140Sekhmet
Dawniej miała dziki temperament i uchodziła za symbol śmierci. Gdy rolę symbolu śmierci przejął Anubis, zamożni ludzie, w poszukiwaniu dla niej nowej roli, zaczęli upijać ją alkoholem i sprytnie ją sobie podporządkowali. Z czasem Sekhmet stała się symbolem szlachetności.
Lokalizacje Pali
Zobacz wszystko- Dzień i noc
- Dzień
- Noc
Przydatność do pracy
RzemiosłoLv.8Praca 1,900
WydobycieLv.5Praca 190
TransportLv.4Praca 20
Statystyki
4★ · +20%
- PŻ132
- Atak138
- Atak wręcz120
- Obrona120
- Wsparcie100
- Szybkość pracy100
- Wytrzymałość100
- Żywność7
- Slow Walk Speed100
- Prędkość chodzenia200
- Prędkość biegu600
- Prędkość sprintu900
- Maksymalne przyspieszenie1,000
- Opóźnienie hamowania na ziemi500
- Prędkość transportu375
- Swim Speed180
- Swim Dash Speed270
- Cena2,638
- RozmiarM
- Typ budowyHumanoid
- Samiec / Samica♂ 30% · ♀ 70%
- Maks. sytość530
- Capture modifier1×
Umiejętność Partnera
Cesarzowa pustyni
Gdy znajduje się w bazie, prędkość pracy Pali Anubis przebywających na jej terenie wzrasta o 20/24/28/32/40%. Efekt nie kumuluje się.
Wydajność pracy Pala Sekhmet przy stołach warsztatowych, liniach montażowych i w fabrykach wzrasta o 30/36/42/48/60%.
Łupy
Lśniący relikt starożytnej cywilizacjiPoz. 80+1 · 25%
Świecący relikt starożytnej cywilizacjiPoz. 80+2-3 · 50%
Dusza dużego Pala1-2 · 100%
Lśniący kamień ziemnyPoz. 80+10-20 · 100%
Nieskazitelny relikt starożytnej cywilizacjiPoz. 80+4-8 · 100%
Skóra2-3 · 100%
Uśpiony relikt starożytnej cywilizacjiPoz. 80+10-20 · 100%
Zniszczony relikt starożytnej cywilizacjiPoz. 80+30-50 · 100%
Umiejętności aktywne
- Moc
- 40
- CZ
- 2s
- Range
- 500–5000
- Moc
- 80
- CZ
- 4s
- Range
- 600–3000
- Moc
- 80
- CZ
- 4s
- Range
- 500–4000
- Moc
- 160
- CZ
- 8s
- Range
- 1500–5000
Poziom30Drapnięcie z salta
ZiemnyUmiejętność wyłączna dla: Sekhmet. Drapie przeciwnika, wykonując salto w tył, aby zwiększyć dystans.
- Moc
- 300
- CZ
- 16s
- Range
- 0–100
Poziom40Rotacyjne drapnięcie
ZiemnyUmiejętność wyłączna dla: Sekhmet. Wiruje gwałtownie naprzód, by błyskawicznie skrócić dystans i drapnąć przeciwnika.
- Moc
- 400
- CZ
- 20s
- Range
- 400–3000
Poziom50- Moc
- 500
- CZ
- 24s
- Range
- 0–5000
- Moc
- 600
- CZ
- 30s
- Range
- 0–5000
Kombinacje rozmnażania
Znajdź rodzicówRozmnażanie dwóch takich samych Pali zawsze daje tego samego Pala.
Kingpaca Cryst
Tetroise Primo
Sekhmet
Kingpaca Cryst
Knocklem Ignis
Sekhmet
Turtacle Terra
Blazamut
Sekhmet
Turtacle Terra
Xenolord
Sekhmet
Azurobe Cryst
Dualith
Sekhmet