169Solmora
NEW 1.0Kręci ogonem niczym śrubą, dzięki czemu zyskuje potężny napęd. Według dawnych badań, gdyby dało się zignorować rozpad jego ciała, teoretycznie mógłby płynąć z prędkością większą niż 88 mph.
Statystyki
- PŻ90
- Atak90
- Atak wręcz100
- Obrona85
- Wsparcie100
- Szybkość pracy100
- Wytrzymałość220
- Żywność6
- Prędkość biegu500
- Prędkość sprintu900
- Cena1,636
Umiejętność Partnera
Charyzma samogłowaNEW 1.0
Można ujeżdżać, by podróżować po wodzie.
Gdy znajduje się w drużynie, łatwiej wyłowić utalentowane Pale niż zwykle. Efekt nie kumuluje się.
Łupy
Umiejętności aktywne
- Lv.1
Eksplozja baniekMoc 80 · CZ 4sWystrzeliwuje liczne bańki, które powoli podążają za wrogiem.
- Lv.7
PluskMoc 160 · CZ 8sWytwarza kolumnę wody sunącą prosto przed siebie.
- Lv.15
Strumień pod ciśnieniemMoc 250 · CZ 12sWystrzeliwuje przed siebie strumień wody pod wysokim ciśnieniem, który Po chwili rozdziela się na lewo i prawo, poszerzając zasięg ataku.
- Lv.22
Wodna zasłonaMoc 300 · CZ 16sNieustannie tworzy ściany z kolumn wodnych w miejscu wroga.
- Lv.30
Wodne ostrzeMoc 350 · CZ 16sPrzecina obszar przed sobą skompresowanym strumieniem wody. Z trafionych miejsc po chwili tryska woda.
- Lv.40
HydrolaserMoc 450 · CZ 20sWystrzeliwuje wodę pod ciśnieniem z zawrotną prędkością, zalewając szeroki obszar przed sobą.
- Lv.50
Wodna nawałnicaMoc 500 · CZ 24sTworzy fale, które napływają na przeciwnika ze wszystkich stron. Na koniec fale eksplodują w centrum, gdzie tworzy się potężny słup wody.
- Lv.70
Wodny filarMoc 600 · CZ 30sWywołuje eksplozje słupów wody w miejscu, gdzie znajduje się przeciwnik i wokół niego.
Kombinacje rozmnażania
Znajdź rodzicówRozmnażanie dwóch takich samych Pali zawsze daje tego samego Pala.