169BSolmora Lux
NEW 1.0Kręcąc ogonem jak śrubą, potrafi wytwarzać prąd. Teoretycznie mógłby wygenerować nawet 1,21 gigawata mocy, ale ponieważ jego ciało natychmiast się rozpada, w praktyce jest to kompletnie bezużyteczna umiejętność.
Statystyki
- PŻ90
- Atak95
- Atak wręcz100
- Obrona85
- Wsparcie100
- Szybkość pracy100
- Wytrzymałość220
- Żywność6
- Prędkość biegu500
- Prędkość sprintu900
- Cena1,843
Umiejętność Partnera
Plazma samogłowaNEW 1.0
Można ujeżdżać, by podróżować po wodzie.
Podczas ujeżdżania typ ataku gracza zmienia się na
Elektryczny, a siła ataku gracza wzrasta o 5%.
Ponadto, gdy znajduje się w drużynie, łatwiej niż zwykle można wyłowić utalentowane Pale. Efekt nie kumuluje się.
Łupy
Umiejętności aktywne
- Lv.1
Pistolet wodnyMoc 50 · CZ 2sCiska kulą wody prosto we wroga.
- Lv.7
Fala uderzeniowaMoc 80 · CZ 4sSzybko uwalnia elektryczność, porażając prądem wszystkich wokół.
- Lv.15
Strumień pod ciśnieniemMoc 250 · CZ 12sWystrzeliwuje przed siebie strumień wody pod wysokim ciśnieniem, który Po chwili rozdziela się na lewo i prawo, poszerzając zasięg ataku.
- Lv.22
TrójiskraMoc 250 · CZ 12sPędząca kula piorunowa, która leci po linii prostej. Jednocześnie wystrzeliwuje powolne kule, które śledzą wroga.
- Lv.30
Deszcz grzmotówMoc 400 · CZ 20sPrzywołuje pioruny, które po pewnym czasie powodują liczne wyładowania.
- Lv.40
Wodna nawałnicaMoc 500 · CZ 24sTworzy fale, które napływają na przeciwnika ze wszystkich stron. Na koniec fale eksplodują w centrum, gdzie tworzy się potężny słup wody.
- Lv.50
Burza z piorunamiMoc 600 · CZ 30sWytwarza ogromne tornado błyskawic, które powoli porusza się w stronę wroga.
- Lv.70
Wodny filarMoc 600 · CZ 30sWywołuje eksplozje słupów wody w miejscu, gdzie znajduje się przeciwnik i wokół niego.
Kombinacje rozmnażania
Znajdź rodziców- Kombinacje specjalne
Solmora Lux+
Solmora Lux=
Solmora Lux
Solmora+
Slowatt=
Solmora Lux