Ruszenie

Porównuj przewodniki po hartowaniu według klasy i kategorii, uwzględniając poziomy jakości i możliwe efekty afiksów.

Kategoria
Klasa
Efekt
FunkcjonalnośćSpirytysta100 pkt. do wszystkich współczynników Pustoszyciel: +25-37.5% efektywności
FunkcjonalnośćDruidWilki: +15-17.5% szybkości ataku Kruki: +17.5-27.5% szybkości ataku 100 pkt. do wszystkich współczynników
FunkcjonalnośćNekromanta100 pkt. do wszystkich współczynników
FunkcjonalnośćBarbarzyńca100 pkt. do wszystkich współczynników
FunkcjonalnośćNekromanta100 pkt. do wszystkich współczynników
FunkcjonalnośćŁotr100 pkt. do wszystkich współczynników Wirujące Ostrza: +20-30% efektywności
FunkcjonalnośćDruid100 pkt. do wszystkich współczynników
FunkcjonalnośćPaladyn100 pkt. do wszystkich współczynników
FunkcjonalnośćDruid100 pkt. do wszystkich współczynników
FunkcjonalnośćSpirytysta100 pkt. do wszystkich współczynników
FunkcjonalnośćBarbarzyńca100 pkt. do wszystkich współczynników
FunkcjonalnośćNekromanta100 pkt. do wszystkich współczynników
FunkcjonalnośćPaladyn100 pkt. do wszystkich współczynników
FunkcjonalnośćSpirytysta100 pkt. do wszystkich współczynników
FunkcjonalnośćNekromanta+30-50% czasu działania: Klątwy
FunkcjonalnośćPaladyn100 pkt. do wszystkich współczynników
FunkcjonalnośćŁotr100 pkt. do wszystkich współczynników
FunkcjonalnośćBarbarzyńcaStalowy Potrzask: +0.5-1.5% efektywności Wypiętrzenie: +90-130% efektywności 100 pkt. do wszystkich współczynników
FunkcjonalnośćCzarodziej+20-22.5% czasu działania: +15-25% czasu działania:
FunkcjonalnośćŁotr17-20% redukcji czasu odnowienia: Granat Dymny 100 pkt. do wszystkich współczynników
FunkcjonalnośćCzarodziej100 pkt. do wszystkich współczynników
DefensywaNekromanta100 pkt. do wszystkich współczynników +20-30% leczenia od krwawych kul 5-8% redukcji czasu odnowienia: Krwawa Mgła
BrońNekromanta100 pkt. do wszystkich współczynników
DefensywaCzarodziej17-20% redukcji czasu odnowienia: Nova Mrozu 100 pkt. do wszystkich współczynników +20-30% do efektywności spowolnienia wyziębienia
OfensywaCzarnoksiężnik+20-40% obrażeń: Pieczęć +20-40% obrażeń, gdy trwa: Postać Cienia +20-40% premii do obrażeń w Postaci Demona
FunkcjonalnośćCzarnoksiężnik+30-50% czasu działania: Pieczęć
DefensywaNekromanta20-30% redukcji obrażeń dla przywołanych bytów +7-10% szans na to, że ataki sług dadzą ci umocnienie o wartości 3% maksymalnego zdrowia Sługi dziedziczą +10-12.5% twoich Cierni 2.5-5% szansy na blok
ZasobyBarbarzyńca20-22.5% redukcji czasu odnowienia: Zew Starożytnych 20-22.5% redukcji czasu odnowienia: Żelazna Nawałnica 12-15% redukcji czasu odnowienia: Gniew Berserkera
ZasobyCzarodziej10-12.5% redukcji czasu odnowienia: Głęboki Mróz 20-22.5% redukcji czasu odnowienia: Inferno 12-15% redukcji czasu odnowienia: Niestabilne Prądy
ZasobyDruid10-12.5% redukcji czasu odnowienia: Petryfikacja 10-12.5% redukcji czasu odnowienia: Kataklizm 10-12.5% redukcji czasu odnowienia: Rany Szarpane 10-12.5% redukcji czasu odnowienia: Niedźwiedzi Szał
ZasobyŁotr20-22.5% redukcji czasu odnowienia: Grad Strzał 20-22.5% redukcji czasu odnowienia: Zabójcza Pułapka 20-22.5% redukcji czasu odnowienia: Klon Cienia
Ofensywa+15-30% obrażeń +20-40% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli +20-40% obrażeń zadawanych pobliskim wrogom +20-40% obrażeń zadawanych odległym wrogom
Defensywa+1,750-2,300 Fire Resistance +1,750-2,300 Lightning Resistance +1,750-2,300 Cold Resistance +1,750-2,300 Poison Resistance +1,750-2,300 Shadow Resistance +1,750-2,300 Physical Resistance
Funkcjonalność+484-646 cierni +10-12.5% do generowania umocnienia +10-12.5% do generowania bariery
Mobilność+15-25% szybkości ruchu +25-45% szybkości ruchu na 4 sek. po zabiciu elitarnego wroga 5-8% redukcji czasu odnowienia: Mobilność 17-20% redukcji czasu odnowienia: Odskok
FunkcjonalnośćŁotr100 pkt. do wszystkich współczynników
DefensywaŁotr7-10% redukcji czasu odnowienia: Maskowanie 100 pkt. do wszystkich współczynników
DefensywaPaladyn17-20% redukcji czasu odnowienia: Egida 2.5-5% szansy na blok
DefensywaPaladynAnimusz: +200-300% efektywności Animusz: +1 do maksymalnej liczby kumulacji
DefensywaPaladyn2.5-5% szansy na blok +7-10% pancerza pod postacią Arbitra
DefensywaPaladyn+7-10% do generowania umocnienia 17-20% redukcji czasu odnowienia: Konsekracja
ZasobyDruidUmiejętności Gniew: użycie przywraca +7-14 podstawowego zasobu
ZasobyŁotrRana Kłuta: 60-85% generowania zasobów Ożywcze Uderzenie: +17.5-27.5% efektywności 100 pkt. do wszystkich współczynników
ZasobyNekromantaUmiejętności Makabra: użycie przywraca +10-21 podstawowego zasobu
OfensywaCzarnoksiężnik+20-40% obrażeń: Otchłań +20-40% obrażeń: Ogień Piekielny +20-40% obrażeń: Okultyzm
BrońCzarodziej100 pkt. do wszystkich współczynników
BrońNekromanta100 pkt. do wszystkich współczynników
DefensywaSpirytysta100 pkt. do wszystkich współczynników