryolinx TerraCryolinx TerraZiemnyEksplozyjne ramięGdy znajduje się w drużynie, po trafieniu w słaby punkt obrażenia kolejnego trafienia w słaby punkt wzrastają o 30%. Efekt nie kumuluje się.
  • SnuglooSnuglooLodowyNiewidzialne okoNEW 1.0Gdy znajduje się w drużynie, wykrycie gracza przez przeciwników staje się trudniejsze. Efekt nie kumuluje się.
  • WumpoWumpoLodowyObrońca śnieżnej góryMożna ujeżdżać.
    Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy Transport innych Pali w bazie wzrasta o 1. Efekt nie kumuluje się.
  • Wumpo BotanWumpo BotanRoślinnyObrońca zielonych pólMożna ujeżdżać.
    Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia typu Ziemny otrzymywane przez gracza i Pale zostają zmniejszone o 15%. Neutralizuje status Zabłocenie. Efekt nie kumuluje się.
  • SootseerSootseerMrocznyOgnistyGrabieżca grobówGdy znajduje się w drużynie, obrażenia typu Neutralny otrzymywane przez gracza i Pale zostają zmniejszone o 15%. Efekt nie kumuluje się.
    Po przypisaniu do obiektu Ranczo może wykopać z ziemi Kość.
  • CarniboraCarniboraRoślinnySidła wielkiego językaNEW 1.0Gdy znajduje się w drużynie, wykonywanie przez gracza przewrotów lub odskoków sprawia, że Carnibora wywołuje trąbę powietrzną zadającą obrażenia przeciwnikom, z którymi wejdzie w kontakt (typ Roślinny / moc 40). Efekt nie kumuluje się.
  • BlazamutBlazamutOgnistyCesarz magmyMożna ujeżdżać.
    Gdy znajduje się w drużynie, po pokonaniu przeciwnika siła ataku i obrona aktywnego Pala wzrastają o 5%.
    Efekt ten trwa 20 s i może zostać nałożony do 5 razy. Efekt nie kumuluje się.
  • Blazamut RyuBlazamut RyuSmoczyOgnistyCesarz smokówMożna ujeżdżać.
    Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane słabym punktom przez gracza i Pala atakami typu Smoczy wzrastają o 25%. Efekt nie kumuluje się.
  • DualithDualithZiemnyRoślinnyLeśny laserNEW 1.0Można ujeżdżać.
    Po aktywacji Dualith wystrzeliwuje z prawej ręki potężny laser typu Roślinny.
  • Dualith NoctDualith NoctZiemnyMrocznyLaser skażeniaNEW 1.0Można ujeżdżać.
    Po aktywacji Dualith Noct wystrzeliwuje z prawej ręki potężny laser typu Mroczny.
  • AnubisAnubisZiemnyObrońca PustyniGdy umiejętność jest aktywna, Anubis użycza swojej mocy, zmieniając typ ataku gracza na Ziemny, a siła ataku wzrasta o 30%.
    Podczas walki czasami unika ataków, wykonując błyskawiczny unik.
  • SekhmetSekhmetZiemnyCesarzowa pustyniNEW 1.0Gdy znajduje się w bazie, prędkość pracy Pali Anubis przebywających na jej terenie wzrasta o 20%. Efekt nie kumuluje się.
    Wydajność pracy Pala Sekhmet przy stołach warsztatowych, liniach montażowych i w fabrykach wzrasta o 30%.
  • PrixterPrixterMrocznyZiemnyNietrujący jadowity skorpionGdy znajduje się w drużynie, zwiększa o 50% obrażenia zadawane przez gracza i Pale przeciwnikom ze statusem Trucizna. Efekt nie kumuluje się.
  • Prixter LuxPrixter LuxElektrycznyZiemnySkorpion niskich częstotliwościNEW 1.0Gdy umiejętność jest aktywna, Prixter Lux użycza swojej mocy, zmieniając typ ataku gracza na Elektryczny, a siła ataku wzrasta o 30%.
