Ruszenie

Porównuj przewodniki po hartowaniu według klasy i kategorii, uwzględniając poziomy jakości i możliwe efekty afiksów.

Klasa
Efekt
Spirytysta100 pkt. do wszystkich współczynników Animusz: +200-300% efektywności
Spirytysta100 pkt. do wszystkich współczynników
Nekromanta100 pkt. do wszystkich współczynników +20-30% leczenia od krwawych kul 5-8% redukcji czasu odnowienia: Krwawa Mgła
Czarodziej17-20% redukcji czasu odnowienia: Nova Mrozu 100 pkt. do wszystkich współczynników +20-30% do efektywności spowolnienia wyziębienia
Nekromanta20-30% redukcji obrażeń dla przywołanych bytów +7-10% szans na to, że ataki sług dadzą ci umocnienie o wartości 3% maksymalnego zdrowia Sługi dziedziczą +10-12.5% twoich Cierni 2.5-5% szansy na blok
+1,750-2,300 Fire Resistance +1,750-2,300 Lightning Resistance +1,750-2,300 Cold Resistance +1,750-2,300 Poison Resistance +1,750-2,300 Shadow Resistance +1,750-2,300 Physical Resistance
Łotr7-10% redukcji czasu odnowienia: Maskowanie 100 pkt. do wszystkich współczynników
Paladyn17-20% redukcji czasu odnowienia: Egida 2.5-5% szansy na blok
PaladynAnimusz: +200-300% efektywności Animusz: +1 do maksymalnej liczby kumulacji
Paladyn2.5-5% szansy na blok +7-10% pancerza pod postacią Arbitra
Paladyn+7-10% do generowania umocnienia 17-20% redukcji czasu odnowienia: Konsekracja
Spirytysta100 pkt. do wszystkich współczynników
Barbarzyńca17-20% redukcji czasu odnowienia: Tąpnięcie 7-10% redukcji czasu odnowienia: Żelazna Skóra 5-8% redukcji czasu odnowienia: Wyzywający Okrzyk
Druid17-20% redukcji czasu odnowienia: Zbroja Cyklonu 7-10% redukcji czasu odnowienia: Ziemny Szaniec 100 pkt. do wszystkich współczynników
+1,000-1,500 maksymalnego zdrowia +1,250-2,000 pancerza +250-325 do odporności na wszystkie żywioły Animusz: +2-3 do maksymalnej liczby kumulacji
Barbarzyńca+30-55% szans na dwukrotne wystrzelenie pocisków: Nagła Szarża 100 pkt. do wszystkich współczynników
Łotr100 pkt. do wszystkich współczynników
Czarodziej+137-148 pkt. zdrowia przy trafieniu 100 pkt. do wszystkich współczynników
Spirytysta100 pkt. do wszystkich współczynników
Druid7-10% redukcji czasu odnowienia: Zew Krwi 5-8% redukcji czasu odnowienia: Obezwładniający Ryk 100 pkt. do wszystkich współczynników
NekromantaMór: +25-37.5% efektywności 100 pkt. do wszystkich współczynników