Ruszenie

Porównuj przewodniki po hartowaniu według klasy i kategorii, uwzględniając poziomy jakości i możliwe efekty afiksów.

Kategoria
Klasa
Efekt
BrońPaladyn100 pkt. do wszystkich współczynników +25-35% szans na to, że umiejętność Arbiter zada podwójne obrażenia
FunkcjonalnośćBarbarzyńca100 pkt. do wszystkich współczynników +25-45% czasu działania: Berserkowanie
BrońBarbarzyńca100 pkt. do wszystkich współczynników
BrońDruid100 pkt. do wszystkich współczynników
BrońBarbarzyńca100 pkt. do wszystkich współczynników
BrońDruid100 pkt. do wszystkich współczynników
BrońNekromanta100 pkt. do wszystkich współczynników
BrońNekromanta100 pkt. do wszystkich współczynników
BrońBarbarzyńca100 pkt. do wszystkich współczynników
BrońSpirytysta100 pkt. do wszystkich współczynników Plaga: +25-37.5% efektywności
BrońDruid100 pkt. do wszystkich współczynników
BrońNekromanta100 pkt. do wszystkich współczynników
BrońBarbarzyńca100 pkt. do wszystkich współczynników
BrońSpirytystaZapłata: +15-25% efektywności Wstrząsające Tąpnięcie: +15-25% efektywności 100 pkt. do wszystkich współczynników
BrońŁotr100 pkt. do wszystkich współczynników
BrońCzarodziej100 pkt. do wszystkich współczynników
BrońCzarodziej100 pkt. do wszystkich współczynników
BrońPaladyn+25-35% szans na to, że umiejętność Starcie zada podwójne obrażenia +25-35% szans na to, że umiejętność Uderzenie Tarczą zada podwójne obrażenia +25-35% szans na to, że umiejętność Szarża z Tarczą zada podwójne obrażenia +25-35% szans na to, że umiejętność Odwet zada podwójne obrażenia
BrońŁotr100 pkt. do wszystkich współczynników
BrońSpirytystaSzybowanie: +15-25% efektywności Wir: +15-25% efektywności 100 pkt. do wszystkich współczynników
BrońDruid100 pkt. do wszystkich współczynników
BrońCzarodziej100 pkt. do wszystkich współczynników
BrońCzarodziej100 pkt. do wszystkich współczynników
BrońCzarodziej100 pkt. do wszystkich współczynników
BrońCzarodziej100 pkt. do wszystkich współczynników
BrońCzarodziej100 pkt. do wszystkich współczynników
BrońŁotr100 pkt. do wszystkich współczynników
BrońBarbarzyńca100 pkt. do wszystkich współczynników
BrońSpirytystaBłyskawiczne Pazury: +15-25% efektywności 100 pkt. do wszystkich współczynników : +12-15% efektywności
BrońPaladyn100 pkt. do wszystkich współczynników +25-35% szans na to, że umiejętność Osąd zada podwójne obrażenia
BrońŁotr100 pkt. do wszystkich współczynników
BrońNekromanta100 pkt. do wszystkich współczynników
BrońŁotr100 pkt. do wszystkich współczynników
BrońŁotr100 pkt. do wszystkich współczynników
BrońDruid100 pkt. do wszystkich współczynników
BrońPaladyn100 pkt. do wszystkich współczynników
BrońDruid100 pkt. do wszystkich współczynników
BrońBarbarzyńca100 pkt. do wszystkich współczynników
Ofensywa+40-60% obrażeń podczas zużywania Animuszu +3-4.5% obrażeń na kumulację przytłoczenia
DefensywaNekromantaMór: +25-37.5% efektywności 100 pkt. do wszystkich współczynników