  • Tetroise Tetroise ZiemnyPradawny kamienny żółwNEW 1.0Można ujeżdżać.
    Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy: Wydobycie innych Pali w bazie wzrasta o 1. Efekt nie kumuluje się.
  • Tetroise PrimoTetroise PrimoNeutralnyPradawny żółw ścigający kamienieNEW 1.0Można ujeżdżać.
    Gdy znajduje się w drużynie, zmniejsza zużycie trwałości broni oraz zbroi o 80%. Efekt nie kumuluje się.
  • NyafiaNyafiaMrocznyTryb Miau-StrzałPo aktywacji Nyafia przez określony czas ostrzeliwuje pobliskich wrogów ze strzelby.
    Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane przez gracza przy użyciu strzelby wzrastają o 10%. Efekt nie kumuluje się.
  • MimogMimogNeutralnyMistrz otwierania zamkówGdy Mimog walczy u boku gracza, pozwala otwierać skrzynie bez użycia kluczy.
  • XenovaderXenovaderMrocznyNieznany najeźdźcaGdy znajduje się w drużynie, obrażenia ostatniego pocisku z magazynku broni automatycznej wzrastają o 100%. Efekt nie kumuluje się.
  • XenogardXenogardSmoczyNieznany intruzMożna ujeżdżać.
    Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane bronią energetyczną wzrastają o 10%. Efekt nie kumuluje się.
  • PruneliaPruneliaRoślinnyMrocznyModlitwa o obfite plonyGdy przebywa w bazie, modlitwy wznoszone przez Prunelia sprawiają, że ilość uzyskiwanych plonów wzrasta o 18%.
  • NitemaryNitemaryMrocznyŻniwa dusz widmowego królikaGdy znajduje się w drużynie, ilość dusz zdobywanych za pokonanie Pali wzrasta o 100%. Efekt nie kumuluje się.
  • Nitemary BotanNitemary BotanRoślinnyOkowy dusz widmowego królikaNEW 1.0Gdy znajduje się w drużynie, obrona Pali typu Roślinny wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się.
  • SmokieSmokieMrocznyWierny pies SmokiePo aktywacji używa wyostrzonego węchu, by wykryć Chromit w okolicy.
    Gdy walczy u boku gracza, zwiększa ilość zdobywanego surowca Chromit o +100%.
  • Smokie CrystSmokie CrystMrocznyLodowyWierny pies Smokie CrystNEW 1.0Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy Chłodzenie innych Pali w bazie wzrasta o 1. Efekt nie kumuluje się.
  • OmasculOmasculMrocznyBal maskowyGdy znajduje się w drużynie, ilość punktów doświadczenia zdobywanych przez Pale w zespole wzrasta o 40%. Efekt nie kumuluje się.
  • WhalaskaWhalaskaLodowyWodnyChłodny wielorybMożna ujeżdżać, by podróżować po wodzie.
    Gdy znajduje się w drużynie, rozpoczyna się minigra wędkarska, a jej postęp na pasku połowu jest zwiększony o 5%. Dodatkowo, gdy wskaźniki się pokrywają, szybkość zapełniania paska wzrasta o 5%. Efekt nie kumuluje się.
  • Whalaska IgnisWhalaska IgnisLodowyOgnistyCiepły wielorybMożna ujeżdżać, by podróżować po wodzie.
    Gdy znajduje się w drużynie, rozpoczyna się minigra wędkarska, a jej postęp na pasku połowu jest zwiększony o 7%. Dodatkowo, gdy wskaźniki się pokrywają, szybkość zapełniania paska wzrasta o 7%. Efekt nie kumuluje się.
  • VerdashVerdashRoślinnyStepowa gwiazda akrobatykiGdy znajduje się w drużynie, możliwe jest wykonanie dodatkowych 1 skoków oraz 1 zrywów w powietrzu. Efekt nie kumuluje się.
  • SplatterinaSplatterinaMrocznyOstrze nieokiełznanej pasjiGdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów zdobywanych podczas uboju przy użyciu narzędzia Tasak wzrasta o 100%. Efekt nie kumuluje się.
