013Pupperai
Pupperai rozpoczyna spory terytorialne ze swoimi pobratymcami od przeciągłego mierzenia się wzrokiem, a kończy jednym błyskiem ostrza. Swoją drogą, lepiej nie uczyć oswojonego osobnika komendy „czekaj”, bo gdy tylko dasz mu sygnał, że już może przestać, nie da się powstrzymać jego instynktownej reakcji.
Lokalizacje Pali
Zobacz wszystko- Dzień i noc
- Dzień
- Noc
Przydatność do pracy
ZbieractwoLv.1
WyrąbLv.1
TransportLv.1
Statystyki
0★ · ±0%
- PŻ70
- Atak80
- Atak wręcz100
- Obrona70
- Wsparcie100
- Szybkość pracy100
- Wytrzymałość100
- Żywność1
- Prędkość wolnego chodu25
- Prędkość chodu45
- Prędkość biegu400
- Prędkość sprintu podczas jazdy600
- Prędkość transportu200
- Prędkość pływania120
- Prędkość sprintu w wodzie180
- Cena476
Umiejętność Partnera
Niezłomne wsparcie
Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane przez broń do walki wręcz używaną przez gracza wzrastają o 10/15/20/25/35%. Efekt nie kumuluje się.
Łupy
Umiejętności aktywne
Poziom1Podwójny kieł (ziemny)
ZiemnyRzuca się na przeciwnika, zadając mu serię błyskawicznych, następujących po sobie ugryzień.
- Moc
- 40
- CZ
- 2s
- Zasięg
- 0–150
Poziom2Zaciekły kieł (ziemny)
ZiemnyPrędko wyskakuje na wroga i gryzie go.
- Moc
- 50
- CZ
- 2s
- Zasięg
- 0–250
- Moc
- 80
- CZ
- 4s
- Zasięg
- 500–4000
Poziom15Niezłomne cięcie
ZiemnyUmiejętność wyłączna dla: Pupperai. Pędzi przed siebie, tnąc wroga trzymanym w pysku kijem. Wykonuje dwa takie ataki w szybkiej serii.
- Moc
- 90
- CZ
- 4s
- Zasięg
- 300–3000
- Moc
- 120
- CZ
- 8s
- Zasięg
- 500–2500
Poziom30- Moc
- 200
- CZ
- 12s
- Zasięg
- 100–3000
- Moc
- 400
- CZ
- 20s
- Zasięg
- 100–5000
Poziom50- Moc
- 500
- CZ
- 24s
- Zasięg
- 0–5000
- Moc
- 600
- CZ
- 30s
- Zasięg
- 0–5000
Kombinacje rozmnażania
Znajdź rodzicówRozmnażanie dwóch takich samych Pali zawsze daje tego samego Pala.
Lamball+
Mozzarina→
Pupperai
Lamball+
Kelpsea→
Pupperai
Cattiva+
Zielony szlam→
Pupperai
Cattiva+
Niebieski szlam→
Pupperai
Cattiva+
Czerwony szlam→
Pupperai