Ruszenie
Porównuj przewodniki po hartowaniu według klasy i kategorii, uwzględniając poziomy jakości i możliwe efekty afiksów.
Kategoria | Klasa | Efekt | |
|---|---|---|---|
| Mobilność | Barbarzyńca | 7-10% redukcji czasu odnowienia: Skok | |
| Mobilność | Czarodziej | 7-10% redukcji czasu odnowienia: Teleportacja | |
| Mobilność | Druid | 7-10% redukcji czasu odnowienia: Tratowanie | |
| Mobilność | Łotr | 100 pkt. do wszystkich współczynników | |
| Mobilność | Nekromanta | 100 pkt. do wszystkich współczynników | |
| Mobilność | Paladyn | 7-10% redukcji czasu odnowienia: Spadająca Gwiazda 7-10% redukcji czasu odnowienia: Szarża z Tarczą | |
| Mobilność | Spirytysta | 7-10% redukcji czasu odnowienia: Szybowanie Dodatkowe ładunki (+2-3): Błyskawiczne Pazury 100 pkt. do wszystkich współczynników | |
| Zasoby | Paladyn | Wymach: 17-20% generowania zasobów 5-8% redukcji czasu odnowienia: Sprawiedliwość 17-20% redukcji czasu odnowienia: Arbiter Sprawiedliwości | |
| Zasoby | Barbarzyńca | 10-12.5% redukcji czasu odnowienia: Okrzyk Wojenny | |
| Zasoby | Druid | 12-15% redukcji czasu odnowienia: Huragan 12-15% redukcji czasu odnowienia: Głaz 12-15% redukcji czasu odnowienia: Wścieklizna | |
| Zasoby | Spirytysta | Kamieniołamacz: 20-30% generowania zasobów 17-20% redukcji czasu odnowienia: Obrońca 5-8% redukcji czasu odnowienia: Defensywa | |
| Zasoby | Spirytysta | 5-8% redukcji czasu odnowienia: Uosobienie | |
| Zasoby | Druid | 10-12.5% redukcji czasu odnowienia: Kompan | |
| Zasoby | Barbarzyńca | 10-12.5% redukcji czasu odnowienia: Mistrzostwo Broni 12-15% redukcji czasu odnowienia: Śmiertelny Cios 12-15% redukcji czasu odnowienia: Rozerwanie 17-20% redukcji czasu odnowienia: Stalowy Potrzask | |
| Zasoby | Paladyn | Starcie: 20-30% generowania zasobów 5-8% redukcji czasu odnowienia: Odwaga 17-20% redukcji czasu odnowienia: Forteca | |
| Zasoby | Nekromanta | 7-10% redukcji czasu odnowienia: Specjalne : +12-15% generowanych zasobów : +15-17.5% generowanych zasobów | |
| Zasoby | Spirytysta | 5-8% redukcji czasu odnowienia: Fokus Umiejętności Specjalne: użycie przywraca +10-18 podstawowego zasobu | |
| Zasoby | Łotr | 7-10% redukcji czasu odnowienia: Podstęp 10-12.5% redukcji czasu odnowienia: Pułapki 12-15% redukcji czasu odnowienia: Trująca Pułapka 17-20% redukcji czasu odnowienia: Mroczny Całun | |
| Zasoby | Czarodziej | 10-12.5% redukcji czasu odnowienia: Lodowe Ostrza 10-12.5% redukcji czasu odnowienia: Włócznia Błyskawic 100 pkt. do wszystkich współczynników | |
| Zasoby | Paladyn | Święty Pocisk: 20-30% generowania zasobów Umiejętności Sprawiedliwość: użycie przywraca +2-6 podstawowego zasobu 17-20% redukcji czasu odnowienia: Furia Niebios | |
| Zasoby | Spirytysta | Pięść Uwiądu: 20-30% generowania zasobów 17-20% redukcji czasu odnowienia: Pożeracz 5-8% redukcji czasu odnowienia: Krzepkość | |
| Zasoby | Spirytysta | 100 pkt. do wszystkich współczynników | |
| Zasoby | Paladyn | Natarcie: 20-30% generowania zasobów Umiejętności Odwaga: użycie przywraca +2-6 podstawowego zasobu 17-20% redukcji czasu odnowienia: Zenit | |
| Zasoby | Łotr | 5-8% redukcji czasu odnowienia: Zwinność 7-10% redukcji czasu odnowienia: Cienisty Krok 15-25% redukcji czasu odnowienia: Kolczatki 7-10% redukcji czasu odnowienia: Pęd | |
| Ofensywa | Łotr | +10-15% obrażeń za każdy wydany punkt kombinacji Umiejętności Specjalne: użycie przywraca +10-18 podstawowego zasobu | |
| Zasoby | Czarodziej | 100 pkt. do wszystkich współczynników | |
