042Sparkit
W porze suchej, ten Pal jest zawsze o krok od przepalenia bezpieczników. Iskry lecą przy najmniejszej prowokacji, nawet wśród sojuszników.
Statystyki
- PŻ60
- Atak75
- Atak wręcz60
- Obrona70
- Wsparcie80
- Szybkość pracy100
- Wytrzymałość100
- Żywność1
- Prędkość biegu350
- Prędkość sprintu500
- Cena410
Umiejętność Partnera
Elektryczność statyczna
Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu
Elektryczny wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się.
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Narząd elektryczny.
Łupy
Umiejętności aktywne
- Lv.1
Eksplozja iskierMoc 50 · CZ 2sWystrzeliwuje kule piorunowe w kształcie wachlarza, które rozchodzą się coraz szerzej, im dalej lecą.
- Lv.7
Wybuch bagnaMoc 40 · CZ 2sCiska lepkim błotem we wroga.
- Lv.15
Fala uderzeniowaMoc 80 · CZ 4sSzybko uwalnia elektryczność, porażając prądem wszystkich wokół.
- Lv.22
Elektryczna kulaMoc 100 · CZ 8sWystrzeliwuje elektryczną kulę, która powoli podąża za wrogiem.
- Lv.30
TrójbłyskawicaMoc 200 · CZ 12sWytwarza błyskawicę, która trzykrotnie uderza we wroga z góry.
- Lv.40
Piorunowy śladMoc 160 · CZ 8sWytwarza błyskawicę, która mknie prosto przed siebie.
- Lv.50
BłyskawicaMoc 450 · CZ 20sŁaduje elektryczną energię, po czym poraża wrogów potężnym wyładowaniem.
- Lv.70
Szyny błyskawicMoc 600 · CZ 30sŁaduje moc błyskawic do granic możliwości i jednocześnie wystrzeliwuje w stronę wroga liczne impulsy elektryczne.
Kombinacje rozmnażania
Znajdź rodzicówRozmnażanie dwóch takich samych Pali zawsze daje tego samego Pala.