Ruszenie

Porównuj przewodniki po hartowaniu według klasy i kategorii, uwzględniając poziomy jakości i możliwe efekty afiksów.

Kategoria
Klasa
Efekt
OfensywaPaladyn+20-40% obrażeń: Moloch +20-40% obrażeń: Sędzia +20-40% obrażeń: Sprawiedliwość +20-40% obrażeń zadawanych osłabionym wrogom
OfensywaPaladyn+20-40% obrażeń: Adept +20-40% obrażeń: Zelota +20-40% obrażeń, gdy trwa: Arbiter +20-40% obrażeń zadawanych osądzonym wrogom
OfensywaPaladyn+3-6% szansy na trafienie krytyczne: Zelota +25-45% obrażeń od trafień krytycznych: Zelota +20-40% obrażeń: Zelota +20-40% obrażeń zadawanych osłabionym wrogom
Ofensywa+20-40% obrażeń typu: Physical +20-40% obrażeń typu: Fire +20-40% obrażeń typu: Lightning +20-40% obrażeń typu:
Ofensywa+20-40% obrażeń typu: Cold +20-40% obrażeń typu: Poison +20-40% obrażeń typu: Shadow
BrońSzczęśliwy traf: maksymalnie 40% szans na zadanie +1,500-2,400 pkt. obrażeń typu: Physical Szczęśliwy traf: maksymalnie 40% szans na zadanie +1,500-2,400 pkt. obrażeń typu: Fire Szczęśliwy traf: maksymalnie 40% szans na zadanie +1,500-2,400 pkt. obrażeń typu: Lightning
BrońSzczęśliwy traf: maksymalnie 40% szans na zadanie +1,500-2,400 pkt. obrażeń typu: Cold Szczęśliwy traf: maksymalnie 40% szans na zadanie +1,500-2,400 pkt. obrażeń typu: Poison Szczęśliwy traf: maksymalnie 40% szans na zadanie +1,500-2,400 pkt. obrażeń typu: Shadow
FunkcjonalnośćPaladyn+15-25% czasu działania: Arbiter 100 pkt. do wszystkich współczynników
FunkcjonalnośćPaladyn+7-10% Aura Śmiałości Krzepkości +7-10% Aura Fanatyzmu Krzepkości +7-10% Aura Świętej Światłości Krzepkości +15-25% czasu działania: Arbiter
FunkcjonalnośćPaladyn100 pkt. do wszystkich współczynników
FunkcjonalnośćPaladyn100 pkt. do wszystkich współczynników
FunkcjonalnośćPaladyn100 pkt. do wszystkich współczynników
Ofensywa+15-30% obrażeń +20-40% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli +20-40% obrażeń zadawanych pobliskim wrogom +20-40% obrażeń zadawanych odległym wrogom
Defensywa+1,750-2,300 Fire Resistance +1,750-2,300 Lightning Resistance +1,750-2,300 Cold Resistance +1,750-2,300 Poison Resistance +1,750-2,300 Shadow Resistance +1,750-2,300 Physical Resistance
Funkcjonalność+484-646 cierni +10-12.5% do generowania umocnienia +10-12.5% do generowania bariery
Mobilność+15-25% szybkości ruchu +25-45% szybkości ruchu na 4 sek. po zabiciu elitarnego wroga 5-8% redukcji czasu odnowienia: Mobilność 17-20% redukcji czasu odnowienia: Odskok
DefensywaPaladyn17-20% redukcji czasu odnowienia: Egida 2.5-5% szansy na blok
DefensywaPaladynAnimusz: +200-300% efektywności Animusz: +1 do maksymalnej liczby kumulacji
DefensywaPaladyn2.5-5% szansy na blok +7-10% pancerza pod postacią Arbitra
DefensywaPaladyn+7-10% do generowania umocnienia 17-20% redukcji czasu odnowienia: Konsekracja
MobilnośćPaladyn7-10% redukcji czasu odnowienia: Spadająca Gwiazda 7-10% redukcji czasu odnowienia: Szarża z Tarczą
ZasobyPaladynWymach: 17-20% generowania zasobów 5-8% redukcji czasu odnowienia: Sprawiedliwość 17-20% redukcji czasu odnowienia: Arbiter Sprawiedliwości
ZasobyPaladynStarcie: 20-30% generowania zasobów 5-8% redukcji czasu odnowienia: Odwaga 17-20% redukcji czasu odnowienia: Forteca
ZasobyPaladynŚwięty Pocisk: 20-30% generowania zasobów Umiejętności Sprawiedliwość: użycie przywraca +2-6 podstawowego zasobu 17-20% redukcji czasu odnowienia: Furia Niebios
ZasobyPaladynNatarcie: 20-30% generowania zasobów Umiejętności Odwaga: użycie przywraca +2-6 podstawowego zasobu 17-20% redukcji czasu odnowienia: Zenit
Ofensywa+30-50% obrażeń od trafień krytycznych +30-50% obrażeń z upływem czasu +20-40% obrażeń zadawanych odsłoniętym wrogom
Zasoby5-8% generowania zasobów 7-10% redukcji kosztu zasobów Szczęśliwy traf: maksymalnie 15% szans na odzyskanie +5-12 podstawowego zasobu 3-6% redukcji czasu odnowienia
Defensywa+1,000-1,500 maksymalnego zdrowia +1,250-2,000 pancerza +250-325 do odporności na wszystkie żywioły Animusz: +2-3 do maksymalnej liczby kumulacji
Broń+5-8% szybkości ataku +2.5-5% szansy na trafienie krytyczne Szczęśliwy traf: Maksymalnie +7-10% szansy na odsłonięcie wrogów na 2 sek. Szczęśliwy traf: maksymalnie +7-10% szans na osłabienie wrogów na 2 sek.
BrońSzczęśliwy traf: Maksymalnie +7-10% szans na Daze przez 2 sek. Szczęśliwy traf: Maksymalnie +7-10% szans na Freeze przez 2 sek. Szczęśliwy traf: Maksymalnie +7-10% szans na przez 2 sek. Szczęśliwy traf: Maksymalnie +7-10% szans na Stunned przez 2 sek.
Funkcjonalność+2.5-5% szansy na szczęśliwy traf 10-12.5% skrócenia osłabienia kontroli +12-15% czasu działania ograniczenia kontroli
BrońPaladyn100 pkt. do wszystkich współczynników +25-35% szans na to, że umiejętność Arbiter zada podwójne obrażenia
BrońPaladyn+25-35% szans na to, że umiejętność Starcie zada podwójne obrażenia +25-35% szans na to, że umiejętność Uderzenie Tarczą zada podwójne obrażenia +25-35% szans na to, że umiejętność Szarża z Tarczą zada podwójne obrażenia +25-35% szans na to, że umiejętność Odwet zada podwójne obrażenia
BrońPaladyn100 pkt. do wszystkich współczynników +25-35% szans na to, że umiejętność Osąd zada podwójne obrażenia
BrońPaladyn100 pkt. do wszystkich współczynników
Ofensywa+40-60% obrażeń podczas zużywania Animuszu +3-4.5% obrażeń na kumulację przytłoczenia