  • GildaneGildaneZiemnyDar piaskowej burzyMożna ujeżdżać.
    Podczas ujeżdżania typ ataku gracza zmienia się na Ziemny, a siła ataku gracza wzrasta o 5%.
  • DogenDogenNeutralnyModlitwa powrotnaPo aktywowaniu pozwala przenieść się do najbliższej bazy.
    Nie można używać w lochach itp.
  • BulldosuBulldosuZiemnyMajestat mistrza sumoNEW 1.0Można ujeżdżać.
    Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia typu Elektryczny otrzymywane przez gracza i Pale zostają zmniejszone o 15%. Neutralizuje status Porażenie prądem. Efekt nie kumuluje się.
  • CelesdirCelesdirNeutralnyDar oczyszczeniaMożna ujeżdżać.
    Atak oraz prędkość poruszania się tego Pala wzrastają o 2% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu Neutralny, poza Palem Celesdir.
    Gdy znajduje się w drużynie, poza walką regeneruje co sekundę 0.15% HP gracza oraz Pali w drużynie. Efekt nie kumuluje się.
  • Celesdir NoctCelesdir NoctMrocznyBłogosławieństwo chaosuNEW 1.0Można ujeżdżać.
    Gdy znajduje się w drużynie, HP Pala walczącego u boku stopniowo spadają, w zamian za co siła ataku tego Pala wzrasta o 40%. Efekt nie kumuluje się.
  • AstegonAstegonSmoczyMrocznyCzarny AnkylozaurMożna na nim latać.
    Podczas ujeżdżania obrażenia zadawane rudom wzrastają o 1100%, a ilość zdobywanego surowca Ruda zwiększa się o 150%.
  • KnocklemKnocklemZiemnyTryb Stalowego ObrońcyPo aktywacji, dzięki stalowej determinacji Pala Knocklem, jego atak wzrasta o 50%, a obrona o 50% na określony czas.
  • Knocklem IgnisKnocklem IgnisOgnistyTryb żelaznokrwistego strażnikaNEW 1.0Po aktywacji, dzięki stalowej determinacji Pala Knocklem Ignis, jego atak wzrasta o 60%, a obrona o 60% na określony czas.
  • SilvegisSilvegisSmoczyTarcza AegisMożna ujeżdżać.
    Gdy znajduje się w drużynie, czas do rozpoczęcia regeneracji tarczy gracza zostaje skrócony o 30%, a obrażenia otrzymywane przez tarczę zostają zmniejszone o 65%. Efekt nie kumuluje się.
  • AzurmaneAzurmaneElektrycznyPęd plazmyMożna ujeżdżać.
    Dodatkowo może wykonać zryw w powietrzu i szybko się przemieszczać.
  • ValentailValentailNeutralnyBeztroski kotNEW 1.0Gdy znajduje się w drużynie, grawitacja oddziałująca na gracza ulega zmniejszeniu, co nadaje skokom i opadaniu efekt lekkości. Efekt nie kumuluje się.
  • SnockSnockElektrycznyŚlimacza bateriaNEW 1.0Gdy znajduje się w drużynie, ataki gracza zyskują 2 do wartości nakładania statusu Porażenie prądem. Efekt nie kumuluje się.
  • Snock LuxSnock LuxElektrycznyZiemnyŁomocząca skorupaNEW 1.0Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia typu Wodny otrzymywane przez gracza i Pale zostają zmniejszone o 15%. Neutralizuje status Przemoczenie. Efekt nie kumuluje się.
  • SoufflineSoufflineRoślinnyPuchowa wróżkaNEW 1.0Gdy znajduje się w drużynie, szansa na schwytanie Pala o statusie Oplątanie bluszczem zwiększa się. Efekt nie kumuluje się.
  • LapironLapironZiemnyPrzyjaciel ziemiNEW 1.0Gdy znajduje się w drużynie, obrona gracza podczas sprintu wzrasta o 50%. Efekt nie kumuluje się.
