134BWumpo Botan
Badacze próbowali kiedyś skosić trawę porastającą jego ciało, by poznać jego prawdzią formę. Ostatecznie została tylko trawa — jakby od początku niczego innego tam nie było.
Statystyki
- PŻ140
- Atak80
- Atak wręcz100
- Obrona110
- Wsparcie100
- Szybkość pracy100
- Wytrzymałość240
- Żywność7
- Prędkość biegu600
- Prędkość sprintu1,050
- Cena2,743
Umiejętność Partnera
Obrońca zielonych pól
Można ujeżdżać.
Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia typu
Ziemny otrzymywane przez gracza i Pale zostają zmniejszone o 15%. Neutralizuje status Zabłocenie. Efekt nie kumuluje się.
Umiejętności pasywne
Waga ciężkaNEW 1.0
Obrona+20.0% Niewrażliwość na odrzut
Łupy
Umiejętności aktywne
- Lv.1
Cięcie wiatruMoc 40 · CZ 2sWystrzeliwuje pędzące ostrze wiatru, które leci prosto we wroga.
- Lv.7
Pistolet wodnyMoc 50 · CZ 2sCiska kulą wody prosto we wroga.
- Lv.15
Mina z nasionMoc 120 · CZ 8sMiota śmiercionośnym nasionem. Po trafieniu wroga wybucha.
- Lv.22
Tornado trawMoc 200 · CZ 12sWytwarza dwa tornada po obu stronach, po czym kieruje je na wroga.
- Lv.30
Cierniowe pnączeMoc 250 · CZ 12sWywołuje ciernie, które ścigają wroga po ziemi, przebijając go od dołu.
- Lv.35
Trawiasta kulaMoc 400 · CZ 20sUmiejętność wyłączna dla Wumpo Botan. Toczy kulę z trawy, poruszając się naprzód, a gdy ta stanie się wystarczająco duża, wyrzuca ją, powodując wybuch.
- Lv.40
Wodny wybuchMoc 200 · CZ 12sTworzy gigantyczną kulę wody i ciska nią we wroga.
- Lv.50
Eksplozja słonecznaMoc 450 · CZ 20sKumuluje energię słoneczną, po czym wystrzeliwuje w stronę wrogów potężną wiązkę.
- Lv.70
Podmuch wiatruNEW 1.0Moc 600 · CZ 30sPrzywołuje wokół siebie gigantyczny wietrzny wir, po czym wyprowadza atak o niszczycielskiej sile.
Kombinacje rozmnażania
Znajdź rodzicówRozmnażanie dwóch takich samych Pali zawsze daje tego samego Pala.