palworld
Gloopie Primo048B

Gloopie Primo

WodnyNeutralnyRzadki

Zanim położysz się z nią spać, upewnij się, jakie masz plany na jutro. Ślady po jej przyssawkach wyglądają jak malinki, więc jeśli przypadkiem przyssie się do ciebie podczas snu, możesz się potem długo tłumaczyć.

Lokalizacje Pali

Zobacz wszystko
Gloopie PrimoGloopie Primo
  • Dzień i noc
  • Dzień
  • Noc

Przydatność do pracy

  • PodlewanieLv.2
  • Prace ręczneLv.2
  • TransportLv.2

Statystyki

0★ · ±0%

  • 75
  • Atak85
  • Atak wręcz100
  • Obrona70
  • Wsparcie100
  • Szybkość pracy100
  • Wytrzymałość100
  • Żywność3
  • Prędkość wolnego chodu50
  • Prędkość chodu120
  • Prędkość biegu300
  • Prędkość sprintu podczas jazdy500
  • Prędkość transportu210
  • Prędkość pływania540
  • Prędkość sprintu w wodzie900
  • Cena1,612

Umiejętność Partnera

Księżniczka Kłap-Kłap

Gdy znajduje się w drużynie, obrona Pali typu Wodny wzrasta o 15/17/20/24/30%. Efekt nie kumuluje się.

Łupy

Umiejętności aktywne

  • WaterPoziom1

    Hydrodżet

    Wodny

    Ciska pędzącą kulą wody we wroga.

    Moc
    40
    CZ
    2s
    Zasięg
    5005000
  • NormalPoziom7

    Potężny strzał

    Neutralny

    Ładuje energię, formuje ją w pocisk i wystrzeliwuje.

    Moc
    80
    CZ
    4s
    Zasięg
    6003000
  • WaterPoziom15

    Atramentowy strzał

    Wodny

    Umiejętność wyłączna dla gatunku Gloopie. Wypuszcza przed siebie chmurę atramentu, by ukryć swoją sylwetkę. Następnie uderza z zaskoczenia, wykonując silne pchnięcie głową.

    Moc
    120
    CZ
    8s
    Zasięg
    04000
  • NormalPoziom22

    Ostrze powietrzne

    Neutralny

    Wypuszcza ostre strumienie powietrza w kształcie wachlarza.

    Moc
    160
    CZ
    8s
    Zasięg
    15005000
  • WaterPoziom30

    Wodne ostrze

    Wodny

    Przecina obszar przed sobą skompresowanym strumieniem wody. Z trafionych miejsc po chwili tryska woda.

    Moc
    350
    CZ
    16s
    Zasięg
    04000
  • WaterPoziom40

    Hydrolaser

    Wodny

    Wystrzeliwuje wodę pod ciśnieniem z zawrotną prędkością, zalewając szeroki obszar przed sobą.

    Moc
    450
    CZ
    20s
    Zasięg
    5001800
  • WaterPoziom50

    Wodny filar

    Wodny

    Wywołuje eksplozje słupów wody w miejscu, gdzie znajduje się przeciwnik i wokół niego.

    Moc
    600
    CZ
    30s
    Zasięg
    05000
  • NormalPoziom70

    Święty wybuch

    Neutralny

    Tworzy szeroki wybuch światła w miejscu wroga i wokół niego.

    Moc
    700
    CZ
    30s
    Zasięg
    05000

Kombinacje rozmnażania

Znajdź rodziców