  • HoodleHoodleMrocznyTen, który kryje się w pustceNEW 1.0Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane przez gracza przeciwnikom niebędącym w stanie walki wzrastają o 50%. Efekt nie kumuluje się.
  • SlowattSlowattElektrycznyBeztroski przełącznikNEW 1.0Gdy znajduje się w drużynie, trafienie atakiem gracza w przeciwnika o statusie Porażenie prądem sprawia, że z przeciwnika zostają uwolnione wyładowania elektryczne. Zadają one okolicznym przeciwnikom obrażenia o wartości 40% siły ataku gracza. Efekt nie kumuluje się.
  • BakemiBakemiMrocznyUśmiechnięta zjawaNEW 1.0Gdy znajduje się w drużynie, zaatakowanie przeciwnika ze statusem Trucizna zmniejsza jego atak o 40%. Efekt nie kumuluje się.
  • SolmoraSolmoraWodnyCharyzma samogłowaNEW 1.0Można ujeżdżać, by podróżować po wodzie.
    Gdy znajduje się w drużynie, łatwiej wyłowić utalentowane Pale niż zwykle. Efekt nie kumuluje się.
  • Solmora LuxSolmora LuxWodnyElektrycznyPlazma samogłowaNEW 1.0Można ujeżdżać, by podróżować po wodzie.
    Podczas ujeżdżania typ ataku gracza zmienia się na Elektryczny, a siła ataku gracza wzrasta o 5%.
    Ponadto, gdy znajduje się w drużynie, łatwiej niż zwykle można wyłowić utalentowane Pale. Efekt nie kumuluje się.
  • LapureLapureNeutralnyDoping długich rękawówNEW 1.0Gdy znajduje się w drużynie, czas odnowienia Umiejętności Partnera u pozostałych Pali w zespole zostaje skrócony o 10%. Efekt nie kumuluje się.
  • EidrolonEidrolonSmoczyMrocznyWolny skrzydlaty smokNEW 1.0Można na nim latać.
    Siła ataku i prędkość poruszania się tego Pala wzrastają o 2% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu Smoczy lub Mroczny, poza Palem Eidrolon.
  • Eidrolon IgnisEidrolon IgnisSmoczyOgnistyGniewny skrzydlaty smokNEW 1.0Można na nim latać.
    Siła ataku i prędkość poruszania się tego Pala wzrastają o 2% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu Smoczy lub Ognisty, poza Palem Eidrolon Ignis.
  • DynamoffDynamoffElektrycznyInkubacja masażem elektrycznymNEW 1.0Można na nim latać.
    Gdy przebywa w bazie, prędkość inkubacji jaj wzrasta o 20%. Efekt nie kumuluje się.
  • TropicawTropicawRoślinnyKwiatowy taniecNEW 1.0Gdy znajduje się w drużynie, czas niewrażliwości podczas wykonywania przez gracza przewrotów i odskoków wydłuża się o 15%. Efekt nie kumuluje się.
  • FlaracleFlaracleOgnistyPłonąca przyszłośćNEW 1.0Gdy znajduje się w drużynie, trafienie atakiem gracza w przeciwnika o statusie Poparzenie sprawia, że przeciwnik wybucha, zadając dodatkowo obrażenia o wartości 40% siły ataku gracza. Efekt nie kumuluje się.
  • OphydiaOphydiaRoślinnyWodnyWspaniała mgłaNEW 1.0Można ujeżdżać.
    Gdy znajduje się w drużynie, ataki gracza zyskują 2 do wartości nakładania statusu Przemoczenie. Efekt nie kumuluje się.
  • DupinDupinOgnistyKróliczy pokaz sztuczekNEW 1.0Gdy znajduje się w drużynie, a HP gracza spadnie do 50% lub niżej, Dupin wywołuje wokół gracza wybuch (Ognisty / moc: 100 / nakładanie statusu Poparzenie: 777).
    Dodatkowo, dopóki HP gracza wynosi 50% lub mniej, atak gracza wzrasta o 30%. Efekt nie kumuluje się.
