148Nitemary
To, co nosi, to jego własna dusza. Gdy się zakocha, siłą wyrywa cudzą duszę i łączy ją ze swoją, pragnąc, by stali się jednością.
Lokalizacje Pali
Zobacz wszystko- Dzień i noc
- Dzień
- Noc
Przydatność do pracy
Prace ręczneLv.4
TransportLv.2
Statystyki
0★ · ±0%
- PŻ105
- Atak95
- Atak wręcz100
- Obrona105
- Wsparcie100
- Szybkość pracy100
- Wytrzymałość100
- Żywność6
- Prędkość wolnego chodu70
- Prędkość chodu130
- Prędkość biegu380
- Prędkość sprintu podczas jazdy500
- Prędkość transportu180
- Prędkość pływania380
- Prędkość sprintu w wodzie380
- Cena2,594
Umiejętność Partnera
Żniwa dusz widmowego królika
Gdy znajduje się w drużynie, ilość dusz zdobywanych za pokonanie Pali wzrasta o 100/110/130/160/200%. Efekt nie kumuluje się.
Łupy
Umiejętności aktywne
Poziom1Mroczna kula
MrocznyUwalnia kulę ciemności, która powoli podąża za wrogiem.
- Moc
- 50
- CZ
- 2s
- Zasięg
- 500–1000
Poziom7- Moc
- 60
- CZ
- 4s
- Zasięg
- 1200–5000
- Moc
- 70
- CZ
- 4s
- Zasięg
- 500–5000
- Moc
- 120
- CZ
- 8s
- Zasięg
- 500–5000
- Moc
- 200
- CZ
- 12s
- Zasięg
- 500–5000
- Moc
- 300
- CZ
- 16s
- Zasięg
- 1000–5000
- Moc
- 600
- CZ
- 30s
- Zasięg
- 0–1500
Poziom70- Moc
- 600
- CZ
- 30s
- Zasięg
- 500–5000
Kombinacje rozmnażania
Znajdź rodzicówRozmnażanie dwóch takich samych Pali zawsze daje tego samego Pala.
Fuack Ignis+
Eidrolon Ignis→
Nitemary
Fuack Ignis+
Frostallion→
Nitemary
Fuack Ignis+
Neptilius→
Nitemary
Celaray Lux+
Silvance→
Nitemary
Celaray Lux+
Dandilord→
Nitemary
REKLAMA
Usuń reklamy