Ruszenie

Porównuj przewodniki po hartowaniu według klasy i kategorii, uwzględniając poziomy jakości i możliwe efekty afiksów.

Kategoria
Klasa
Efekt
MobilnośćBarbarzyńca7-10% redukcji czasu odnowienia: Skok
MobilnośćCzarodziej7-10% redukcji czasu odnowienia: Teleportacja
MobilnośćDruid7-10% redukcji czasu odnowienia: Tratowanie
MobilnośćŁotr100 pkt. do wszystkich współczynników
MobilnośćNekromanta100 pkt. do wszystkich współczynników
MobilnośćPaladyn7-10% redukcji czasu odnowienia: Spadająca Gwiazda 7-10% redukcji czasu odnowienia: Szarża z Tarczą
MobilnośćSpirytysta7-10% redukcji czasu odnowienia: Szybowanie Dodatkowe ładunki (+2-3): Błyskawiczne Pazury 100 pkt. do wszystkich współczynników
ZasobyPaladynWymach: 17-20% generowania zasobów 5-8% redukcji czasu odnowienia: Sprawiedliwość 17-20% redukcji czasu odnowienia: Arbiter Sprawiedliwości
ZasobyBarbarzyńca10-12.5% redukcji czasu odnowienia: Okrzyk Wojenny
ZasobyDruid12-15% redukcji czasu odnowienia: Huragan 12-15% redukcji czasu odnowienia: Głaz 12-15% redukcji czasu odnowienia: Wścieklizna
ZasobySpirytystaKamieniołamacz: 20-30% generowania zasobów 17-20% redukcji czasu odnowienia: Obrońca 5-8% redukcji czasu odnowienia: Defensywa
ZasobySpirytysta5-8% redukcji czasu odnowienia: Uosobienie
ZasobyDruid10-12.5% redukcji czasu odnowienia: Kompan
ZasobyBarbarzyńca10-12.5% redukcji czasu odnowienia: Mistrzostwo Broni 12-15% redukcji czasu odnowienia: Śmiertelny Cios 12-15% redukcji czasu odnowienia: Rozerwanie 17-20% redukcji czasu odnowienia: Stalowy Potrzask
ZasobyPaladynStarcie: 20-30% generowania zasobów 5-8% redukcji czasu odnowienia: Odwaga 17-20% redukcji czasu odnowienia: Forteca
ZasobyNekromanta7-10% redukcji czasu odnowienia: Specjalne : +12-15% generowanych zasobów : +15-17.5% generowanych zasobów
ZasobySpirytysta5-8% redukcji czasu odnowienia: Fokus Umiejętności Specjalne: użycie przywraca +10-18 podstawowego zasobu
ZasobyŁotr7-10% redukcji czasu odnowienia: Podstęp 10-12.5% redukcji czasu odnowienia: Pułapki 12-15% redukcji czasu odnowienia: Trująca Pułapka 17-20% redukcji czasu odnowienia: Mroczny Całun
ZasobyCzarodziej10-12.5% redukcji czasu odnowienia: Lodowe Ostrza 10-12.5% redukcji czasu odnowienia: Włócznia Błyskawic 100 pkt. do wszystkich współczynników
ZasobyPaladynŚwięty Pocisk: 20-30% generowania zasobów Umiejętności Sprawiedliwość: użycie przywraca +2-6 podstawowego zasobu 17-20% redukcji czasu odnowienia: Furia Niebios
ZasobySpirytystaPięść Uwiądu: 20-30% generowania zasobów 17-20% redukcji czasu odnowienia: Pożeracz 5-8% redukcji czasu odnowienia: Krzepkość
ZasobySpirytysta100 pkt. do wszystkich współczynników
ZasobyPaladynNatarcie: 20-30% generowania zasobów Umiejętności Odwaga: użycie przywraca +2-6 podstawowego zasobu 17-20% redukcji czasu odnowienia: Zenit
ZasobyŁotr5-8% redukcji czasu odnowienia: Zwinność 7-10% redukcji czasu odnowienia: Cienisty Krok 15-25% redukcji czasu odnowienia: Kolczatki 7-10% redukcji czasu odnowienia: Pęd
OfensywaŁotr+10-15% obrażeń za każdy wydany punkt kombinacji Umiejętności Specjalne: użycie przywraca +10-18 podstawowego zasobu
ZasobyCzarodziej100 pkt. do wszystkich współczynników