| Defensywa | Barbarzyńca | 17-20% redukcji czasu odnowienia: Tąpnięcie 7-10% redukcji czasu odnowienia: Żelazna Skóra 5-8% redukcji czasu odnowienia: Wyzywający Okrzyk | |
| Funkcjonalność | Czarodziej | +10-12.5% szansy na szczęśliwy traf: Hydra +10-12.5% szansy na szczęśliwy traf: Lodowe Ostrza +10-12.5% szansy na szczęśliwy traf: Włócznia Błyskawic +10-12.5% szansy na szczęśliwy traf: Chowaniec | |
| Defensywa | Druid | 17-20% redukcji czasu odnowienia: Zbroja Cyklonu 7-10% redukcji czasu odnowienia: Ziemny Szaniec 100 pkt. do wszystkich współczynników | |
| Ofensywa | +30-50% obrażeń od trafień krytycznych +30-50% obrażeń z upływem czasu +20-40% obrażeń zadawanych odsłoniętym wrogom | ||
| Broń | Szczęśliwy traf: Maksymalnie +2.5-5% szans na Daze przez 2 sek. Szczęśliwy traf: Maksymalnie +2.5-5% szans na Freeze przez 2 sek. Szczęśliwy traf: Maksymalnie +2.5-5% szans na przez 2 sek. Szczęśliwy traf: Maksymalnie +2.5-5% szans na Stunned przez 2 sek. | ||
| Zasoby | 5-8% generowania zasobów 7-10% redukcji kosztu zasobów Szczęśliwy traf: maksymalnie 15% szans na odzyskanie +5-12 podstawowego zasobu 3-6% redukcji czasu odnowienia | ||
| Defensywa | +1,000-1,500 maksymalnego zdrowia +1,250-2,000 pancerza +250-325 do odporności na wszystkie żywioły Animusz: +2-3 do maksymalnej liczby kumulacji | ||
| Broń | +5-8% szybkości ataku +2.5-5% szansy na trafienie krytyczne Szczęśliwy traf: Maksymalnie +7-10% szansy na odsłonięcie wrogów na 2 sek. Szczęśliwy traf: maksymalnie +7-10% szans na osłabienie wrogów na 2 sek. | ||
| Broń | +2-4% szybkości ataku +1-2.5% szansy na trafienie krytyczne Szczęśliwy traf: Maksymalnie +2.5-5% szansy na odsłonięcie wrogów na 2 sek. Szczęśliwy traf: Maksymalnie +2.5-5% szans na Osłabienie przez 2 sek. | ||
| Broń | Szczęśliwy traf: Maksymalnie +7-10% szans na Daze przez 2 sek. Szczęśliwy traf: Maksymalnie +7-10% szans na Freeze przez 2 sek. Szczęśliwy traf: Maksymalnie +7-10% szans na przez 2 sek. Szczęśliwy traf: Maksymalnie +7-10% szans na Stunned przez 2 sek. | ||
| Funkcjonalność | +2.5-5% szansy na szczęśliwy traf 10-12.5% skrócenia osłabienia kontroli +12-15% czasu działania ograniczenia kontroli | ||
| Ofensywa | Łotr | 7-10% mocy Nasycenia +20-40% obrażeń od nasycenia +20-40% obrażeń: Cień | |
| Defensywa | Barbarzyńca | +30-55% szans na dwukrotne wystrzelenie pocisków: Nagła Szarża 100 pkt. do wszystkich współczynników | |
| Defensywa | Łotr | 100 pkt. do wszystkich współczynników | |
| Funkcjonalność | Barbarzyńca | 100 pkt. do wszystkich współczynników | |
| Defensywa | Czarodziej | +137-148 pkt. zdrowia przy trafieniu 100 pkt. do wszystkich współczynników | |
| Defensywa | Spirytysta | 100 pkt. do wszystkich współczynników | |
| Defensywa | Druid | 7-10% redukcji czasu odnowienia: Zew Krwi 5-8% redukcji czasu odnowienia: Obezwładniający Ryk 100 pkt. do wszystkich współczynników | |
| Broń | Spirytysta | Kamieniołamacz: +25-35% efektywności 100 pkt. do wszystkich współczynników Obrońca: +15-25% efektywności : +20-30% efektywności duchów | |
| Broń | Spirytysta | Łomot: +25-35% efektywności 100 pkt. do wszystkich współczynników Łowca: +15-25% efektywności : +20-30% efektywności duchów | |
| Broń | Spirytysta | Elektryzujący Szpon: +25-35% efektywności 100 pkt. do wszystkich współczynników Poszukiwacz: +15-25% efektywności : +20-30% efektywności duchów | |
| Broń | Spirytysta | Pięść Uwiądu: +25-35% efektywności |
REKLAMA
Usuń reklamy