  • RoujayRoujayMrocznyTajemniczy ptak mrokuNEW 1.0Można na nim latać.
    Gdy znajduje się w drużynie, zwiększa o 50% obrażenia zadawane przez gracza i Pale przeciwnikom ze statusem Oślepienie. Efekt nie kumuluje się.
  • VenusaVenusaMrocznyMądrość wężaNEW 1.0Gdy znajduje się w drużynie, ataki gracza zyskują 2 do wartości nakładania statusu Oślepienie. Efekt nie kumuluje się.
  • MycoraMycoraRoślinnyUrocze zarodnikiNEW 1.0Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy Produkcja leków innych Pali w bazie wzrasta o 1. Efekt nie kumuluje się.
  • LoomenLoomenMrocznyOgnistyZaklęcie latarniNEW 1.0Gdy znajduje się w drużynie, strzały wystrzelone przez gracza eksplodują przy uderzeniu, zadając dodatkowe obrażenia o wartości 15% siły ataku gracza. Efekt nie kumuluje się.
  • WistellaWistellaMrocznySkryta mroczna energiaNEW 1.0Gdy znajduje się w drużynie, obrona Pali typu Mroczny wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się.
  • SolenneSolenneMrocznyNeutralnyNieskalana księżniczkaNEW 1.0Gdy znajduje się w drużynie, jeśli każdy Pal w zespole należy do innego gatunku, siła ataku gracza wzrasta o 30%. Efekt nie kumuluje się.
  • RenjishiRenjishiOgnistyWielkie starcie kabukiNEW 1.0Gdy znajduje się w drużynie, ataki gracza zyskują 2 do wartości nakładania statusu Poparzenie. Efekt nie kumuluje się.
  • AegidronAegidronSmoczyZiemnyNiezniszczalna forteca smokaNEW 1.0Można ujeżdżać.
    Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia od ataków wybuchowych otrzymywane przez gracza i Pale zostają zmniejszone o 60%. Neutralizuje status Ogłuszenie. Efekt nie kumuluje się.
  • GrizzboltGrizzboltElektrycznyŻółty taranMożna ujeżdżać.
    Może strzelać seriami z miniguna podczas jazdy.
  • LyleenLyleenRoślinnyBogini plonówPo aktywacji uzdrawiająca moc królowej przywraca graczowi i Palom w drużynie 80% HP.
  • Lyleen NoctLyleen NoctMrocznyBogini niezmąconego światłaPo aktywacji uzdrawiająca moc królowej przywraca HP gracza i Pali w drużynie o 85%.
  • OrserkOrserkSmoczyElektrycznyZaciekły smok piorunówGdy znajduje się w drużynie, po trafieniu przeciwnika pociskiem siła ataku i obrona aktywnego Pala wzrastają o 1%.
    Efekt ten trwa 5 s i może zostać nałożony do 30 razy. Efekt nie kumuluje się.
  • FalerisFalerisOgnistyPrażący drapieżnikMożna na nim latać.
    Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu Lodowy wzrasta o 40%. Efekt nie kumuluje się.
  • Faleris AquaFaleris AquaWodnyPływowy drapieżnikMożna na nim latać.
    Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu Ognisty wzrasta o 40%. Efekt nie kumuluje się.
  • ShadowbeakShadowbeakMrocznyModyfikowane DNAMożna na nim latać.
    Podczas ujeżdżania ataki typu Mroczny zostają wzmocnione o 15%.
    Zwiększa prędkość poruszania się podczas lotu.
  • SelyneSelyneMrocznyNeutralnyNieziemska ciemnośćMożna latać w przestworzach, dosiadając księżyca na jej grzbiecie.
    Podczas jazdy wzmacnia o 15% ataki typu Neutralny oraz Mroczny.
  • BastigorBastigorLodowyZderzenie zamieciMożna ujeżdżać.
    Może atakować podczas jazdy młotem typu Lodowy.
  • ShaolongShaolongSmoczyWodnyWładca błękitnego niebaNEW 1.0Można na nim latać.
