161Azurmane
Podobnie jak Univolt, niegdyś uważano, że ma powiązania z Bogiem Błyskawic. Gdy wiara w Univolt osłabła, za prawdziwego wysłannika Boga uznano Azurmane. Tak czy inaczej, z czasem oba zostały sprowadzone do roli zwykłych koni roboczych.
Statystyki
- PŻ130
- Atak120
- Atak wręcz100
- Obrona110
- Wsparcie100
- Szybkość pracy100
- Wytrzymałość220
- Żywność8
- Prędkość biegu900
- Prędkość sprintu1,260
- Cena3,079
Umiejętność Partnera
Pęd plazmy
Można ujeżdżać.
Dodatkowo może wykonać zryw w powietrzu i szybko się przemieszczać.
Łupy
Umiejętności aktywne
- Lv.1
Eksplozja iskierMoc 50 · CZ 2sWystrzeliwuje kule piorunowe w kształcie wachlarza, które rozchodzą się coraz szerzej, im dalej lecą.
- Lv.7
Fala uderzeniowaMoc 80 · CZ 4sSzybko uwalnia elektryczność, porażając prądem wszystkich wokół.
- Lv.15
Piorunowy śladMoc 160 · CZ 8sWytwarza błyskawicę, która mknie prosto przed siebie.
- Lv.22
TrójiskraMoc 250 · CZ 12sPędząca kula piorunowa, która leci po linii prostej. Jednocześnie wystrzeliwuje powolne kule, które śledzą wroga.
- Lv.30
Wszechogarniający grzmotMoc 500 · CZ 24sWytwarza błyskawice, które rozchodzą się po liniach prostych we wszystkich kierunkach.
- Lv.40
Szyny błyskawicMoc 600 · CZ 30sŁaduje moc błyskawic do granic możliwości i jednocześnie wystrzeliwuje w stronę wroga liczne impulsy elektryczne.
- Lv.45
Błyskawiczna szarżaNEW 1.0Moc 500 · CZ 24sUmiejętność wyłączna dla: Azurmane. Otacza się błyskawicami i z ogromną prędkością szarżuje na przeciwnika.
- Lv.50
Błyskawiczny błyskMoc 600 · CZ 30sUmiejętność wyłączna dla Azurmane. Porusza się z prędkością błyskawicy, pochłaniając wszystko na swojej drodze.
- Lv.70
Burza z piorunamiMoc 600 · CZ 30sWytwarza ogromne tornado błyskawic, które powoli porusza się w stronę wroga.
Kombinacje rozmnażania
Znajdź rodzicówRozmnażanie dwóch takich samych Pali zawsze daje tego samego Pala.