palworld
Azurmane161

Azurmane

ElektrycznyRzadki

Podobnie jak Univolt, niegdyś uważano, że ma powiązania z Bogiem Błyskawic. Gdy wiara w Univolt osłabła, za prawdziwego wysłannika Boga uznano Azurmane. Tak czy inaczej, z czasem oba zostały sprowadzone do roli zwykłych koni roboczych.

Lokalizacje Pali

Zobacz wszystko
AzurmaneAzurmane
  • Dzień i noc
  • Dzień
  • Noc

Przydatność do pracy

  • Wytwarzanie energiiLv.5

Statystyki

0★ · ±0%

  • 130
  • Atak120
  • Atak wręcz100
  • Obrona110
  • Wsparcie100
  • Szybkość pracy100
  • Wytrzymałość220
  • Żywność8
  • Prędkość wolnego chodu90
  • Prędkość chodu180
  • Prędkość biegu900
  • Prędkość sprintu podczas jazdy1,260
  • Prędkość transportu
  • Prędkość pływania270
  • Prędkość sprintu w wodzie378
  • Cena3,079

Umiejętność Partnera

Pęd plazmy

Można ujeżdżać.
Dodatkowo może wykonać zryw w powietrzu i szybko się przemieszczać.

Łupy

Umiejętności aktywne

  • ElectricityPoziom1

    Eksplozja iskier

    Elektryczny

    Wystrzeliwuje kule piorunowe w kształcie wachlarza, które rozchodzą się coraz szerzej, im dalej lecą.

    Moc
    50
    CZ
    2s
    Zasięg
    12005000
  • ElectricityPoziom7

    Fala uderzeniowa

    Elektryczny

    Szybko uwalnia elektryczność, porażając prądem wszystkich wokół.

    Moc
    80
    CZ
    4s
    Zasięg
    0300
  • ElectricityPoziom15

    Piorunowy ślad

    Elektryczny

    Wytwarza błyskawicę, która mknie prosto przed siebie.

    Moc
    160
    CZ
    8s
    Zasięg
    5002000
  • ElectricityPoziom22

    Trójiskra

    Elektryczny

    Pędząca kula piorunowa, która leci po linii prostej. Jednocześnie wystrzeliwuje powolne kule, które śledzą wroga.

    Moc
    250
    CZ
    12s
    Zasięg
    3003000
  • ElectricityPoziom30

    Wszechogarniający grzmot

    Elektryczny

    Wytwarza błyskawice, które rozchodzą się po liniach prostych we wszystkich kierunkach.

    Moc
    500
    CZ
    24s
    Zasięg
    02000
  • ElectricityPoziom40

    Szyny błyskawic

    Elektryczny

    Ładuje moc błyskawic do granic możliwości i jednocześnie wystrzeliwuje w stronę wroga liczne impulsy elektryczne.

    Moc
    600
    CZ
    30s
    Zasięg
    5003000
  • ElectricityPoziom45

    Błyskawiczna szarża

    Elektryczny

    Umiejętność wyłączna dla: Azurmane. Otacza się błyskawicami i z ogromną prędkością szarżuje na przeciwnika.

    Moc
    500
    CZ
    24s
    Zasięg
    02500
  • ElectricityPoziom50

    Błyskawiczny błysk

    Elektryczny

    Umiejętność wyłączna dla Azurmane. Porusza się z prędkością błyskawicy, pochłaniając wszystko na swojej drodze.

    Moc
    600
    CZ
    30s
    Zasięg
    05000
  • ElectricityPoziom70

    Burza z piorunami

    Elektryczny

    Wytwarza ogromne tornado błyskawic, które powoli porusza się w stronę wroga.

    Moc
    600
    CZ
    30s
    Zasięg
    05000

Kombinacje rozmnażania

Znajdź rodziców

Rozmnażanie dwóch takich samych Pali zawsze daje tego samego Pala.