    Siła ataku tego Pala wzrasta o 4% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu Smoczy, poza Palem Shaolong.
  • SilvanceSilvanceRoślinnyStrażnik zarodnikówNEW 1.0Gdy znajduje się w drużynie, trafienie atakiem gracza w przeciwnika o statusie Oplątanie bluszczem sprawia, że przeciwnik wybucha, zadając dodatkowo obrażenia o wartości 40% siły ataku gracza. Efekt nie kumuluje się.
    Dodatkowo gracz oraz Pal zyskują niewrażliwość na wybuchowe zarodniki Drzewa Świata.
  • DandilordDandilordRoślinnyMrocznyStrażnik mgłyNEW 1.0Po aktywacji do ataków gracza zostaje dodana wartość statusu Trucizna o sile 2.
    Gdy znajduje się w drużynie, gracz i Pale neutralizują działanie trującego gazu w pobliżu Drzewa Świata. Neutralizuje status Trucizna. Efekt nie kumuluje się.
  • BellanoirBellanoirMrocznyTęczówka koszmarówPo aktywowaniu atakuje wskazanego wroga umiejętnością Promień koszmarów.
    Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Promień koszmarów, zostaje zwiększona 1.1 razy.
  • Bellanoir LiberoBellanoir LiberoMrocznyWzrok koszmarówPo aktywowaniu atakuje wskazanego wroga umiejętnością Rozkwit koszmarów.
    Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Rozkwit koszmarów, zostaje zwiększona 1.1 razy.
  • XenolordXenolordMrocznySmoczySkrzydła meteorówMożna na nim latać.
    Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane przez Umiejętności Partnera Pali korzystających z broni wzrastają o 20%. Efekt nie kumuluje się.
  • HartalisHartalisNeutralnyŚwięta barieraMożna ujeżdżać.
    Podczas jazdy można wytworzyć barierę, która chroni przed wszelkimi atakami.
    W trakcie jazdy można też wykonać potrójny skok.
  • PaladiusPaladiusNeutralnyŚwięty Rycerz NiebiosMożna ujeżdżać.
    Podczas jazdy możliwe jest wykonanie potrójnego skoku. Gdy aktywowana zostaje umiejętność Pchnięcie włóczni, pojawia się jeden Necromus z drużyny, by razem z tobą zaatakować.
  • NecromusNecromusMrocznyMroczny Rycerz OtchłaniMożna ujeżdżać.
    Może wykonać podwójny skok podczas jazdy, a po aktywacji umiejętności Bliźniacze włócznie pojawia się 1 Paladius z drużyny i razem z tobą atakuje wroga.
  • FrostallionFrostallionLodowyLodowy mustangMożna na nim latać.
    Podczas lotu typ ataku gracza zmienia się na Lodowy, a siła ataku gracza wzrasta o 10%. Dodatkowo do ataków gracza zostaje dodana wartość efektu statusu Zamrożenie wynosząca 2.
  • Frostallion NoctFrostallion NoctMrocznyCzarny mustangMożna na nim latać.
    Podczas ujeżdżania typ ataku gracza zmienia się na Mroczny, a siła ataku gracza wzrasta o 10%. Dodatkowo do ataków gracza zostaje dodana wartość efektu statusu Oślepienie wynosząca 2.
  • NeptiliusNeptiliusWodnyZdobywca oceanówGdy walczy u boku gracza, wyprowadza dodatkowy cios włócznią typu Wodny, wspierając jego ataki.
    Można ujeżdżać, by podróżować po wodzie.
    Podczas jazdy umożliwia wykonywanie wysokich skoków na wodzie.
  • JetragonJetragonSmoczyPowietrzny pociskMożna na nim latać.
    Może strzelać seriami z wyrzutni pocisków podczas jazdy.
  • PanthalusPanthalusWodnyStrażnik rezonansuNEW 1.0Można na nim latać.
    W bazie można przywołać tylko jednego osobnika.
    Gdy przebywa w bazie, nieustannie krąży nad jej terenem i prowadzi ostrzał intruzów z dużej wysokości.