169Solmora
Kręci ogonem niczym śrubą, dzięki czemu zyskuje potężny napęd. Według dawnych badań, gdyby dało się zignorować rozpad jego ciała, teoretycznie mógłby płynąć z prędkością większą niż 88 mph.
Lokalizacje Pali
Zobacz wszystko- Dzień i noc
- Dzień
- Noc
Przydatność do pracy
PodlewanieLv.4
Statystyki
0★ · ±0%
- PŻ90
- Atak90
- Atak wręcz100
- Obrona85
- Wsparcie100
- Szybkość pracy100
- Wytrzymałość220
- Żywność6
- Prędkość wolnego chodu30
- Prędkość chodu50
- Prędkość biegu500
- Prędkość sprintu podczas jazdy900
- Prędkość transportu150
- Prędkość pływania1,100
- Prędkość sprintu w wodzie1,300
- Cena1,636
Umiejętność Partnera
Charyzma samogłowa
Można ujeżdżać, by podróżować po wodzie.
Gdy znajduje się w drużynie, łatwiej wyłowić utalentowane Pale niż zwykle. Efekt nie kumuluje się.
Łupy
Umiejętności aktywne
- Moc
- 80
- CZ
- 4s
- Zasięg
- 1000–3500
- Moc
- 160
- CZ
- 8s
- Zasięg
- 0–2500
Poziom15- Moc
- 250
- CZ
- 12s
- Zasięg
- 500–3000
- Moc
- 300
- CZ
- 16s
- Zasięg
- 0–5000
Poziom30- Moc
- 350
- CZ
- 16s
- Zasięg
- 0–4000
Poziom40- Moc
- 450
- CZ
- 20s
- Zasięg
- 500–1800
Poziom50- Moc
- 500
- CZ
- 24s
- Zasięg
- 0–5000
Poziom70- Moc
- 600
- CZ
- 30s
- Zasięg
- 0–5000
Kombinacje rozmnażania
Znajdź rodzicówRozmnażanie dwóch takich samych Pali zawsze daje tego samego Pala.
Fuack Ignis+
Elgrove Cryst→
Solmora
Fuack Ignis+
Starryon Primo→
Solmora
Celaray Lux+
Selyne→
Solmora
Croajiro+
Eidrolon Ignis→
Solmora
Croajiro+
Bellanoir Libero→
Solmora
REKLAMA
Usuń reklamy