palworld
Jormuntide121

Jormuntide

SmoczyWodnyEpicki

Legenda głosi, że Jormuntide był niegdyś mędrcem, który po niesłusznym oskarżeniu i wrzuceniu w wir wodny, powrócił jako ten Pal, by zgładzić królestwo.

Lokalizacje Pali

Zobacz wszystko
JormuntideJormuntide
  • Dzień i noc
  • Dzień
  • Noc

Przydatność do pracy

  • PodlewanieLv.7

Statystyki

0★ · ±0%

  • 130
  • Atak120
  • Atak wręcz150
  • Obrona100
  • Wsparcie100
  • Szybkość pracy100
  • Wytrzymałość150
  • Żywność8
  • Prędkość wolnego chodu100
  • Prędkość chodu175
  • Prędkość biegu600
  • Prędkość sprintu podczas jazdy1,000
  • Prędkość transportu350
  • Prędkość pływania1,080
  • Prędkość sprintu w wodzie1,800
  • Cena3,723

Umiejętność Partnera

Morski smok zwiastujący burzę

Można ujeżdżać, by podróżować po wodzie.
Gdy znajduje się w drużynie, zwiększa o 50/53/56/60/65% obrażenia zadawane przez gracza i Pale przeciwnikom ze statusem Soak. Efekt nie kumuluje się.

Umiejętności pasywne

  • Władca mórz

    30.0% wzrostu obrażeń od ataków wodnych.

Łupy

Umiejętności aktywne

  • WaterPoziom1

    Pistolet wodny

    Wodny

    Ciska kulą wody prosto we wroga.

    Moc
    50
    CZ
    2s
    Zasięg
    5005000
  • DragonPoziom7

    Smocza armata

    Smoczy

    Ciska kulą energii nasyconą smoczą mocą we wroga.

    Moc
    40
    CZ
    2s
    Zasięg
    5004000
  • DragonPoziom15

    Smoczy oddech

    Smoczy

    Wydycha smoczą energię, zadając nieustanne obrażenia wszystkim przed sobą.

    Moc
    160
    CZ
    8s
    Zasięg
    5001500
  • WaterPoziom22

    Wodny wybuch

    Wodny

    Tworzy gigantyczną kulę wody i ciska nią we wroga.

    Moc
    200
    CZ
    12s
    Zasięg
    10005000
  • ElectricityPoziom30

    Trójbłyskawica

    Elektryczny

    Wytwarza błyskawicę, która trzykrotnie uderza we wroga z góry.

    Moc
    200
    CZ
    12s
    Zasięg
    05000
  • WaterPoziom35

    Pełznące uderzenie

    Wodny

    Umiejętność wyłączna dla Jormuntide. Wydając ryk, szarżuje w stronę wroga, wyginając swoje mokre ciało w wirującym ataku.

    Moc
    400
    CZ
    20s
    Zasięg
    02000
  • WaterPoziom40

    Hydrolaser

    Wodny

    Wystrzeliwuje wodę pod ciśnieniem z zawrotną prędkością, zalewając szeroki obszar przed sobą.

    Moc
    450
    CZ
    20s
    Zasięg
    5001800
  • DragonPoziom50

    Smoczy meteor

    Smoczy

    Przywołuje liczne małe meteoryty i miota nimi w stronę wroga.

    Moc
    600
    CZ
    30s
    Zasięg
    5005000
  • WaterPoziom70

    Wodny filar

    Wodny

    Wywołuje eksplozje słupów wody w miejscu, gdzie znajduje się przeciwnik i wokół niego.

    Moc
    600
    CZ
    30s
    Zasięg
    05000

Kombinacje rozmnażania

Znajdź rodziców

Rozmnażanie dwóch takich samych Pali zawsze daje tego samego Pala.