Ruszenie

Porównuj przewodniki po hartowaniu według klasy i kategorii, uwzględniając poziomy jakości i możliwe efekty afiksów.

Kategoria
Klasa
Efekt
OfensywaŁotr100 pkt. do wszystkich współczynników +40-60% do obrażeń przy kolejnym ataku po zyskaniu ukrycia
OfensywaŁotr+20-40% obrażeń: Pułapki Pułapki są uzbrajane o 0.4-0.6 sek. szybciej +20-40% obrażeń: Granat
OfensywaŁotr+20-40% obrażeń: Napaść +8.5-11% szybkości ataku: Napaść +3-6% szansy na trafienie krytyczne: Napaść
OfensywaŁotr+20-40% obrażeń: Strzelectwo +3-6% szansy na trafienie krytyczne: Strzelectwo
OfensywaŁotr+20-40% obrażeń: Napaść +20-40% obrażeń: Strzelectwo +20-40% obrażeń: Zwinność +10-15% obrażeń za każdy wydany punkt kombinacji
Ofensywa+20-40% obrażeń typu: Physical +20-40% obrażeń typu: Fire +20-40% obrażeń typu: Lightning +20-40% obrażeń typu:
Ofensywa+20-40% obrażeń typu: Cold +20-40% obrażeń typu: Poison +20-40% obrażeń typu: Shadow
BrońSzczęśliwy traf: maksymalnie 40% szans na zadanie +1,500-2,400 pkt. obrażeń typu: Physical Szczęśliwy traf: maksymalnie 40% szans na zadanie +1,500-2,400 pkt. obrażeń typu: Fire Szczęśliwy traf: maksymalnie 40% szans na zadanie +1,500-2,400 pkt. obrażeń typu: Lightning
BrońSzczęśliwy traf: maksymalnie 40% szans na zadanie +1,500-2,400 pkt. obrażeń typu: Cold Szczęśliwy traf: maksymalnie 40% szans na zadanie +1,500-2,400 pkt. obrażeń typu: Poison Szczęśliwy traf: maksymalnie 40% szans na zadanie +1,500-2,400 pkt. obrażeń typu: Shadow
FunkcjonalnośćŁotr100 pkt. do wszystkich współczynników Wirujące Ostrza: +20-30% efektywności
FunkcjonalnośćŁotr100 pkt. do wszystkich współczynników
FunkcjonalnośćŁotr17-20% redukcji czasu odnowienia: Granat Dymny 100 pkt. do wszystkich współczynników
ZasobyŁotr20-22.5% redukcji czasu odnowienia: Grad Strzał 20-22.5% redukcji czasu odnowienia: Zabójcza Pułapka 20-22.5% redukcji czasu odnowienia: Klon Cienia
Ofensywa+15-30% obrażeń +20-40% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli +20-40% obrażeń zadawanych pobliskim wrogom +20-40% obrażeń zadawanych odległym wrogom
Defensywa+1,750-2,300 Fire Resistance +1,750-2,300 Lightning Resistance +1,750-2,300 Cold Resistance +1,750-2,300 Poison Resistance +1,750-2,300 Shadow Resistance +1,750-2,300 Physical Resistance
Funkcjonalność+484-646 cierni +10-12.5% do generowania umocnienia +10-12.5% do generowania bariery
Mobilność+15-25% szybkości ruchu +25-45% szybkości ruchu na 4 sek. po zabiciu elitarnego wroga 5-8% redukcji czasu odnowienia: Mobilność 17-20% redukcji czasu odnowienia: Odskok
FunkcjonalnośćŁotr100 pkt. do wszystkich współczynników
DefensywaŁotr7-10% redukcji czasu odnowienia: Maskowanie 100 pkt. do wszystkich współczynników
ZasobyŁotrRana Kłuta: 60-85% generowania zasobów Ożywcze Uderzenie: +17.5-27.5% efektywności 100 pkt. do wszystkich współczynników
MobilnośćŁotr100 pkt. do wszystkich współczynników
ZasobyŁotr7-10% redukcji czasu odnowienia: Podstęp 10-12.5% redukcji czasu odnowienia: Pułapki 12-15% redukcji czasu odnowienia: Trująca Pułapka 17-20% redukcji czasu odnowienia: Mroczny Całun
ZasobyŁotr5-8% redukcji czasu odnowienia: Zwinność 7-10% redukcji czasu odnowienia: Cienisty Krok 15-25% redukcji czasu odnowienia: Kolczatki 7-10% redukcji czasu odnowienia: Pęd
OfensywaŁotr+10-15% obrażeń za każdy wydany punkt kombinacji Umiejętności Specjalne: użycie przywraca +10-18 podstawowego zasobu
Ofensywa+30-50% obrażeń od trafień krytycznych +30-50% obrażeń z upływem czasu +20-40% obrażeń zadawanych odsłoniętym wrogom
BrońSzczęśliwy traf: Maksymalnie +2.5-5% szans na Daze przez 2 sek. Szczęśliwy traf: Maksymalnie +2.5-5% szans na Freeze przez 2 sek. Szczęśliwy traf: Maksymalnie +2.5-5% szans na przez 2 sek. Szczęśliwy traf: Maksymalnie +2.5-5% szans na Stunned przez 2 sek.
Zasoby5-8% generowania zasobów 7-10% redukcji kosztu zasobów Szczęśliwy traf: maksymalnie 15% szans na odzyskanie +5-12 podstawowego zasobu 3-6% redukcji czasu odnowienia
Defensywa+1,000-1,500 maksymalnego zdrowia +1,250-2,000 pancerza +250-325 do odporności na wszystkie żywioły Animusz: +2-3 do maksymalnej liczby kumulacji
Broń+2-4% szybkości ataku +1-2.5% szansy na trafienie krytyczne Szczęśliwy traf: Maksymalnie +2.5-5% szansy na odsłonięcie wrogów na 2 sek. Szczęśliwy traf: Maksymalnie +2.5-5% szans na Osłabienie przez 2 sek.
Funkcjonalność+2.5-5% szansy na szczęśliwy traf 10-12.5% skrócenia osłabienia kontroli +12-15% czasu działania ograniczenia kontroli
OfensywaŁotr7-10% mocy Nasycenia +20-40% obrażeń od nasycenia +20-40% obrażeń: Cień
DefensywaŁotr100 pkt. do wszystkich współczynników
BrońŁotr100 pkt. do wszystkich współczynników
BrońŁotr100 pkt. do wszystkich współczynników
BrońŁotr100 pkt. do wszystkich współczynników
BrońŁotr100 pkt. do wszystkich współczynników
BrońŁotr100 pkt. do wszystkich współczynników
BrońŁotr100 pkt. do wszystkich współczynników
Ofensywa+40-60% obrażeń podczas zużywania Animuszu +3-4.5% obrażeń na kumulację przytłoczenia