021Kingpaca
Melpaca służą temu Palowi. W pojedynkach między Kingpaca stawką są ich właśni wasale. Kingpaca widywane samotnie to przegrani takich starć.
Lokalizacje Pali
Zobacz wszystko- Dzień i noc
- Dzień
- Noc
Przydatność do pracy
ZbieractwoLv.2
Statystyki
0★ · ±0%
- PŻ120
- Atak85
- Atak wręcz100
- Obrona90
- Wsparcie100
- Szybkość pracy100
- Wytrzymałość170
- Żywność4
- Prędkość wolnego chodu80
- Prędkość chodu80
- Prędkość biegu700
- Prędkość sprintu podczas jazdy1,040
- Prędkość transportu290
- Prędkość pływania210
- Prędkość sprintu w wodzie312
- Cena1,274
Umiejętność Partnera
Król mięśni
Można ujeżdżać.
Obrona i prędkość poruszania się tego Pala wzrastają o 5/7/9/11/14% za każdego znajdującego się w drużynie Pala Melpaca.
Umiejętności pasywne
Łupy
Lśniący relikt starożytnej cywilizacjiPoz. 80+1 · 25%
Świecący relikt starożytnej cywilizacjiPoz. 80+2-3 · 50%
Lśniący kamień neutralnyPoz. 80+10-20 · 100%
Nieskazitelny relikt starożytnej cywilizacjiPoz. 80+4-8 · 100%
Uśpiony relikt starożytnej cywilizacjiPoz. 80+10-20 · 100%
Wełna5 · 100%
Zniszczony relikt starożytnej cywilizacjiPoz. 80+30-50 · 100%
Umiejętności aktywne
- Moc
- 40
- CZ
- 2s
- Zasięg
- 500–5000
- Moc
- 80
- CZ
- 4s
- Zasięg
- 600–3000
Poziom15- Moc
- 120
- CZ
- 8s
- Zasięg
- 1000–5000
Poziom22Królewskie uderzenie
NeutralnyUmiejętność wyłączna dla Kingpaki. Wyskakuje wysoko w powietrze, po czym miażdży wroga swoim masywnym cielskiem.
- Moc
- 200
- CZ
- 12s
- Zasięg
- 0–1000
- Moc
- 200
- CZ
- 12s
- Zasięg
- 0–5000
- Moc
- 400
- CZ
- 20s
- Zasięg
- 100–5000
Poziom50- Moc
- 450
- CZ
- 20s
- Zasięg
- 500–1800
- Moc
- 700
- CZ
- 30s
- Zasięg
- 0–5000
Kombinacje rozmnażania
Znajdź rodzicówREKLAMA
Usuń reklamy