palworld
Herbil010

Herbil

RoślinnyNeutralnyPowszechny

Uważa, że jeśli coś się zepsuło, można to naprawić solidnym uderzeniem.. Herbil może poszczycić się siłą idealną na potrzeby człowieka, więc wystarczy jeden cios, by nawet zatrzymane serce znów zaczęło bić.

Lokalizacje Pali

Zobacz wszystko
HerbilHerbil
  • Dzień i noc
  • Dzień
  • Noc

Przydatność do pracy

  • SadzenieLv.1
  • ZbieractwoLv.1
  • TransportLv.1

Statystyki

0★ · ±0%

  • 80
  • Atak75
  • Atak wręcz100
  • Obrona75
  • Wsparcie100
  • Szybkość pracy100
  • Wytrzymałość100
  • Żywność1
  • Prędkość wolnego chodu15
  • Prędkość chodu30
  • Prędkość biegu350
  • Prędkość sprintu podczas jazdy600
  • Prędkość transportu350
  • Prędkość pływania105
  • Prędkość sprintu w wodzie180
  • Cena541

Umiejętność Partnera

Impuls Herbila

Jeśli gracz zostanie obezwładniony, gdy Herbil znajduje się w drużynie, Pal używa mocy uzdrawiania, aby go wskrzesić, przywracając 30/36/42/48/60% Maksymalne zdrowie.

Łupy

Umiejętności aktywne

  • LeafPoziom1

    Cięcie wiatru

    Roślinny

    Wystrzeliwuje pędzące ostrze wiatru, które leci prosto we wroga.

    Moc
    40
    CZ
    2s
    Zasięg
    5005000
  • LeafPoziom7

    Seria nasion

    Roślinny

    Wystrzeliwuje salwę twardych nasion w znajdujących się przed nim wrogów.

    Moc
    80
    CZ
    4s
    Zasięg
    0300
  • LeafPoziom15

    Tornado traw

    Roślinny

    Wytwarza dwa tornada po obu stronach, po czym kieruje je na wroga.

    Moc
    200
    CZ
    12s
    Zasięg
    7003000
  • NormalPoziom22

    Ostrze powietrzne

    Neutralny

    Wypuszcza ostre strumienie powietrza w kształcie wachlarza.

    Moc
    160
    CZ
    8s
    Zasięg
    15005000
  • LeafPoziom30

    Liściaste salto

    Roślinny

    Umiejętność wyłączna dla Herbil. Przyjmuje postawę do walki, po czym pędzi na wroga i wykonuje salto w powietrzu.

    Moc
    250
    CZ
    12s
    Zasięg
    5001000
  • LeafPoziom40

    Liściasty shuriken

    Roślinny

    Wypuszcza ostrze wiatru, które po trafieniu w przeciwnika lub drzewo odbija się i rykoszetem zadaje kolejny cios. Może odbić się maksymalnie 4 razy.

    Moc
    400
    CZ
    20s
    Zasięg
    5004000
  • LeafPoziom50

    Krzyżowy podmuch

    Roślinny

    Tworzy przed przeciwnikiem dwa ostrza wiatru i krzyżuje je w potężnym ataku.

    Moc
    500
    CZ
    24s
    Zasięg
    05000
  • LeafPoziom70

    Podmuch wiatru

    Roślinny

    Przywołuje wokół siebie gigantyczny wietrzny wir, po czym wyprowadza atak o niszczycielskiej sile.

    Moc
    600
    CZ
    30s
    Zasięg
    01200

Kombinacje rozmnażania

Znajdź rodziców

Rozmnażanie dwóch takich samych Pali zawsze daje tego samego Pala.