DefensywaBarbarzyńca17-20% redukcji czasu odnowienia: Tąpnięcie 7-10% redukcji czasu odnowienia: Żelazna Skóra 5-8% redukcji czasu odnowienia: Wyzywający Okrzyk
FunkcjonalnośćCzarodziej+10-12.5% szansy na szczęśliwy traf: Hydra +10-12.5% szansy na szczęśliwy traf: Lodowe Ostrza +10-12.5% szansy na szczęśliwy traf: Włócznia Błyskawic +10-12.5% szansy na szczęśliwy traf: Chowaniec
DefensywaDruid17-20% redukcji czasu odnowienia: Zbroja Cyklonu 7-10% redukcji czasu odnowienia: Ziemny Szaniec 100 pkt. do wszystkich współczynników
Ofensywa+30-50% obrażeń od trafień krytycznych +30-50% obrażeń z upływem czasu +20-40% obrażeń zadawanych odsłoniętym wrogom
BrońSzczęśliwy traf: Maksymalnie +2.5-5% szans na Daze przez 2 sek. Szczęśliwy traf: Maksymalnie +2.5-5% szans na Freeze przez 2 sek. Szczęśliwy traf: Maksymalnie +2.5-5% szans na przez 2 sek. Szczęśliwy traf: Maksymalnie +2.5-5% szans na Stunned przez 2 sek.
Zasoby5-8% generowania zasobów 7-10% redukcji kosztu zasobów Szczęśliwy traf: maksymalnie 15% szans na odzyskanie +5-12 podstawowego zasobu 3-6% redukcji czasu odnowienia
Defensywa+1,000-1,500 maksymalnego zdrowia +1,250-2,000 pancerza +250-325 do odporności na wszystkie żywioły Animusz: +2-3 do maksymalnej liczby kumulacji
Broń+5-8% szybkości ataku +2.5-5% szansy na trafienie krytyczne Szczęśliwy traf: Maksymalnie +7-10% szansy na odsłonięcie wrogów na 2 sek. Szczęśliwy traf: maksymalnie +7-10% szans na osłabienie wrogów na 2 sek.
Broń+2-4% szybkości ataku +1-2.5% szansy na trafienie krytyczne Szczęśliwy traf: Maksymalnie +2.5-5% szansy na odsłonięcie wrogów na 2 sek. Szczęśliwy traf: Maksymalnie +2.5-5% szans na Osłabienie przez 2 sek.
BrońSzczęśliwy traf: Maksymalnie +7-10% szans na Daze przez 2 sek. Szczęśliwy traf: Maksymalnie +7-10% szans na Freeze przez 2 sek. Szczęśliwy traf: Maksymalnie +7-10% szans na przez 2 sek. Szczęśliwy traf: Maksymalnie +7-10% szans na Stunned przez 2 sek.
Funkcjonalność+2.5-5% szansy na szczęśliwy traf 10-12.5% skrócenia osłabienia kontroli +12-15% czasu działania ograniczenia kontroli
OfensywaŁotr7-10% mocy Nasycenia +20-40% obrażeń od nasycenia +20-40% obrażeń: Cień
DefensywaBarbarzyńca+30-55% szans na dwukrotne wystrzelenie pocisków: Nagła Szarża 100 pkt. do wszystkich współczynników
DefensywaŁotr100 pkt. do wszystkich współczynników
FunkcjonalnośćBarbarzyńca100 pkt. do wszystkich współczynników
DefensywaCzarodziej+137-148 pkt. zdrowia przy trafieniu 100 pkt. do wszystkich współczynników
DefensywaSpirytysta100 pkt. do wszystkich współczynników
DefensywaDruid7-10% redukcji czasu odnowienia: Zew Krwi 5-8% redukcji czasu odnowienia: Obezwładniający Ryk 100 pkt. do wszystkich współczynników
BrońSpirytystaKamieniołamacz: +25-35% efektywności 100 pkt. do wszystkich współczynników Obrońca: +15-25% efektywności : +20-30% efektywności duchów
BrońSpirytystaŁomot: +25-35% efektywności 100 pkt. do wszystkich współczynników Łowca: +15-25% efektywności : +20-30% efektywności duchów
BrońSpirytystaElektryzujący Szpon: +25-35% efektywności 100 pkt. do wszystkich współczynników Poszukiwacz: +15-25% efektywności : +20-30% efektywności duchów
BrońSpirytystaPięść Uwiądu: +25-35% efektywności